Questa guida mostra come utilizzare le API delle classifiche in un'app per Android
per creare classifiche visive, registrare il punteggio di un giocatore e confrontarlo
con il punteggio del giocatore delle sessioni di gioco precedenti. Le API sono disponibili
nei pacchetti com.google.android.gms.games
e com.google.android.gms.games.leaderboards
.
Prima di iniziare
Se non l'hai ancora fatto, potrebbe esserti utile rivedere i concetti di gioco delle classifiche.
Prima di iniziare a scrivere codice utilizzando le API delle classifiche:
Segui le istruzioni per installare e configurare l'app in modo che utilizzi i servizi per i giochi di Google Play nella guida Configurare l'SDK Google Play Services.
Definisci le classifiche che vuoi che il tuo gioco visualizzi o aggiorni seguendo le istruzioni riportate nella guida di Google Play Console.
Scarica ed esamina gli esempi di codice delle classifiche nella pagina degli esempi per Android su GitHub.
Acquisisci familiarità con i consigli descritti nella lista di controllo della qualità.
Scarica il client delle classifiche
Per iniziare a utilizzare l'API delle classifiche, il tuo gioco deve prima ottenere un oggetto
LeaderboardsClient
.
Puoi farlo chiamando il metodo PlayGames.getLeadeboardsClient()
e passando l'attività.
Aggiorna il punteggio del giocatore
Quando il punteggio del giocatore cambia (ad esempio, quando il giocatore finisce la partita), il gioco può aggiornare il punteggio nella classifica chiamando LeaderboardsClient.submitScore()
e passando l'ID classifica e il valore del punteggio grezzo.
Il seguente snippet di codice mostra come la tua app può aggiornare il punteggio del giocatore:
PlayGames.getLeaderboardsClient(this) .submitScore(getString(R.string.leaderboard_id), 1337);
Una buona pratica è definire l'ID classifica nel file strings.xml
, in modo che
il gioco possa fare riferimento alle classifiche in base all'ID risorsa. Quando effettui chiamate per
aggiornare e caricare i punteggi dei giocatori, assicurati di seguire anche queste
best practice per evitare di superare la quota API.
Visualizzare una classifica
Per visualizzare la classifica, chiama
LeaderboardsClient.getLeaderboardIntent()
per ottenere un
Intent
per
creare l'interfaccia utente predefinita della classifica. Il gioco può quindi visualizzare l'interfaccia utente chiamando startActivityForResult
.
Il seguente snippet di codice mostra come la tua app può aggiornare il punteggio del giocatore. Nello
snippet di codice, RC_LEADERBOARD_UI
è un numero intero arbitrario per il codice della richiesta.
private static final int RC_LEADERBOARD_UI = 9004; private void showLeaderboard() { PlayGames.getLeaderboardsClient(this) .getLeaderboardIntent(getString(R.string.leaderboard_id)) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() { @Override public void onSuccess(Intent intent) { startActivityForResult(intent, RC_LEADERBOARD_UI); } }); }
Anche se non viene restituito alcun risultato, devi utilizzare
startActivityForResult
in modo che l'API possa ottenere l'identità del pacchetto chiamante. Di seguito è riportato un esempio dell'UI della leaderboard predefinita.
