SDK Sidekick

O SDK do Sidekick está disponível para desenvolvedores que:

  • Publicar versões como um APK, em vez de um Android App Bundle (AAB).
  • Precisam de acesso ao Sidekick, mas usam uma solução contra adulteração incompatível.

Para adicionar o SDK do Sidekick, adicione com.google.android.play:sidekick às suas dependências. Inclua o repositório Maven do Google (maven.google.com) como um dos repositórios listados.

Por exemplo, no arquivo build.gradle.kts do módulo, adicione o seguinte:

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    // Other repositories
  }
}

dependencies {
  // Other dependencies
  implementation("com.google.android.play:sidekick:+")
}

Requisitos de implementação

  • Nível mínimo do SDK:a versão mais recente do Sidekick exige um minSdkVersion de 23.
  • Fluxo de trabalho de teste:os testes só podem ser realizados em faixas de teste interno ou fechado usando o Google Play Console.
  • Desativação do recurso:se você precisar desativar o recurso, implante o aplicativo novamente depois de remover o SDK ou entre em contato com o suporte para solicitar a desativação remota.

Jogos que usam vários processos

Se as atividades do jogo forem executadas em um processo separado (use o atributo android:process nas tags <application> do AndroidManifest.xml), atualize o manifesto adicionando os provedores de conteúdo abaixo. Não é necessário fazer outras mudanças no código.

<application>
  [...]
  <provider
      android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1"
      android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1"
      android:exported="false"
      android:process=":insert_name_of_process1_here" />

  <provider
      android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2"
      android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2"
      android:exported="false"
      android:process=":insert_name_of_process2_here" />

  [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) -->
</application>

Publicar no Google Play

  • Para publicar versões no Google Play usando o SDK do Sidekick, preencha o formulário de registro do SDK do Sidekick. Seu jogo será aprovado em até duas semanas. Depois disso, você poderá fazer upload de versões que tenham integrado o SDK do Sidekick normalmente.
  • Mesmo depois de concluir a integração do SDK do Sidekick, é necessário ativar a configuração no Play Console. Verifique se a opção Adicionar o Play Games Sidekick aos pacotes de apps que você enviar está selecionada. O console vai verificar o status do SDK do pacote sem duplicá-lo.
A caixa de seleção &quot;Adicionar o Play Games Sidekick aos pacotes de apps que você enviar&quot; no Play Console.
A caixa de seleção Adicionar o Play Games Sidekick aos pacotes de apps que você enviar (clique para ampliar).
  • Se você usar o SDK do Sidekick para ativar o recurso, talvez apareça um aviso "O Play Games Sidekick está desativado" ao fazer upload do pacote. Isso é esperado porque o Play Console não injeta nenhum código no pacote.
O aviso de que o Play Games Sidekick está desativado no Play Console.
A caixa de seleção O Play Games Sidekick está desativado (clique para ampliar).