In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games Services SDK einrichten. Du musst diese Schritte ausführen, bevor du die Anmeldung in den Play-Spieldiensten einrichtest und deinem Spiel Play-Spieldienste-Funktionen hinzufügst.
Vorbereitung
Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.
Voraussetzungen für Apps
Achten Sie darauf, dass die Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet:
minSdkVersion
von19
oder höhercompileSdkVersion
von28
oder höher
Spiel in der Google Play Console einrichten
In der Google Play Console verwalten Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel und konfigurieren Metadaten für die Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play-Spieldienste einrichten.
App konfigurieren
Fügen Sie in der Datei build.gradle
auf Projektebene in den Abschnitten buildscript
und allprojects
das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository ein:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Fügen Sie die Abhängigkeit von den Google Play-Diensten für das Play Spiele SDK in die Gradle-Build-Datei Ihres Moduls ein, was in der Regel
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Nachdem du diese Schritte ausgeführt hast, musst du die Anmeldung einrichten, damit das Spiel auf die Funktionen der Play-Spieldienste zugreifen kann.