برای اطمینان از عملکرد صحیح سرویسهای بازیهای گوگل پلی در برنامه شما، باید قبل از انتشار تغییرات بازی خود در گوگل پلی، سرویسهای بازیهای گوگل پلی خود را آزمایش کنید.
فعال کردن حسابها برای آزمایش
اگر بازی شما در حالت منتشر نشده است، باید حسابهای کاربری که میخواهید برای آزمایش به آنها دسترسی بدهید را در لیست مجاز قرار دهید. در غیر این صورت، آزمایشکنندگان شما هنگام تلاش برای دسترسی به نقاط پایانی سرویسهای بازیهای Play مانند احراز هویت پلتفرم ، با خطاهای OAuth و 404 مواجه خواهند شد.
دو راه برای فعال کردن تسترها برای استفاده از APIهای PGS برای بازی شما وجود دارد:
- در سطح فردی، با اضافه کردن آدرسهای ایمیل فردی.
- در سطح گروهی، با فعال کردن سرویسهای بازیهای Play برای یک آهنگ انتشار کنسول Play.
برای اضافه کردن آزمایشکنندگان انفرادی به پروژه بازی خود:
- در کنسول گوگل پلی ، یک بازی را انتخاب کنید.
- تب «آزمایشکنندگان» بازی خود را در کنسول گوگل پلی باز کنید ( رشد > خدمات بازیهای پلی > راهاندازی و مدیریت > آزمایشکنندگان ).
- روی دکمهی افزودن آزمایشکنندگان کلیک کنید.
- در کادر محاورهای که ظاهر میشود، آدرسهای ایمیل حسابهای گوگلی را که میخواهید به عنوان آزمایشکننده اضافه کنید، وارد کنید (با کاما از هم جدا کنید یا در هر خط یک آدرس ایمیل قرار دهید).
- برای ذخیره کاربران به عنوان آزمایشکننده، روی افزودن کلیک کنید. حسابهای آزمایشکنندهای که اضافه کردهاید باید بتوانند ظرف چند ساعت به سرویسهای بازیهای پلی شما دسترسی پیدا کنند.
برای دادن دسترسی آزمایشی به یک گروه، مسیر انتشار را برای دسترسی به PGS فعال کنید:
گوگل پلی نسخههای پیشانتشار برنامه شما را با ویژگیهای مسیر انتشار، بین گروههای کنترلشدهای از کاربران مورد اعتماد توزیع میکند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آزمایش با مسیرهای انتشار، به بخش «تنظیم یک آزمایش باز، بسته یا داخلی» مراجعه کنید.
شما میتوانید به تمام کاربرانی که به فایلهای APK آزمایشی در یک مسیر انتشار مشخص دسترسی دارند، دسترسی آزمایش بازی خود را اعطا کنید. این کار مانند زمانی است که آنها را به صورت جداگانه به لیست آزمایشکنندگان اضافه کرده باشید. برای انجام این کار، این مراحل را دنبال کنید:
- در کنسول گوگل پلی ، یک بازی را انتخاب کنید.
- بخش آزمایشکنندگان PGS ( رشد > خدمات بازیهای Play > راهاندازی و مدیریت > آزمایشکنندگان ) را باز کنید و برگه آهنگهای انتشار را انتخاب کنید. در این صفحه، میتوانید لیست آهنگهایی را که از قبل برای آزمایش PGS فعال شدهاند نیز مشاهده کنید.
- روی افزودن آهنگها کلیک کنید.
- یک یا چند مسیر را برای فعال کردن آزمایش PGS انتخاب کنید.
- روی افزودن آهنگها کلیک کنید.
آهنگهای منتشر شدهی انتخاب شده اکنون در لیست آهنگهای فعال شده برای آزمایش PGS ظاهر میشوند.
انتشار تغییرات بازی
وقتی آماده شدید که آخرین تغییرات بازی خود را با بازیکنان به اشتراک بگذارید، وقت آن است که آنها را منتشر کنید. انتشار تغییرات بازی، سرویسهای بازیهای پلی (Play Games Services) را که پیکربندی کردهاید، برای کاربران عمومی بازی شما در دسترس قرار میدهد. این با انتشار APK بازی شما متفاوت است و هیچ اطلاعاتی در مورد بازی شما در فروشگاه پلی (Play Store) نمایش نمیدهد. در عوض، به این معنی است که همه کاربرانی که APK بازی شما را دارند، میتوانند به ویژگیهای سرویسهای بازیهای پلی، مانند احراز هویت، دسترسی داشته باشند، بدون اینکه نیازی به اضافه شدن به عنوان آزمایشکننده یا دسترسی به مسیر انتشار داشته باشند.
ممکن است تا ۲ ساعت طول بکشد تا تغییرات اعمال شده در Play Games Services در کنسول Play برای کاربران نهایی آماده شود. مطمئن شوید که پروژه بازی Play Games Services شما حداقل ۲ ساعت قبل از انتشار بازی در فروشگاه Play منتشر شده باشد، در غیر این صورت کاربران ممکن است در استفاده از ویژگیهای Play Games Services (از جمله احراز هویت) مشکل داشته باشند. انتشار پروژه بازی Play Games Services، Play Games Services را برای بازی شما فعال میکند. با این حال، این کار بازی شما را در فروشگاه Play در دسترس یا قابل مشاهده قرار نمیدهد.
برای انتشار تغییرات «خدمات بازیهای Play» خود:
- در کنسول گوگل پلی ، یک بازی را انتخاب کنید.
- بخش انتشار بازی خود را در کنسول Play باز کنید ( رشد > خدمات بازیهای Play > راهاندازی و مدیریت > انتشار )، سپس دستورالعملهای روی صفحه را برای انتشار بازی خود دنبال کنید.
- اگر مواردی وجود ندارد یا به درستی پیکربندی نشدهاند که مانع انتشار بازی شما میشوند، بخش انتشار به شما میگوید که این موارد چه هستند تا بتوانید آنها را اصلاح کنید.
دادههای مربوط به آزمایشکنندگان فهرستشده برای بازی، هنگام انتشار تغییرات بازی، بهطور خودکار حذف نمیشوند. برای حذف دادههای آزمایشکنندگان، از APIهای مدیریت سرویسهای بازیهای Play استفاده کنید.