เมื่อเดือนพฤษภาคม 2021 Google Play ได้ประกาศเกี่ยวกับส่วนความปลอดภัยของข้อมูลส่วนใหม่ ซึ่งเป็นการเปิดเผยข้อมูลจากนักพัฒนาแอปเกี่ยวกับการเก็บรวบรวม การแชร์ และแนวทางปฏิบัติด้านการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลในแอป
หน้านี้ช่วยให้คุณปฏิบัติตามข้อกําหนดในการเปิดเผยข้อมูลนี้ในส่วนที่เกี่ยวกับการใช้ SDK ของบริการเกมของ Play สำหรับ Android และ/หรือ C++ ได้ และให้ข้อมูลว่า SDK ของเราจัดการกับข้อมูลผู้ใช้ปลายทางได้หรือไม่และอย่างไร รวมถึงตัวอย่างการกําหนดค่าหรือการเรียกใช้ที่เกี่ยวข้องซึ่งคุณสามารถควบคุมได้ในฐานะนักพัฒนาแอป
เรามุ่งมั่นที่จะให้การสนับสนุนคุณอย่างโปร่งใสที่สุด อย่างไรก็ตาม ในฐานะนักพัฒนาแอป คุณมีหน้าที่รับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียวในการตัดสินใจว่าจะตอบกลับแบบฟอร์มส่วนความปลอดภัยของข้อมูล Google Play ที่เกี่ยวกับการรวบรวม การแชร์ และแนวทางปฏิบัติด้านการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลผู้ใช้ปลายทางในแอปอย่างไร
วิธีใช้ข้อมูลในหน้านี้
หน้านี้จะแสดงข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่รวบรวมโดย SDK บริการเกมของ Play เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น
ภาพรวมเกี่ยวกับการเข้ารหัส การแชร์ และการลบข้อมูลสำหรับ SDK บริการเกมของ Play
การเข้ารหัสข้อมูล
สำหรับข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่รวบรวมไว้ซึ่งแสดงในหน้านี้ บริการเกมของ Play จะเข้ารหัสข้อมูลระหว่างการส่งโดยใช้ HTTPS
การแชร์ข้อมูล
ข้อมูลบริการเกมจะแสดงโดยใช้ API ของบุคคลที่สาม เกมที่เปิดใช้บริการ Play Games จะอ่าน/เขียนข้อมูลของผู้เล่นที่ลงชื่อเข้าใช้สำหรับเกมนั้นได้เท่านั้น แต่จะเข้าถึงข้อมูลบริการเกมของเกมอื่นที่ผู้ใช้เล่นไม่ได้ เมื่อผู้ใช้เข้าสู่ระบบเกมของคุณโดยใช้บริการเกมของ Play ระบบจะแชร์ข้อมูลประจำตัวของเกมเมอร์กับเกมที่เปิดใช้บริการเกมของ Play
นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังเลือกได้ว่าจะให้เกมที่เปิดใช้บริการ Play Games เข้าถึงรายชื่อเพื่อน (รวมเฉพาะชื่อที่แสดง โดยไม่รวมอีเมล) โดยอัตโนมัติหรือเมื่อได้รับข้อความแจ้งจากเกมเท่านั้น
แอปอาจรวบรวมข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่จำเป็นต้องรวมไว้ในการเปิดเผยข้อมูลของคุณ โดยขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณกําหนดค่าหรือเรียกใช้ SDK ของบริการ Play Games และฟีเจอร์ต่างๆ ของผลิตภัณฑ์ ตารางต่อไปนี้แสดงตัวอย่างข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่ระบบรวบรวมไว้ได้ตามการใช้งานของคุณ และโปรดพิจารณาข้อมูลที่รวบรวมตามการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงของคุณด้วย
ข้อมูล
รายละเอียด
บริการเกม
ข้อมูลที่สะสมซึ่งผู้ใช้สร้างขึ้นระหว่างเล่นเกมและจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ของ Google สำหรับการวิเคราะห์เกม แอปของคุณจะกําหนดข้อมูลผู้เล่นที่จะรวบรวม ซึ่งอาจรวมถึงเมตริกต่างๆ เช่น ความถี่ที่ผู้ใช้ทําสิ่งต่อไปนี้ (ตัวอย่างเท่านั้น)
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]