במדריך הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט ב-Android Studio כך שישתמש ב-SDK של Play Games Services. צריך להשלים את השלבים האלה לפני שמגדירים כניסה ל-Play Games Services ומוסיפים תכונות של Play Games Services למשחק.
לפני שמתחילים
כדי להכין את האפליקציה, מבצעים את השלבים שמפורטים בקטעים הבאים.
דרישות מוקדמות לאפליקציה
יש לוודא שקובץ ה-build של האפליקציה משתמש בערכים הבאים:
minSdkVersion
של19
או יותרcompileSdkVersion
של28
או יותר
הגדרת המשחק ב-Google Play Console
ב-Google Play Console מנהלים את שירותי המשחקים של Google Play במשחק, ומגדירים את המטא-נתונים להרשאה ולאימות של המשחק. למידע נוסף, ראו הגדרת שירותי המשחקים של Play.
הגדרת האפליקציה
בקובץ build.gradle
ברמת הפרויקט, צריך לכלול את מאגר Maven של Google ואת מאגר Maven המרכזי גם בקטע buildscript
וגם בקטע allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
מוסיפים את התלות של Google Play Services עבור Play Games SDK לקובץ Gradle של המודול, שבדרך כלל
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
אחרי השלמת השלבים האלה, תצטרכו להגדיר כניסה כדי שהמשחק יוכל לגשת לתכונות של Play Games Services.