このページでは、Google Play Console でゲームの Google Play Games サービス機能を有効にする方法について説明します。
始める前に
Play ゲームサービスのログインをゲーム プロジェクトに統合します。
Java ゲームの場合は Android ゲームのログインをご覧ください。
Unity ゲームの場合は Unity のログインをご覧ください。
Play ゲームサービスの C API V2 は近日中に公開される予定です。
実績、リーダーボード、イベントの定義と管理
Google Play Console で、実績、リーダーボード、イベントを作成、編集、削除できます。詳細については、以下のガイドをご覧ください。
保存済みゲームを有効にする
保存済みゲームサービスを有効にするには、Google Play Console で次の手順を行います。
- Google Play Console で、保存済みゲームをオンにするゲームを開き、[Play ゲームサービス - 設定] ページ([成長] > [Play ゲームサービス] > [設定と管理] > [設定])に移動して、[プロパティを編集] を選択します。
- [保存済みゲーム] オプションを [オン] にします。
- [保存] をクリックします。
上記の手順を行った後、Google Play Games サービスで保存済みゲームサービスが有効になるまで、最大で 24 時間かかることがあります。保存済みゲームサービスをすぐにテストする場合は、テストデバイスの Google Play 開発者サービス アプリで、データを手動で消去してください。
Android のキャッシュ データを消去するには、[設定] > [アプリ] > [Google Play 開発者サービス] に移動し、[容量を管理] をクリックして、[データをすべて消去] をクリックします。
保存済みゲームサービスについて詳しくは、保存済みゲームのゲームガイドをご覧ください。
翻訳を追加する
表示名、ゲームの説明、画像アセットなど、ゲームの詳細について独自の翻訳を設定できます。ゲームに関連付けられている実績やリーダーボードにも独自の翻訳を指定できます。
ゲームの詳細に独自の翻訳を追加するには:
- Google Play Console でゲームを選択します。
- [Play ゲームサービス - 設定] ページに移動します([成長] > [Play ゲームサービス] > [設定と管理] > [設定])。
- [プロパティを編集] を選択します。
- [翻訳を管理] > [翻訳を管理] を選択します。
- 提供する翻訳の言語を選択し、[適用] をクリックして選択を確定します。[プロパティ] ページで、選択した言語が言語セレクタに表示されます。
- 編集する言語を言語セレクタから選択し、フォームで表示名、説明、画像アセットの翻訳を編集します。
- [変更を保存] をクリックして、翻訳済みのゲームの詳細を保存します。
実績とリーダーボードの翻訳を追加する方法については、実績とリーダーボードのガイドをご覧ください。
ゲームの詳細、リーダーボード、実績の文字列を表示する場合、Play ゲームサービスではゲームの対応言語のうち、ユーザーがリクエストした言語に最も近い言語が使用されます。たとえば、ユーザーのデバイスの言語設定がフランス語(カナダ)(fr-CA)で、ゲームの対応言語が英語(米国)(en-US)とフランス語(フランス)(fr-FR)のみの場合は、最も近い言語である fr-FR の文字列が表示されます。