תחילת העבודה עם Play Games Services למשחקים ל-Android

במדריך הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט ב-Android Studio כך שישתמש ב-SDK של Play Games Services. צריך להשלים את השלבים האלה לפני שמגדירים כניסה ל-Play Games Services ומוסיפים תכונות של Play Games Services למשחק.

לפני שמתחילים

כדי להכין את האפליקציה, מבצעים את השלבים שמפורטים בקטעים הבאים.

דרישות מוקדמות לאפליקציה

יש לוודא שקובץ ה-build של האפליקציה משתמש בערכים הבאים:

  • minSdkVersion של 19 או יותר
  • compileSdkVersion של 28 או יותר

הגדרת המשחק ב-Google Play Console

ב-Google Play Console מנהלים את שירותי המשחקים של Google Play במשחק, ומגדירים את המטא-נתונים להרשאה ולאימות של המשחק. למידע נוסף, ראו הגדרת שירותי המשחקים של Play.

הגדרת האפליקציה

בקובץ build.gradle ברמת הפרויקט, צריך לכלול את מאגר Maven של Google ואת מאגר Maven המרכזי גם בקטע buildscript וגם בקטע allprojects:

  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

מוסיפים את התלות של Google Play Services עבור Play Games SDK לקובץ Gradle של המודול, שבדרך כלל

app/build.gradle:

  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }

אחרי השלמת השלבים האלה, תצטרכו להגדיר כניסה כדי שהמשחק יוכל לגשת לתכונות של Play Games Services.