O SDK do Sidekick está disponível para desenvolvedores que:
- Publicar versões como um APK, em vez de um Android App Bundle (AAB).
- Precisam de acesso ao Sidekick, mas usam uma solução contra adulteração incompatível.
Para adicionar o SDK do Sidekick, adicione com.google.android.play:sidekick
às suas dependências. Inclua o repositório Maven do Google
(maven.google.com) como um dos repositórios listados.
Por exemplo, no arquivo build.gradle.kts do módulo, adicione o seguinte:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
Requisitos de implementação
- Nível mínimo do SDK:a versão mais recente do Sidekick exige um
minSdkVersionde 23. - Fluxo de trabalho de teste:os testes só podem ser realizados em faixas de teste interno ou fechado usando o Google Play Console.
- Desativação do recurso:se você precisar desativar o recurso, implante o aplicativo novamente depois de remover o SDK ou entre em contato com o suporte para solicitar a desativação remota.
Jogos que usam vários processos
Se as atividades do jogo forem executadas em um processo separado (use o atributo android:process
nas tags <application> do AndroidManifest.xml), atualize
o manifesto adicionando os provedores de conteúdo abaixo. Não é necessário fazer outras mudanças no código.
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
Publicar no Google Play
- Para publicar versões no Google Play usando o SDK do Sidekick, preencha o formulário de registro do SDK do Sidekick. Seu jogo será aprovado em até duas semanas. Depois disso, você poderá fazer upload de versões que tenham integrado o SDK do Sidekick normalmente.
- Mesmo depois de concluir a integração do SDK do Sidekick, é necessário ativar a configuração no Play Console. Verifique se a opção Adicionar o Play Games Sidekick aos pacotes de apps que você enviar está selecionada. O console vai verificar o status do SDK do pacote sem duplicá-lo.
- Se você usar o SDK do Sidekick para ativar o recurso, talvez apareça um aviso "O Play Games Sidekick está desativado" ao fazer upload do pacote. Isso é esperado porque o Play Console não injeta nenhum código no pacote.