如果要存取 Google Play 遊戲服務功能,遊戲必須提供已登入玩家的帳戶。本文件說明如何在遊戲中實作順暢的登入體驗。
Play 遊戲服務第 2 版 SDK 提供多項改善功能,可增加登入遊戲的使用者人數,也能簡化開發作業:
- 使用者改善功能:
- 選取預設帳戶後,使用者不需要有登入提示也可以登入。
- 使用者不再需要下載 Play 遊戲應用程式,即可使用 Play 遊戲服務登入或建立新帳戶。
- 使用者現在可以在單一頁面中管理多個遊戲的 Play 遊戲服務帳戶。
- 開發人員改善功能:
- 用戶端程式碼不再需要處理登入或登出流程,因為系統會在遊戲開始時自動觸發登入程序,並在 OS 設定中處理帳戶管理。
新用戶端整合
本節說明如何使用 Play 遊戲服務登入第 2 版執行新用戶端整合。
新增依附元件
在應用程式的根目錄層級 build.gradle
檔案中加入 Play 遊戲服務 SDK 依附元件。如果您使用的是 Gradle,則可以新增或更新依附元件,如下所示:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
定義專案 ID
如要在應用程式中加入 Play 遊戲服務 SDK 專案 ID,請完成下列步驟:
在應用程式的
AndroidManifest.xml
檔案中,將下列<meta-data>
元素和屬性新增至<application>
元素:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/game_services_project_id"/> </application> </manifest>
使用遊戲的遊戲服務專案 ID 為值,定義字串資源參考資料
@string/game_services_project_id
。遊戲服務專案 ID 會在 Google Play 管理中心「Configuration」頁面的遊戲名稱下方顯示。在
res/values/strings.xml
檔案中,新增字串資源參考資料,並將專案 ID 設為該值。在 Google Play 管理中心的「設定」頁面中,專案 ID 會在遊戲名稱下方顯示。例如:<!-- res/values/strings.xml --> <resources> <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above. --> <string translatable="false" name="game_services_project_id"> 0000000000 </string> </resources>
初始化 SDK
在 Application
類別的 onCreate(..)
回呼中初始化 Play 遊戲 SDK。
import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;
...
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
PlayGamesSdk.initialize(this);
}
取得登入結果
遊戲啟動後,一律會嘗試登入使用者。如要驗證使用者,您必須驗證使用者是否已成功登入,然後取得他們的玩家 ID。
如要驗證登入嘗試,請呼叫 GamesSignInClient.isAuthenticated()
並使用 addOnCompleteListener
擷取結果。例如:
GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());
gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
boolean isAuthenticated =
(isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());
if (isAuthenticated) {
// Continue with Play Games Services
} else {
// Disable your integration with Play Games Services or show a
// login button to ask players to sign-in. Clicking it should
// call GamesSignInClient.signIn().
}
});
如果使用者不希望在遊戲啟動時登入,可以選擇繼續顯示附有 Play 遊戲圖示的按鈕,然後在使用者按下按鈕時呼叫 GamesSignInClient.signIn()
以嘗試再次登入使用者。
驗證使用者登入後,您可以擷取玩家 ID 以辨識使用者。例如:
PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
// Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
}
);