Android ゲームのプラットフォーム認証

Google Play Games サービスの機能にアクセスするには、ゲームから 認証済みプレーヤーのアカウントを提供する必要があります。このドキュメントでは、ゲームにシームレスな認証エクスペリエンスを 実装する方法について説明します。

Play ゲームサービス v2 SDK には、ゲームに認証するユーザーの数を増やす 複数の改善が行われており、開発が容易になります。

  • ユーザー向けの改善点:
    • デフォルトのアカウントを選択すると、ユーザーはプロンプトを 操作せずに認証できます。
    • ユーザーは、 Play ゲームサービスで認証するために、または新しいアカウントを作成するために、Play ゲームアプリをダウンロードする必要がなくなりました。
    • ユーザーは、複数のゲームの Play ゲームサービス アカウントを 1 つのページで管理できるようになりました 。
  • デベロッパー向けの改善点:
  • ゲームを起動するとログインが自動的にトリガーされ、アカウント 管理は OS 設定で処理されるため、クライアント コードで認証またはログアウトのフローを処理する必要がなくなりました。

新しいクライアントの統合

このセクションでは、Play ゲームサービス ログイン v2 と新しいクライアントの統合を行う方法について説明します。

依存関係を追加する

アプリのルートレベルの build.gradle ファイルに Play ゲームサービス SDK の依存関係を追加します。Gradle を使用している場合は、依存関係を次のように追加または更新できます。

dependencies {
 implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}

プロジェクト ID を定義する

Play ゲームサービス SDK のプロジェクト ID をアプリに追加する手順は次のとおりです。

  1. アプリの AndroidManifest.xml ファイルで、次の <meta-data> 要素と属性を <application> 要素に追加します。

    <manifest>
      <application>
        <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
                   android:value="@string/game_services_project_id"/>
      </application>
    </manifest>
    

    ゲームのゲームサービスのプロジェクト ID を値として使用し、文字列リソース参照 @string/game_services_project_id を定義します。ゲームサービスのプロジェクト ID は、Google Play Console の [設定] ページのゲーム名で確認できます。

  2. res/values/strings.xml ファイルで、文字列リソース参照を追加し、値としてプロジェクト ID を設定します。プロジェクト ID は、Google Play Console の [設定] ページのゲーム名で確認できます。次に例を示します。

    <!-- res/values/strings.xml -->
    <resources>
      <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above.  -->
      <string translatable="false"  name="game_services_project_id"> 0000000000 </string>
    </resources>
    

SDK を初期化する

Application クラスの onCreate(..) コールバックで Play ゲーム SDK を初期化します。

import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;

...

@Override
public void onCreate(){
  super.onCreate();
  PlayGamesSdk.initialize(this);
}

認証結果を取得する

ゲームを起動すると、常にユーザーの認証が試行されます。ユーザーを 認証するには、ユーザーが正常に認証されたことを確認してから、 プレーヤー ID を取得する必要があります。

認証試行を確認するには、GamesSignInClient.isAuthenticated() を呼び出し、addOnCompleteListenerを使用して結果を取得します。次に例を示します。

GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());

gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
  boolean isAuthenticated =
    (isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
     isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());

  if (isAuthenticated) {
    // Continue with Play Games Services
  } else {
    // Show a sign-in button to ask players to authenticate. Clicking it should
    // call GamesSignInClient.signIn().
  }
});