Erste Schritte mit den Play-Spieldiensten für Android-Spiele

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games Services SDK einrichten. Sie müssen diese Schritte ausführen, bevor Sie die Anmeldung über die Play-Spieldienste einrichten und Ihrem Spiel Funktionen der Play-Spieldienste hinzufügen.

Hinweis

Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.

Voraussetzungen für Apps

Achten Sie darauf, dass in der Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet werden:

  • Ein minSdkVersion von 19 oder höher
  • Ein compileSdkVersion von mindestens 28

Spiel in der Google Play Console einrichten

Über die Google Play Console können Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel verwalten sowie Metadaten zur Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play-Spieledienste einrichten.

App konfigurieren

Fügen Sie in der Datei build.gradle auf Projektebene das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository in die Abschnitte buildscript und allprojects ein:

  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

Fügen Sie die Abhängigkeit für Google Play-Dienste für das Play Games SDK der Gradle-Build-Datei Ihres Moduls hinzu. Diese befindet sich in der Regel unter

app/build.gradle:

  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }

Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, müssen Sie die Anmeldung einrichten, damit das Spiel auf Funktionen der Play-Spieldienste zugreifen kann.