بدء استخدام "خدمات ألعاب Play" للغة C وC++

يوضّح هذا الدليل كيفية إعداد مشروع لعبة بلغة C أو C++‎ الأصلية من الإصدار الثاني لاستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية من الإصدار الثاني (الإصدار التجريبي) من "خدمات ألعاب Play" ودمج مصادقة النظام الأساسي. يجب إكمال عملية التكامل هذه قبل أن تتمكّن من إضافة ميزات أخرى من "خدمات ألعاب Play" إلى لعبتك أو دمج "خدمات ألعاب Play" مع خادم الألعاب الخلفي.

الميزات المتاحة

تتوافق حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية من الإصدار الثاني (الإصدار التجريبي) مع الميزات التالية:

مستندات مرجعية لواجهة برمجة التطبيقات

تحتوي ملفات الرأس لحزمة تطوير البرامج (SDK) على مستندات مرجعية لواجهات برمجة التطبيقات. تتوفّر ملفات الرأس في مجلد include في ملفات حزمة تطوير البرامج (SDK)، والتي تصبح متاحة بعد مزامنة مشروعك مع مستودع حزمة تطوير البرامج (SDK).

المتطلبات

  • مشروع لعبة يستخدم لغة C أو C++‎ الأصلية من الإصدار الثاني كلغة البرمجة الأساسية

  • مشروع لعبة وبيئة تطوير تم إعدادهما لاستخدام نظام التصميم Gradle.