Erste Schritte mit den Play-Spieldiensten für Android-Spiele

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games-Dienste SDK einrichten. Sie müssen diese Schritte ausführen, bevor Sie die Anmeldung bei den Play Games-Diensten einrichten und Ihrem Spiel Funktionen der Play Games-Dienste hinzufügen.

Hinweis

Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.

Voraussetzungen für Apps

Achten Sie darauf, dass in der Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet werden:

  • minSdkVersion von 19 oder höher
  • compileSdkVersion von 28 oder höher

Spiel in der Google Play Console einrichten

In der Google Play Console verwalten Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel und konfigurieren Metadaten zur Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play Games-Dienste einrichten.

Eigene App konfigurieren

Fügen Sie in der Datei auf Projektebene build.gradle in den Bereichen buildscript und allprojects das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository ein:

  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

Fügen Sie die Google Play-Dienste Abhängigkeit für das Play Games SDK zu Ihrer Gradle-Build-Datei Ihres Moduls hinzu, die üblicherweise

app/build.gradle ist, die Abhängigkeit für Google Play-Dienste für das Play Games SDK hinzu:

  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }

Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, müssen Sie die Anmeldung einrichten, damit das Spiel auf Funktionen der Play Games-Dienste zugreifen kann.