دستورالعمل های برندسازی خدمات بازی های بازی، دستورالعمل های برندسازی خدمات بازی های بازی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این صفحه دستورالعملهای طراحی عناصر نام تجاری خدمات بازیهای Google Play را شرح میدهد. میتوانید بدون تأیید قبلی از این عناصر در برنامه خود استفاده کنید، مشروط بر اینکه از این دستورالعملها پیروی کنید. استفاده از مارک های Google به روش هایی که صراحتاً توسط این دستورالعمل ها پوشش داده نشده است، بدون رضایت کتبی قبلی از Google مجاز نیست. برای اطلاعات بیشتر، به دستورالعملهای استفاده شخص ثالث از ویژگیهای برند Google مراجعه کنید.
بازی ها و نام تجاری گوگل پلی
تشویق میشوید هنگام ادغام سرویسهای بازی، یک تجربه کامل و عالی ایجاد کنید. همچنین مهم است که به بازیکنان خود نشان دهید که چگونه از Google Play Games برای بصری ترین تجربه استفاده می شود. این سند حداقل شرایط لازم را برای استفاده از نام تجاری بازیهای Google Play در یک بازی و به رسمیت شناخته شدن رسمی به عنوان پشتیبان بازیهای Google Play شرح میدهد.
خلاصه راهنما
برای استفاده از عناصر نام تجاری بازیهای Google Play در یک بازی و پشتیبانی رسمی از خدمات بازیهای Google Play، بازی شما باید این شرایط را داشته باشد:
راهی برای فراخوانی رابط کاربری پیشفرض «بازیهای Google Play» با نقاط ورودی رابط کاربری برای دستاوردها یا تابلوهای امتیازات ارائه کنید. توسعه دهندگان هنوز تشویق می شوند که رابط کاربری خود را برای این ویژگی ها پیاده سازی کنند. برای جزئیات بیشتر به سوالات متداول مراجعه کنید.
هنگام برچسب زدن نقاط ورودی، همیشه از نماد کنترلر بازی Google Play استفاده کنید. در مواردی که نقاط ورودی زیادی در یک صفحه وجود دارد، از دستورالعمل های زیر استفاده کنید تا بهترین تطابق را با تجربه بازی خود داشته باشید.
اصطلاحات ویژگی های بازی
هنگام توصیف هر ویژگی بازی در بازی، میتوانید از مارکهای «Google Play»، «Google Play Games» یا «Play Games» به صورت اسمی برای اشاره به آن خدمات استفاده کنید. برای استفاده از مرجع، نمونه های موجود در این صفحه را ببینید.
چه کاری را نباید انجام داد
هیچ یک از پنجرههای بازشو یا پوششهایی که توسط سرویسهای بازی در Android احضار شدهاند را سرکوب یا قطع نکنید.
از «Google»، «Google Play»، «Google Play Games» یا هر علامت تجاری Google دیگر در عنوان بازی خود استفاده نکنید. میتوانید از علائم تجاری Google به صورت اسمی استفاده کنید، همانطور که در این دستورالعملهای نام تجاری توضیح داده شده است، در توضیحات بازی خود.
از نماد نگاری ارائه شده توسط Google، آرمهای Google یا هر چیزی که نزدیک به آن نمادها یا آرمهای موجود در نماد بازی خود است استفاده نکنید.
نماد نگاری بازی
دستورالعمل های عمومی
آیکون ها را با عناصر دیگر بازی خود مبهم نکنید.
آیکون ها باید به راحتی دیده شوند و از پس زمینه های «مشغول» خالی باشند.
هنگام استفاده از چندین نماد، از وجود فضای کافی اطمینان حاصل کنید تا با نمادهای دیگر تماس نداشته باشند یا با آنها همپوشانی نداشته باشند.
شما می توانید رنگ و بافت آیکون ها را برای مطابقت با سبک بازی خود تغییر دهید. مطمئن شوید که دستورالعمل های مربوط به کارهایی که نباید انجام دهید را دنبال کنید.
اعمال نماد کنترلر بازی Google Play
از کنترلر بازی Google Play برای نشان دادن استفاده از خدمات بازی های Google Play استفاده کنید.
از نماد کنترلکننده بازی در دکمهها یا سایر عناصر رابط کاربری که رابط کاربری پیشفرض سرویس بازی را راهاندازی میکنند، استفاده کنید.
از استفاده مکرر از نماد کنترلر در یک صفحه خودداری کنید. اگر صفحهای دارای دکمهها یا عناصر متعددی است که باعث تکرار میشوند، از نماد کنترلکننده بازی یک بار در هر ناحیه استفاده کنید که به صورت بصری آن عناصر را با هم گروهبندی میکند.
میتوانید رنگ و بافت نمادنگاری بازیهای Google Play را برای مطابقت با سبک بازی خود تغییر دهید. نمونه ها و دستورالعمل های زیر را ببینید.
نمایش پیاده سازی ها
شما تشویق میشوید که برای مطابقت با سبک بازی، درمانهای بصری روی نمادنگاری انجام دهید. از آنجایی که هر بازی منحصر به فرد است، در اینجا چند مثال در مورد نحوه اعمال نمادهای Google Play Games در رابط کاربری خود آورده شده است.
مثال نماد کنترلکننده بازیهای Google Play با نمادهای ویژگی خدمات بازیهای دیگر قرار داده شده است تا این ویژگیها را بهصورت بصری به هم پیوند دهد. در این مثال، دکمههای دستاوردها و تابلوهای امتیازات در همان صفحه با استفاده از نمادنگاری بازیهای Play نشان داده میشوند. هنگامی که چندین نماد ویژگی نشان داده می شود، کنترل کننده بازی های Play به گونه ای نشان داده می شود که با نمادهای ویژگی ارتباط ایجاد می کند.
اختیاری: نمادهای ویژگی بازی
به صورت اختیاری، نماد نگاره زیر را میتوان هنگام ایجاد عناصر رابط کاربری که رابط کاربری پیشفرض را برای ویژگیهای خدمات بازیهای Google Play راهاندازی میکنند، استفاده کرد. این آیکونها جایگزینی برای آیکون کنترلر بازی نیستند.
دستاوردها
تابلوهای امتیازات
بازی های ذخیره شده
چه کاری را نباید انجام داد
نمادها را با عناصر دیگر مبهم نکنید. به عنوان مثال:
آیکون ها را به طور اساسی تغییر ندهید. به عنوان مثال:
نماد را در پس زمینه شلوغ نشان دهید. به عنوان مثال:
از نماد نگاری ارائه شده توسط گوگل در نماد بازی خود استفاده نکنید.
اصطلاحات ویژگی های بازی
هنگام توصیف هر ویژگی بازی در بازی، میتوانید از «Google Play» ، «Google Play Games» یا «Play Games» برای اشاره اسمی به استفاده از خدمات بازیهای Google Play استفاده کنید. این برای دستاوردها، تابلوهای امتیازات و بازیهای ذخیرهشده اعمال میشود.
مثال استفاده:
بازی های گوگل پلی
تابلوهای امتیازات Google Play
دستاوردهای بازیهای Google Play
پیشرفت بازی شما به صورت آنلاین با Google Play ذخیره می شود
یافتن بازیکنان با گوگل پلی
چه کاری را نباید انجام داد
از «Google»، «Google Play»، «Google Play Games» یا هر علامت تجاری Google دیگر در عنوان بازی خود استفاده نکنید. میتوانید از علائم تجاری Google به صورت اسمی استفاده کنید، همانطور که در این دستورالعملهای نام تجاری توضیح داده شده است، در توضیحات بازی خود.
سوالات متداول
در این بخش سوالات متداول در مورد دستورالعمل های برندسازی مطرح می شود.
چه روش هایی از UI (Intent) پیش فرض برای ویژگی های بازی استفاده می کنند؟
چه زمانی باید از نام تجاری Google Sign-In استفاده کنم؟
فقط برای سناریوهای ورود به سیستم، دستورالعملهای نام تجاری Google Sign-In را دنبال کنید. برای ویژگیهای بازی، الزامات نماد نگاری را دنبال کنید و از کنترلر بازی Google Play استفاده کنید.
آیا می توانم ظاهر نمادهای Google Play را برای مطابقت بهتر با بازی خود تغییر دهم؟
به طور کلی، بله. رنگ، بافت و اندازه را متناسب با بازی خود تغییر دهید. دستورالعمل های کلی را دنبال کنید تا نماد قابل مشاهده و قابل تشخیص باشد.
بازی من چندین دکمه برای نمایش دستاوردها و تابلوهای امتیازات دارد، آیا نماد کنترلر بازی باید در هر عنصر UI باشد؟
خیر. در این حالت، از کنترلر یک بار در هدر یا در کنار مجموعه ای از دکمه ها استفاده کنید. به این ترتیب کنترلر بازی قرار است نشان دهد که مجموعه ای از دکمه ها از خدمات بازی های Google Play استفاده می کنند.
آیا دکمه های ویژگی بازی من نیاز به استفاده از نمادهای ویژگی دارند؟
تنها نماد مورد نیاز، کنترلکننده بازی Google Play است که روی یک عنصر UI یا صفحه نمایش ویژگیهای بازیهای Google Play نمایش داده میشود.
اگر دکمههای زیادی را برای خدمات بازیهای Google Play نمایش میدهید، مانند 5 دکمه مختلف تابلوی امتیازات، نمادهای ویژگی بازی Google Play برای دستاوردها و تابلوهای امتیازات برای استفاده شما در دسترس هستند. کنترلر بازی Google Play همچنان باید در همان صفحه نمایش داده شود
دانلود فایل ها
میتوانید فایلهای تصویری مربوط به مارک خدمات بازیهای Play را در صفحه دانلودها دانلود کنید.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Play Games Services branding guidelines\n\nThis page describes the design guidelines for Google Play Games Services branding elements.\nYou can use these elements in your app without pre-approval provided you follow\nthese guidelines. Use of Google brands in ways not expressly covered by these\nguidelines is not allowed without prior written consent from Google. For more\ninformation, see the\n[Guidelines for Third Party Use of Google Brand Features](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines).\n\nGames and Google Play branding\n------------------------------\n\nYou are encouraged to create a great end-to-end experience\nwhen integrating games services. It is also important to show to your players\nhow Google Play Games is used for the most intuitive experience.\nThis document describes the minimum requirements to use Google Play Games\nbranding in a game and to officially be recognized as supporting Google\nPlay Games.\n\nGuideline summary\n-----------------\n\nTo use Google Play Games branding elements in a game and to officially\nsupport Google Play games services, your game must meet these requirements:\n\n- **Minimum features**\n - Meet all required tasks in the [Google Play games services quality checklist](/games/pgs/quality).\n- **Required iconography**\n - Provide a way to invoke Google Play Games default UI with user interface entry points for Achievements or Leaderboards. Developers are still encouraged to implement their own UI for these features. See the [FAQ](#faq) for details.\n - Always use the Google Play game controller icon when labeling entry points. In instances where there are many entry points on one screen, use the guidelines below to best match your game's experience.\n- **Game feature terminology**\n - When describing any game feature in-game, you may use the \"Google Play\", \"Google Play Games\" or \"Play Games\" brands nominatively to refer to those services. For reference usage, see the examples on this page.\n- **What not to do**\n - Do not suppress or interrupt any pop-ups or overlays invoked by game services on Android.\n - Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n - Do not use Google provided iconography, Google logos, or anything closely similar to those icons or logos in your game's icon.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGame iconography\n----------------\n\n### General guidelines\n\n- Do not obfuscate icons with other elements in your game.\n- Icons should be easy to see and free from \"busy\" backgrounds.\n- Ensure there's adequate space when using multiple icons, so they don't touch or overlap with other iconography.\n- You are free to modify the color and texture of icons to match the style of your game. Make sure to follow the guidelines on [what not\n to do](#icon-avoid).\n\n### Applying the Google Play game controller icon\n\nUse the Google Play game controller to represent the use of Google Play Games\nservices.\n\n|---|---|---|\n| | | |\n\n- Use the game controller icon in buttons or other user interface elements that launch default game service UI.\n- Avoid using the controller icon repetitively on one screen. If a screen has multiple buttons or elements that would cause repetition, use the game controller icon once per area that visually groups together those elements.\n- You may alter the color and texture of Google Play Games iconography to match your game's style. See the examples and guidelines below.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Showcase implementations\n\nYou are encouraged to perform visual treatments on iconography\nto match the style of their game. Since every game is unique, here are some\nexamples on how to apply Google Play Games icons to your user\ninterfaces.\n\n**Example** The Google Play Games controller icon is\ninset with other games services feature icons to visually tie these features\ntogether. In this example, buttons for achievements and leaderboards are\nshown on the same screen using Play Games iconography. When multiple feature\nicons are shown, the Play Games controller is shown in a way that creates\naffinity with the feature icons.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Optional: Game feature icons\n\nOptionally, the iconography below can be used when creating UI\nelements that launch default UI for Google Play games services features. These\nicons are not a replacement for the game controller icon requirement.\n\n|--------------|---|---|---|\n| Achievements | | | |\n| Leaderboards | | | |\n| Saved Games | | | |\n\n### What not to do\n\n- Do not obfuscate icons with other elements. For example:\n\n- Do not substantially modify icons. For example:\n\n- Show the icon on a busy background. For example:\n\n- Do not use the Google provided iconography in your game's icon.\n\nGame feature terminology\n------------------------\n\nWhen describing any game feature in-game, you may use\n**\"Google Play\"** , **\"Google Play Games\"** , or\n**\"Play Games\"** to nominatively refer to the use of Google Play\nGames services. This applies to Achievements, Leaderboards, and\nSaved Games.\n\nExample usage:\n\n- Google Play Games\n- Google Play Leaderboards\n- Achievements from Google Play Games\n- Your game progress is being saved online with Google Play\n- Finding players with Google Play\n\n### What not to do\n\n- Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFAQ\n---\n\nThis section frequently asked questions about the branding guidelines.\n\n### What methods invoke the default UI (Intents) for game features?\n\nAndroid\n:\n - Achievements UI: [`getAchievementsIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/AchievementsClient#public-abstract-taskintent-getachievementsintent)\n - Leaderboards UI: [`getLeaderboardIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#public-abstract-taskintent-getallleaderboardsintent)\n - Saved Games selection UI: [`Snapshots.getSelectSnapshotIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/SnapshotsClient#public-abstract-taskintent-getselectsnapshotintent-string-title,-boolean-allowaddbutton,-boolean-allowdelete,-int-maxsnapshots)\n\n### Which pop-ups should I ensure are shown in my game?\n\nAndroid\n:\n - Ensure the 'Welcome back' pop-up is shown after sign-in and never interrupted by other game or player activities.\n - Ensure the Achievement pop-up shows up when unlocking an achievement through unlockAchievement, increment or equivalent method.\n\n### What are the Google Sign-In branding guidelines?\n\nSee\n[Google Sign-In branding guidelines](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines)\nfor details.\n\n### When should I use Google Sign-In branding?\n\nFollow Google Sign-In branding guidelines for sign-in scenarios only. For game features,\nfollow the iconography requirements and use the Google Play game controller.\n\n### Can I change the look of the Google Play icons to better match my game?\n\nIn general, yes. Change the color, texture and size to suit your game.\nFollow the general guidelines so that the icon is visible and recognizable.\n\n### My game has multiple buttons to show achievements and leaderboards, does\nthe game controller icon need to be in each UI element?\n\nNo. In this case, use the controller once in a header or next to a\ncollection of buttons. This way the game controller is meant to show that a\nset of buttons use Google Play games services.\n\n### Do my game feature buttons need to use feature icons?\n\nThe only required icon is the Google Play game controller, displayed on a\nUI element or the screen invoking Google Play Games features.\n\nIf you are displaying many buttons for Google Play games services, such as 5\ndifferent leaderboard buttons, the Google Play game feature icons for\nachievements and leaderboards are available for your use. The\nGoogle Play game controller must still be shown on the same screen\n\nDownload files\n--------------\n\nYou can download the image files for Play Games Services branding on the\n[downloads](/games/pgs/downloads#graphics) page."]]