In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games-Dienste SDK einrichten. Sie müssen diese Schritte ausführen, bevor Sie die Anmeldung bei den Play Games-Diensten einrichten und Ihrem Spiel Funktionen der Play Games-Dienste hinzufügen.
Hinweis
Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.
Voraussetzungen für Apps
Achten Sie darauf, dass in der Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet werden:
minSdkVersionvon19oder höhercompileSdkVersionvon28oder höher
Spiel in der Google Play Console einrichten
In der Google Play Console verwalten Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel und konfigurieren Metadaten zur Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play Games-Dienste einrichten.
Eigene App konfigurieren
Fügen Sie in der Datei auf Projektebene build.gradle in den Bereichen buildscript und allprojects das Maven-Repository von Google
und das Maven Central Repository
ein:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Fügen Sie die Google Play-Dienste Abhängigkeit für das Play Games SDK zu Ihrer Gradle-Build-Datei Ihres Moduls hinzu, die üblicherweise
app/build.gradle ist, die Abhängigkeit für Google Play-Dienste für das Play Games SDK hinzu:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}