เมื่อเดือนพฤษภาคม 2021 Google Play ได้ประกาศเกี่ยวกับส่วนความปลอดภัยของข้อมูลส่วนใหม่, ซึ่งเป็นการเปิดเผยข้อมูลจากนักพัฒนาแอปเกี่ยวกับการเก็บรวบรวมข้อมูล การแชร์ และแนวทางปฏิบัติด้านการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลในแอป
หน้านี้ช่วยให้คุณปฏิบัติตามข้อกําหนดในการเปิดเผยข้อมูลนี้ในส่วนที่เกี่ยวกับการใช้ SDK ของบริการเกมของ Play สำหรับ Android และ/หรือ C++ ได้ และให้ข้อมูลว่า SDK ของเราจัดการกับข้อมูลผู้ใช้ปลายทางได้หรือไม่และอย่างไร รวมถึงตัวอย่างการกําหนดค่าหรือการเรียกใช้ที่เกี่ยวข้องซึ่งคุณสามารถควบคุมได้ในฐานะนักพัฒนาแอป
เรามุ่งมั่นที่จะสร้างความโปร่งใสมากที่สุดเท่าที่จะทําได้เพื่อสนับสนุนคุณ อย่างไรก็ตาม ในฐานะนักพัฒนาแอป คุณมีหน้าที่รับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียวในการตัดสินใจว่าจะตอบกลับแบบฟอร์มส่วนความปลอดภัยของข้อมูล Google Play ที่เกี่ยวกับการเก็บรวบรวมข้อมูล การแชร์ และแนวทางปฏิบัติด้านการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลผู้ใช้ปลายทางในแอปอย่างไร
วิธีใช้ข้อมูลในหน้านี้
หน้านี้จะแสดงข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่รวบรวมโดย SDK ของบริการเกมของ Play เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น
เราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลที่รวบรวมโดยอัตโนมัติและข้อมูลที่รวบรวมตามการใช้งานของคุณ การรวบรวมอัตโนมัติหมายความว่า SDK จะรวบรวมข้อมูลที่เจาะจงโดยที่คุณไม่ต้องเรียกใช้เมธอดหรือคลาสเฉพาะในแอป แต่ในหลายกรณี ข้อมูลที่ SDK รวบรวมนั้นจะขึ้นอยู่กับการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่เฉพาะเจาะจงของแอป ซึ่งหมายถึงการกําหนดค่าของแอปและวิธีที่คุณเรียกใช้ SDK
ในการเปิดเผยข้อมูล คุณสามารถใช้คําแนะนําของ Android เกี่ยวกับประเภทข้อมูล เพื่อช่วยพิจารณาว่าข้อมูลประเภทใดที่จะอธิบายข้อมูลที่รวบรวมไว้ได้ดีที่สุด และอย่าลืมพิจารณาด้วยว่าแอปของคุณแชร์และใช้ข้อมูลที่รวบรวมไว้อย่างไรในการเปิดเผยข้อมูล
ภาพรวมของการเข้ารหัส การแชร์ข้อมูล และการลบข้อมูลสำหรับ SDK ของบริการเกมของ Play
| การเข้ารหัสข้อมูล | สำหรับข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่รวบรวมไว้และแสดงอยู่ในหน้านี้ บริการเกมของ Play จะเข้ารหัสข้อมูลที่อยู่ระหว่างการส่งโดยใช้ HTTPS |
| การแชร์ข้อมูล | ระบบจะแสดงข้อมูลบริการเกมโดยใช้ API ของบุคคลที่สาม เกมที่เปิดใช้บริการเกมของ Play จะอ่าน/เขียนข้อมูลของผู้เล่นที่ผ่านการตรวจสอบสิทธิ์ สำหรับเกมนั้นได้เท่านั้น และจะเข้าถึงข้อมูลบริการเกมของเกมอื่นที่ผู้ใช้ เล่นไม่ได้ เมื่อผู้ใช้เข้าสู่ระบบเกมโดยใช้บริการเกมของ Play ระบบจะแชร์ข้อมูลระบุตัวตนของเกมเมอร์กับเกมที่เปิดใช้บริการเกมของ Play ผู้ใช้สามารถเลือกได้ว่าจะตั้งค่าโปรไฟล์เป็น "เพื่อนเท่านั้น" สำหรับ "ทุกคน" หรือ "เฉพาะคุณ" เมื่อผู้ใช้เลือกการมองเห็นเป็น "เพื่อนเท่านั้น" เฉพาะผู้ใช้ที่เพิ่มเป็นเพื่อนเท่านั้นที่จะเห็นข้อมูลเกมของ โปรไฟล์ หากตั้งค่าเป็นสาธารณะ ผู้ใช้รายอื่นๆ ทั้งหมดจะเห็นข้อมูลเกมของโปรไฟล์ หากตั้งค่าเป็นส่วนตัว ผู้ใช้รายอื่นจะเห็นเพียงว่าชื่อที่แสดงมีการใช้งานอยู่ แต่จะไม่เห็นข้อมูลเกม/การเล่นเกม นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังเลือกได้ว่าจะให้เกมที่เปิดใช้บริการเกมของ Play เข้าถึงรายชื่อเพื่อน (รวมเฉพาะชื่อที่แสดง ไม่รวมอีเมล) โดยอัตโนมัติหรือเมื่อเกมแจ้งเท่านั้น |
| การลบข้อมูล | ผู้ใช้สามารถลบบัญชีและข้อมูลเกมที่เชื่อมโยงทั้งหมด ซึ่ง Google รวบรวมไว้ผ่าน โปรไฟล์ Play Games หรือ บัญชี Google หาก Google รวบรวมข้อมูลบริการเกมของ Play สำหรับเกมใดเกมหนึ่ง ผู้ใช้จะลบข้อมูลผ่าน โปรไฟล์ Play Games ได้ |
SDK ของบริการเกมของ Play
ข้อมูลที่รวบรวมโดยอัตโนมัติ
SDK ของบริการเกมของ Play จะรวบรวมข้อมูลต่อไปนี้โดยอัตโนมัติ
| ข้อมูล | พฤติกรรมเริ่มต้น |
|---|---|
| บริการเกม | รวบรวมข้อมูลบัญชีเกมต่อไปนี้เมื่อผู้ใช้สร้างและ อัปเดตบัญชีเกม
|
| Analytics | รวบรวมข้อมูล Analytics เพื่อปรับปรุงความเสถียรของ SDK และ ทำการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ |
| การวินิจฉัย | รวบรวมข้อมูลการวินิจฉัยเพื่อปรับปรุงความเสถียรของ SDK และ ทำการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ |
ข้อมูลที่รวบรวมตามการใช้งานของคุณ
แอปอาจรวบรวมข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่จำเป็นต้องรวมไว้ในการเปิดเผยข้อมูลของคุณ โดยขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณกําหนดค่าหรือเรียกใช้ SDK ของบริการเกมของ Play และฟีเจอร์ต่างๆ ของผลิตภัณฑ์ ตารางต่อไปนี้แสดงตัวอย่างข้อมูลผู้ใช้ปลายทางที่ระบบรวบรวมไว้ได้ตามการใช้งานของคุณ และโปรดพิจารณาข้อมูลที่รวบรวมตามการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงของคุณด้วย
| ข้อมูล | รายละเอียด |
|---|---|
| บริการเกม | ข้อมูลสะสมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นระหว่างการเล่นเกมและจัดเก็บไว้ใน เซิร์ฟเวอร์ของ Google เพื่อใช้ในการวิเคราะห์เกม แอปของคุณจะเป็นตัวกำหนดข้อมูลผู้เล่นที่จะรวบรวม ซึ่งอาจรวมถึงเมตริกต่างๆ เช่น ความถี่ที่ผู้ใช้ดำเนินการต่อไปนี้ (ตัวอย่างเท่านั้น)
|
| บริการเกม | ข้อมูลบริการเมื่อผู้ใช้เล่นเกมไปเรื่อยๆ เช่น
|
| ข้อมูลเมตาเกม | ข้อมูลเมตาเกมเมื่อผู้ใช้เล่นเกมไปเรื่อยๆ เช่น
|
| เกมที่บันทึกไว้ | บันทึกข้อมูลเกมเมื่อผู้ใช้เล่นเกมไปเรื่อยๆ
|