Ottimizzazione dei giochi Android

Le API e gli strumenti di ottimizzazione di Android sono progettati per individuare i colli di bottiglia delle prestazioni e determinare i limiti del dispositivo, massimizzando al contempo le prestazioni a livelli sostenibili per giochi e app con uso intensivo della grafica.

  • Android GPU Inspector (AGI): uno strumento di profilazione del sistema Android che fornisce analisi e tracciamento avanzati della GPU per giochi e app a uso intensivo di grafica.

  • Android Performance Tuner (APT): trova i problemi di prestazioni relativi a impostazioni di qualità, scene, tempi di caricamento e modelli di dispositivi nel tuo gioco.

  • Android Dynamic Performance Framework (ADPF): ottimizza i giochi in base alle funzionalità di gestione dinamica della temperatura, della CPU e della GPU di ogni dispositivo.

  • API Memory Advice: fornisci al tuo gioco stime sull'utilizzo della memoria e notifiche di soglia in modo che possa rimanere a livelli ottimali che evitino i Low Memory Killer.

  • API Game Mode: ottimizza il gameplay dando la priorità a caratteristiche come le prestazioni o la durata della batteria in base alle impostazioni dell'utente o alle configurazioni specifiche del gioco.

  • Perfetto: raccoglie informazioni sul rendimento a livello di sistema e le visualizza in un'interfaccia utente basata sul web.

  • Systrace: registra l'attività di sistema e genera report che aiutano a identificare i problemi di prestazioni.

  • CPU Profiler: esamina l'utilizzo della CPU e l'attività dei thread della tua app in tempo reale o dai trace registrati.

  • Classe Meminfo: registra uno snapshot dell'allocazione della memoria dell'app. Puoi utilizzare questa funzionalità anche tramite il comando meminfo dumpsys.

  • Segnalazione di bug: visualizza i log del dispositivo, le analisi dello stack e altre informazioni diagnostiche per aiutarti a trovare e correggere i bug nella tua app.

  • R8: riduce, ottimizza e offusca il codice e le risorse basati su Java e Kotlin della tua app per ridurre le dimensioni del file DEX, migliorare le prestazioni di avvio e ridurre al minimo l'overhead della memoria di runtime.

  • R8 Configuration Analyzer: esamina e ottimizza le regole di conservazione R8 per identificare configurazioni eccessivamente ampie dalle librerie dell'app o di terze parti, migliorando la riduzione del codice, l'offuscamento e le dimensioni DEX del codice per le dipendenze basate su Java e Kotlin del tuo gioco.

  • Profili di base: migliora i tempi di avvio e riduci i problemi di prestazioni nella fase di lancio fornendo ad ART specifiche di compilazione ahead-of-time (AOT) per i percorsi di codice basati su Java e Kotlin del tuo gioco, ad esempio le attività di avvio e l'inizializzazione dell'SDK.

  • Macrobenchmark: misura e testa le prestazioni dell'app di alto livello, ad esempio i tempi di avvio a freddo e le operazioni post-avvio, in ambienti di test automatizzati o CI e genera profili di baseline per il tuo gioco.