Начало работы с игровыми сервисами Play для C и C++
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
В этом руководстве описано, как настроить проект игры на C или C++ версии 2 для использования бета-версии SDK Play Games Services v2 и интеграции аутентификации платформы . Необходимо завершить эту интеграцию, прежде чем добавлять другие функции Play Games Services в игру или интегрировать Play Games Services с серверной частью игры .
Поддерживаемые функции
В бета-версии v2 Native SDK поддерживаются следующие функции:
Заголовочные файлы SDK содержат справочную документацию по API. Заголовочные файлы находятся в папке include в файлах SDK, которые становятся доступны после синхронизации вашего проекта с репозиторием SDK.
Требования
Игровой проект, в котором в качестве основного языка программирования используется C или C++ версии 2.
Игровой проект и среда разработки, настроенные на использование системы сборки Gradle .
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2026-01-16 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-01-16 UTC."],[],[]]