Langsame Sitzungen

In Android Vitals ist eine langsame Sitzung eine Sitzung, bei der mehr als 25% der Frames langsam sind. Ein Frame ist langsam, wenn er nicht innerhalb von 50 ms nach dem vorherigen Frame präsentiert wird (entspricht 20 fps). Android Vitals meldet auch einen zweiten Messwert für langsame Sitzungen mit einem Zielwert von 34 ms (entspricht 30 fps). Durch die Analyse langsamer Sitzungen können Sie die Framerateleistung Ihres Spiels nachvollziehen, die sich darauf auswirkt, wie flüssig und ruckelfrei sich Ihr Spiel für Nutzer anfühlt.

Google Play wird früher oder später dazu übergehen, Nutzern Spiele nicht mehr zu empfehlen, die keine 20 fps auf ihren Smartphones erreichen. Hinweis: Android Vitals beginnt erst eine Minute nach dem Start Ihres Spiels, die Framerate zu erfassen.

Weitere Informationen zur Messung

Kreisdiagrammähnliche Grafiken, die die Anzahl der langsamen und nicht langsamen Frames zeigen.
Abbildung 1: Eine langsame Sitzung in Android Vitals.