Google Play-এর ডেটা প্রকাশের প্রয়োজনীয়তার জন্য প্রস্তুত হন৷
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
2021 সালের মে মাসে, Google Play নতুন ডেটা সুরক্ষা বিভাগ ঘোষণা করেছে , যেটি একটি অ্যাপের ডেটা সংগ্রহ, ভাগ করে নেওয়া এবং নিরাপত্তা অনুশীলনের জন্য ডেভেলপার-প্রদত্ত প্রকাশ।
এই পৃষ্ঠাটি আপনাকে প্লে গেমস পরিষেবাগুলি অ্যান্ড্রয়েড এবং/অথবা C++ SDK ব্যবহারের ক্ষেত্রে এই ডেটা প্রকাশের প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে সহায়তা করতে পারে। এই পৃষ্ঠায়, আপনি অ্যাপ বিকাশকারী হিসাবে প্রযোজ্য কনফিগারেশন বা আহ্বানের উদাহরণ সহ আমাদের SDKগুলি শেষ-ব্যবহারকারীর ডেটা পরিচালনা করে কিনা এবং কীভাবে সে সম্পর্কে তথ্য পেতে পারেন৷
আমরা আপনাকে সমর্থন করার ক্ষেত্রে যতটা সম্ভব স্বচ্ছ হতে চাই। যাইহোক, অ্যাপ ডেভেলপার হিসাবে, আপনার অ্যাপের শেষ-ব্যবহারকারীর ডেটা সংগ্রহ, ভাগ করে নেওয়া এবং নিরাপত্তা অনুশীলন সংক্রান্ত Google Play-এর ডেটা নিরাপত্তা বিভাগ ফর্মে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবেন তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য আপনি সম্পূর্ণ দায়বদ্ধ।
কিভাবে এই পৃষ্ঠায় তথ্য ব্যবহার করতে হয়
এই পৃষ্ঠাটি শুধুমাত্র Play Games পরিষেবা SDK- এর সর্বশেষ সংস্করণ দ্বারা সংগৃহীত শেষ-ব্যবহারকারীর ডেটা তালিকাভুক্ত করে।
আমরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংগৃহীত ডেটা এবং আপনার ব্যবহারের উপর নির্ভর করে সংগৃহীত ডেটা সম্পর্কে তথ্য প্রদান করি। স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহের অর্থ হল যে SDK নির্দিষ্ট ডেটা সংগ্রহ করে আপনার অ্যাপে কোনো নির্দিষ্ট পদ্ধতি বা ক্লাস ব্যবহার না করেই। যাইহোক, অনেক ক্ষেত্রে, SDK দ্বারা সংগৃহীত ডেটা আপনার অ্যাপের পণ্যের নির্দিষ্ট ব্যবহারের উপর নির্ভর করে, মানে আপনার অ্যাপের কনফিগারেশন এবং আপনি কীভাবে SDK ব্যবহার করেন।
আপনার ডেটা প্রকাশ সম্পূর্ণ করতে, কোন ডেটা টাইপটি সংগৃহীত ডেটাকে সর্বোত্তম বর্ণনা করে তা নির্ধারণ করতে সাহায্য করার জন্য আপনি ডেটা প্রকার সম্পর্কে Android এর গাইড ব্যবহার করতে পারেন৷ আপনার ডেটা প্রকাশে, আপনার নির্দিষ্ট অ্যাপ কীভাবে সংগৃহীত ডেটা ভাগ করে এবং ব্যবহার করে তার জন্যও অ্যাকাউন্ট নিশ্চিত করুন।
প্লে গেম পরিষেবা SDK-এর জন্য ডেটা এনক্রিপশন, ডেটা ভাগ করে নেওয়া এবং ডেটা মুছে ফেলার ওভারভিউ
ডেটা এনক্রিপশন
এই পৃষ্ঠায় তালিকাভুক্ত শেষ-ব্যবহারকারীর সংগৃহীত ডেটার জন্য, প্লে গেম পরিষেবাগুলি HTTPS ব্যবহার করে ট্রানজিটে ডেটা এনক্রিপ্ট করে৷
ডেটা শেয়ারিং
গেম পরিষেবার ডেটা একটি 3য়-পার্টি API ব্যবহার করে প্রকাশ করা হয়। আপনার প্লে গেম পরিষেবাগুলি সক্ষম করা গেমটি শুধুমাত্র সেই গেমের জন্য সাইন ইন করা খেলোয়াড়ের ডেটা পড়তে/লিখতে পারে৷ এটি ব্যবহারকারীর খেলা অন্য গেমের জন্য গেম পরিষেবা ডেটা অ্যাক্সেস করতে পারে না। যখন একজন ব্যবহারকারী প্লে গেম পরিষেবাগুলি ব্যবহার করে আপনার গেমে লগ ইন করেন, তখন তাদের গেমার পরিচয়টি আপনার প্লে গেম পরিষেবাগুলি সক্ষম করা গেমের সাথে ভাগ করা হয়৷
ব্যবহারকারীরা তাদের প্রোফাইল "শুধুমাত্র বন্ধুদের জন্য," "সকলের জন্য" বা "শুধুমাত্র আপনার" জন্য বেছে নেয়। যখন ব্যবহারকারীরা "শুধুমাত্র বন্ধু" দৃশ্যমানতা চয়ন করেন, শুধুমাত্র বন্ধু হিসাবে যুক্ত ব্যবহারকারীরা প্রোফাইলের জন্য গেম ডেটা দেখতে পারেন৷ যদি সর্বজনীন, অন্য সমস্ত ব্যবহারকারীরা প্রোফাইলের জন্য গেম ডেটা দেখতে পারেন। ব্যক্তিগত হলে, অন্যান্য ব্যবহারকারীরা শুধুমাত্র প্রদর্শনের নাম ব্যবহার করা দেখতে পারেন, কিন্তু কোনো গেম/গেমপ্লে ডেটা নয়।
ব্যবহারকারীরা এটিও চয়ন করতে পারেন যে প্লে গেম পরিষেবাগুলি সক্ষম করা গেমগুলি তাদের বন্ধুদের তালিকা (শুধু প্রদর্শন নাম সহ, ইমেল ঠিকানা নয়) স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যাক্সেস করতে পারে বা শুধুমাত্র যখন একটি গেম দ্বারা অনুরোধ করা হয়।
ডেটা মুছে ফেলা
ব্যবহারকারীরা তাদের Play Games প্রোফাইল বা Google MyAccount এর মাধ্যমে তাদের অ্যাকাউন্ট এবং Google দ্বারা সংগৃহীত সমস্ত সম্পর্কিত গেম ডেটা মুছে ফেলতে পারে।
Google যদি একটি পৃথক গেমের জন্য প্লে গেম পরিষেবাগুলির ডেটা সংগ্রহ করে, ব্যবহারকারীরা তাদের Play Games প্রোফাইলের মাধ্যমে ডেটা মুছে ফেলতে পারে৷
প্লে গেম পরিষেবা SDK
ডেটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংগ্রহ করা হয়
প্লে গেম পরিষেবা SDKগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিম্নলিখিত ডেটা সংগ্রহ করে৷
ডেটা
ডিফল্ট আচরণ
গেম সার্ভিস
যখন একজন ব্যবহারকারী তাদের গেম অ্যাকাউন্ট তৈরি করে এবং আপডেট করে তখন নিম্নলিখিত গেম অ্যাকাউন্ট ডেটা সংগ্রহ করে:
গেমার আইডেন্টিটি (Gamertag, অবতার)
বিশ্লেষণ
আমাদের SDK-এর স্থিতিশীলতা উন্নত করতে এবং পণ্যের উন্নতি করতে বিশ্লেষণ ডেটা সংগ্রহ করে।
ডায়াগনস্টিকস
আমাদের SDK-এর স্থিতিশীলতা উন্নত করতে এবং পণ্যের উন্নতি করতে ডায়াগনস্টিক ডেটা সংগ্রহ করে।
আপনার ব্যবহারের উপর নির্ভর করে ডেটা সংগ্রহ করা হয়েছে
আপনি কীভাবে প্লে গেম পরিষেবা SDK এবং পণ্যের বৈশিষ্ট্যগুলি কনফিগার করেন বা আহ্বান করেন তার উপর নির্ভর করে, আপনার অ্যাপটি শেষ-ব্যবহারকারীর ডেটা সংগ্রহ করতে পারে যা আপনার ডেটা প্রকাশে অন্তর্ভুক্ত করা দরকার। নিম্নলিখিত সারণীটি আপনার ব্যবহারের উপর নির্ভর করে সংগ্রহ করা যেতে পারে এমন শেষ-ব্যবহারকারী ডেটার উদাহরণগুলি তালিকাভুক্ত করে, তবে আপনার নির্দিষ্ট ব্যবহারের দ্বারা সংগৃহীত যে কোনও ডেটার জন্য অ্যাকাউন্ট নিশ্চিত করুন৷
ডেটা
বিস্তারিত
গেম সার্ভিস
গেমপ্লে চলাকালীন ব্যবহারকারীদের দ্বারা উত্পন্ন ক্রমবর্ধমান ডেটা এবং গেম বিশ্লেষণের জন্য Google এর সার্ভারে সংরক্ষণ করা হয়। সংগ্রহ করার জন্য প্লেয়ার ডেটা আপনার অ্যাপ দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। এতে মেট্রিক্স অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে যেমন ব্যবহারকারীরা কত ঘন ঘন নিম্নলিখিতগুলি করে (কেবলমাত্র উদাহরণ):
একটি নির্দিষ্ট আইটেম ব্যবহার করুন
একটি নির্দিষ্ট স্তরে পৌঁছান
একটি নির্দিষ্ট খেলা কর্ম সঞ্চালন
গেম সার্ভিস
পরিষেবা ডেটা যখন কোনও ব্যবহারকারী একটি গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হয়। যেমন:
আনলক করা কৃতিত্ব
গেমের স্কোর
ব্যস্ততা এবং খরচ পরিসংখ্যান
সামাজিক সংযোগ (বন্ধু সংযোগ, অনুরোধ, বন্ধুদের ডাকনাম)
মেটাগেম ডেটা
মেটাগেম ডেটা যখন একজন ব্যবহারকারী একটি গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হয়। যেমন:
শিরোনাম
স্তর
অভিজ্ঞতা পয়েন্ট
অভিজ্ঞতা পয়েন্ট ইতিহাস
বিভাগ প্রতি অভিজ্ঞতা পয়েন্ট
সংরক্ষিত গেম
যখন একজন ব্যবহারকারী একটি গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হয় তখন গেমের ডেটা সংরক্ষণ করুন:
সংরক্ষিত খেলা অগ্রগতি
সংরক্ষিত গেমের স্ক্রিনশট
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]