কৃতিত্বগুলি নির্দিষ্ট মাইলফলকগুলিতে পৌঁছানোর জন্য বা গেমে চ্যালেঞ্জগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে ব্যস্ততার অফার করে। তারা বৃহত্তর শ্রোতাদের কাছে আবেদন করে, যার মধ্যে এমন খেলোয়াড় রয়েছে যারা প্রতিযোগিতামূলক লিডারবোর্ডে আগ্রহী নাও হতে পারে কিন্তু ব্যক্তিগত অগ্রগতি উপভোগ করে।
উচ্চ-মানের কৃতিত্বগুলি আপনার গেমটিকে আরও আকর্ষক করে তোলে এবং Google Play জুড়ে আবিষ্কার বাড়ায়, ব্যবহারকারীদের খেলা শুরু করতে উত্সাহিত করে৷ এছাড়াও তারা আপনার গেমকে অনুসন্ধানের জন্য যোগ্য করে তোলে, যা ব্যবহারকারীদের মাইলফলক পৌঁছানোর জন্য পুরস্কৃত করে।
Google Play গেমস লেভেল আপ ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা নির্দেশিকা পূরণ করতে, আপনার গেমটি অর্জনের বেসলাইন স্তরের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হতে হবে।
আপনার খেলায় কৃতিত্ব আনতে:
- পুরষ্কার কোন অর্জন, তাদের নাম, এবং তাদের সংশ্লিষ্ট আইকন সিদ্ধান্ত. মানের চেকলিস্ট পড়ুন।
- ব্যক্তিগতভাবে কৃতিত্ব যোগ করে বা বাল্ক আপলোড বিকল্প ব্যবহার করে Play Console-এ আপনার কৃতিত্বগুলি কনফিগার করুন। কৃতিত্ব যোগ করুন.
- যখন একজন ব্যবহারকারী আপনার ক্লায়েন্ট বাস্তবায়ন থেকে প্রদত্ত আইডি ব্যবহার করে একটি কৃতিত্ব অগ্রসর বা সম্পন্ন করে তখন Play Games Services API-কে কল করে আপনার গেমে একীভূত করুন।
- পরিকল্পিত হিসাবে সাফল্য কাজ করে তা যাচাই করুন। পরীক্ষার অর্জনগুলি পড়ুন।
- আপনার অর্জন এবং খেলা প্রকাশ করুন. কৃতিত্ব প্রকাশের জন্য পড়ুন।
ডিজাইন উচ্চ মানের অর্জন
প্রয়োজনীয় এবং সুপারিশকৃত অর্জন
বেসলাইন
- ন্যূনতম দশটি কৃতিত্ব গেমের জীবনকাল জুড়ে ছড়িয়ে রয়েছে।
- অন্তত চারটি কৃতিত্ব যুক্তিসঙ্গতভাবে এবং নির্ভরযোগ্যভাবে অর্জন করা উচিত গেমপ্লের এক ঘন্টার মধ্যে যারা খেলে তাদের দ্বারা।
- সমস্ত অর্জনের অনন্য নাম এবং বর্ণনা থাকতে হবে। কৃতিত্ব পেতে তাদের কী করতে হবে তা ব্যবহারকারীদের কাছে পরিষ্কার করা উচিত।
- সমস্ত অর্জনের অনন্য আইকন থাকা উচিত।
প্রস্তাবিত
- অগ্রগতি দেখানোর জন্য ক্রমবর্ধমান অর্জন ব্যবহার করুন।
- অন্তত চল্লিশ বা ততোধিক কৃতিত্ব গেমের জীবনকাল জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে যার মধ্যে রয়েছে চমক এবং আনন্দ, মাইলফলক সনাক্ত করা এবং খেলোয়াড়ের অগ্রগতি ক্যাপচার।
- আশ্চর্য এবং আনন্দের একটি উপাদানের জন্য লুকানো অর্জনগুলি ব্যবহার করুন।
- গেমটিতে নতুন মাত্রা বা পর্ব যোগ করা হলে নতুন অর্জন যোগ করুন।
গুণমান চেকলিস্ট
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য উচ্চ মানের অর্জন ডিজাইন করার জন্য, নিশ্চিত করুন যে আপনি মানের চেকলিস্ট অনুসরণ করছেন।
কৃতিত্বের বুনিয়াদি
Google Play Console-এ কৃতিত্বগুলি দেখার সময়, আপনি নিম্নলিখিত প্রকার, উপাদান এবং অবস্থাগুলি খুঁজে পেতে পারেন:
অর্জনের ধরন
তিন ধরনের অর্জন আছে:
- স্ট্যান্ডার্ড অ্যাচিভমেন্ট হল একটি মৌলিক কৃতিত্ব যা একক ধাপে আনলক করা হয়। গেমের মধ্যে নির্দিষ্ট স্তরে পৌঁছানো, অক্ষর বা বেস সমতল করা, ম্যাচ জেতা বা এমনকি ব্যর্থ প্রচেষ্টার মতো বিভিন্ন লক্ষ্যগুলির সাথে অর্জনগুলি তৈরি করুন। এছাড়াও, গেমটিতে নতুন মাত্রা বা পর্ব যোগ করা হলে নতুন কৃতিত্ব যোগ করুন।
- ক্রমবর্ধমান অর্জনের সাথে জড়িত একজন খেলোয়াড় দীর্ঘ সময়ের মধ্যে কৃতিত্ব অর্জনের দিকে ধীরে ধীরে অগ্রগতি করে। তাই তারা ডেভেলপারদের জন্য খেলোয়াড়দের আচরণ এবং টেকসই ব্যস্ততাকে পুরস্কৃত করার জন্য একটি শক্তিশালী হাতিয়ার। ডেভেলপারদের উচিত একটি গেমের জন্য মানসম্পন্ন কৃতিত্বের তুলনায় ক্রমবর্ধমান সাফল্য তৈরি করার সুযোগগুলি সর্বাধিক করা। একটি খেলায় ন্যূনতম 5টি ক্রমবর্ধমান অর্জন থাকতে হবে।
ক্রমবর্ধমান অর্জনগুলি ডিজাইন করার সময় নিম্নলিখিত নির্দেশিকাগুলি পড়ুন:
- পুরষ্কার মূল গেমপ্লে লুপ এনগেজমেন্ট - গেমের কেন্দ্রীয়, সবচেয়ে সাধারণ ক্রিয়াগুলির সাথে বারবার জড়িত থাকার জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করতে ক্রমবর্ধমান অর্জনগুলি ব্যবহার করুন৷ খেলোয়াড়ের ব্যস্ততাকে স্বীকৃত এবং অর্থপূর্ণ বোধ করুন ।
- নিশ্চিত করুন যে অগ্রগতি পরিমাপযোগ্য এবং দৃশ্যমান হয়েছে - একটি ক্রমবর্ধমান কৃতিত্বের যাদুটি অগ্রগতি বারে রয়েছে। অগ্রগতি পরিমাপ করুন এবং প্লে গেম পরিষেবাগুলিতে রিপোর্ট করুন৷
- মাইলফলক তৈরি করতে স্তরগুলি ব্যবহার করুন - 10,000 এর লক্ষ্য অনেক দূরে অনুভব করতে পারে। তৃপ্তির একাধিক মুহূর্ত প্রদান করতে এটিকে টায়ার্ড কৃতিত্বের মধ্যে বিভক্ত করুন।
যেমন,
- স্তর 1: "মনস্টার স্লেয়ার" - 1,000 শত্রুকে পরাজিত করুন
- স্তর 2: "ক্রিচার ক্রাশার" - 5,000 শত্রুকে পরাজিত করুন
- স্তর 3: "ওয়ার মেশিন" - 10,000 শত্রুকে পরাজিত করুন
- লক্ষ্যটি একটি ম্যারাথন হওয়া উচিত, স্প্রিন্ট নয় - লক্ষ্য সংখ্যাটি যথেষ্ট বেশি হওয়া উচিত যে এটি অর্জন করতে কমপক্ষে দশটি সেশনের প্রয়োজন৷
- লুকানো অর্জন খেলোয়াড়ের কাছ থেকে তার বিবরণ লুকিয়ে রাখে। আশ্চর্য এবং আনন্দের জন্য লুকানো অর্জনগুলি ব্যবহার করুন, তবে সেগুলি খুব কম ব্যবহার করুন। প্লে গেম পরিষেবাগুলি কৃতিত্বের জন্য একটি সাধারণ স্থানধারক বিবরণ এবং আইকন সরবরাহ করে। একটি কৃতিত্ব লুকিয়ে রাখুন যদি এটিতে একটি স্পয়লার থাকে যা আপনি আপনার গেম সম্পর্কে প্রকাশ করতে চান না (উদাহরণস্বরূপ, "আবিষ্কার করুন যে আপনি সর্বদা ভূত ছিলেন!")।
অর্জনের মৌলিক উপাদান
এই মৌলিক উপাদানগুলি প্রতিটি অর্জনের সাথে জড়িত:
- Id হল একটি অনন্য স্ট্রিং যা Google Play Console দ্বারা তৈরি করা হয়। আপনি আপনার গেম ক্লায়েন্টদের কৃতিত্ব উল্লেখ করতে এই অনন্য ID ব্যবহার করবেন।
- নাম কৃতিত্বের একটি সংক্ষিপ্ত নাম (উদাহরণস্বরূপ, "Pieman")। মান 100 অক্ষর পর্যন্ত হতে পারে।
- বর্ণনা হল আপনার কৃতিত্ব সম্পর্কে একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ। সাধারণত এটি আপনার খেলোয়াড়কে কীভাবে কৃতিত্ব অর্জন করতে হয় তা বলে (উদাহরণস্বরূপ, "সূর্যাস্তের আগে একটি লেবু মেরিঙ্গু পাই")। মান 500 অক্ষর পর্যন্ত হতে পারে।
- আইকন হল একটি বর্গাকার আইকন যা আপনার কৃতিত্বের সাথে যুক্ত। আপনার অর্জনের আইকন তৈরি করার সময় সেরা অনুশীলনের জন্য, আইকন নির্দেশিকা বিভাগটি দেখুন।
- তালিকা ক্রম হল সেই ক্রম যাতে লক করা অর্জনগুলি প্রদর্শিত হয় যখন একজন খেলোয়াড় আপনার গেমের সাথে যুক্ত অর্জনগুলি দেখে। এটি আপনার পছন্দের যেকোনো ক্রমে হতে পারে। আনলক করা কৃতিত্বগুলি অর্জিত ক্রমে তালিকার শীর্ষে উপস্থিত হয়৷
অর্জনের অবস্থা
অর্জন তিনটি ভিন্ন রাজ্যের একটিতে হতে পারে:
- একটি লুকানো অর্জন মানে খেলোয়াড়ের কাছ থেকে কৃতিত্বের বিবরণ লুকানো থাকে। প্লে গেম পরিষেবাগুলি লুকানো অবস্থায় থাকাকালীন অর্জনের জন্য একটি সাধারণ স্থানধারক বিবরণ এবং আইকন সরবরাহ করে। আমরা একটি কৃতিত্ব লুকিয়ে রাখার পরামর্শ দিই যদি এটিতে একটি স্পয়লার থাকে যা আপনি খুব তাড়াতাড়ি আপনার গেম সম্পর্কে প্রকাশ করতে চান না (উদাহরণস্বরূপ, "আবিস্কার করুন যে আপনি সর্বদা ভূত ছিলেন!")।
- একটি প্রকাশিত কৃতিত্ব মানে খেলোয়াড় কৃতিত্ব সম্পর্কে জানেন, কিন্তু এখনও এটি অর্জন করেননি। বেশিরভাগ অর্জন প্রকাশিত অবস্থায় শুরু হয়।
- একটি আনলক কৃতিত্ব মানে যে প্লেয়ার সফলভাবে কৃতিত্ব অর্জন করেছে। একটি কৃতিত্ব অফলাইনে আনলক করা যেতে পারে। যখন গেমটি অনলাইনে আসে, তখন কৃতিত্বের আনলক করা অবস্থা আপডেট করতে এটি প্লে গেম পরিষেবাগুলির সাথে সিঙ্ক হয়৷
পয়েন্ট এবং অভিজ্ঞতা পয়েন্ট
প্লে গেমস পরিষেবা চালু করা গেমগুলির অর্জনগুলির একটি পয়েন্ট মান রয়েছে যা একজন খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা পয়েন্টে (XP) অবদান রাখে। এই পয়েন্টগুলি প্রতিটি অর্জনের জন্য XP গণনা করতে ব্যবহৃত হয়।
XP গণনা করার সূত্রটি নিম্নরূপ:
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
প্লেয়াররা কৃতিত্ব অর্জন করে, প্লে গেম পরিষেবাগুলি তাদের সঞ্চিত XP ট্র্যাক করে৷ যখন একজন খেলোয়াড় লেভেল আপ করার জন্য পর্যাপ্ত পয়েন্ট অর্জন করে, তখন Play Games পরিষেবা Google Play Games অ্যাপে একটি বিজ্ঞপ্তি পাঠায়। প্লেয়াররা Google Play Games অ্যাপের মধ্যে তাদের প্রোফাইল পৃষ্ঠা থেকে সরাসরি তাদের বর্তমান স্তর এবং XP ইতিহাস দেখতে পারে।
কৃতিত্বগুলিতে পয়েন্ট মান নির্ধারণ করার সময় এই নির্দেশিকাগুলি অনুসরণ করুন:
- একটি গেমের সমস্ত অর্জন জুড়ে সর্বাধিক মোট 1000 পয়েন্ট থাকতে পারে।
- পয়েন্টের মান অবশ্যই 5 এর গুণিতক হতে হবে।
- কোনো একক অর্জন 200 পয়েন্টের বেশি হতে পারে না।
- কৃতিত্বের জটিলতা এবং বিরলতার উপর ভিত্তি করে পয়েন্ট মান নির্ধারণ করুন।
- সর্বদা আপনার মোট 1000-পয়েন্ট ভাতা থেকে কিছু ব্যালেন্স সংরক্ষণ করুন। এটি আপনাকে ভবিষ্যতের গেমের স্তর বা আপডেটের জন্য নতুন অর্জন যোগ করতে দেয়।