সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ইউনিটি হল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিন যা গুগল প্লে স্টোরে অনেক গেম ব্যবহার করে। ইউনিটির মডুলার সরঞ্জামগুলি আপনাকে অত্যন্ত আকর্ষক 2D বা 3D মোবাইল গেম তৈরি করতে এবং সরবরাহ করতে সহায়তা করে।
অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি ইউনিটি গেম তৈরি করুন
অ্যান্ড্রয়েডে খেলোয়াড়দের জন্য একটি গেমের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
ইউনিটি হাব শুরু করতে, ইনস্টল ট্যাবে ক্লিক করুন এবং তারপরে ইউনিটি সম্পাদক ইনস্টল করুন ক্লিক করুন। ইউনিটি এডিটরের একটি সংস্করণ ইনস্টল করুন যা 64-বিট অ্যাপ সমর্থন করে । এই সংস্করণগুলি Android অ্যাপ বান্ডেলগুলিকে সমর্থন করে, যা ছোট, আরও অপ্টিমাইজ করা ডাউনলোডগুলিকে সক্ষম করে৷
আপনি যখন ইউনিটি এডিটর ইনস্টল করবেন, তখন এটির পাশের বাক্সে চেক করে Android বিল্ড সাপোর্ট মডিউলটি অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়টি নিশ্চিত করুন৷
অ্যান্ড্রয়েড বিল্ড সাপোর্ট মডিউল প্রসারিত করুন। আপনি ইউনিটি 2019 বা তার পরে ব্যবহার করলে, Android SDK এবং NDK টুল মডিউল যোগ করুন।
প্লে অ্যাসেট ডেলিভারি অ্যাসেটবান্ডেল এবং অন্যান্য অ্যাসেটগুলিকে একটি অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ বান্ডেলে প্যাকেজ করা এবং Google Play এর মাধ্যমে ডেলিভারি করতে সক্ষম করে৷ ইউনিটি প্লাগইনগুলির সাথে এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে সংহত করা যায় সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন এবং রানটাইম API রেফারেন্স দেখুন।
Integrity API খেলুন
Play Integrity API আপনাকে আপনার গেমটি অপরিবর্তিত, Google Play দ্বারা ইনস্টল করা এবং একটি প্রকৃত Android-চালিত ডিভাইসে বা PC-এর জন্য Google Play Games-এর প্রকৃত উদাহরণে চলছে কিনা তা পরীক্ষা করতে সাহায্য করে। অননুমোদিত অ্যাক্সেস এবং প্রতারণা রোধ করতে আপনি ঝুঁকিপূর্ণ ট্র্যাফিক সনাক্ত করলে আপনার গেমের ব্যাকএন্ড সার্ভার প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে। ইউনিটি প্লাগইনগুলির সাথে এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে সংহত করা যায় সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন এবং রানটাইম API রেফারেন্স দেখুন।
ইন-অ্যাপ আপডেট খেলুন
প্লে ইন-অ্যাপ আপডেট আপনাকে ব্যবহারকারীদেরকে আপনার গেমের সর্বশেষ সংস্করণে আপডেট করার জন্য অনুরোধ করতে দেয়, যখন একটি নতুন সংস্করণ উপলব্ধ হয়, ব্যবহারকারীর প্লে স্টোরে যাওয়ার প্রয়োজন ছাড়াই৷ ইউনিটি প্লাগইনগুলির সাথে এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে সংহত করা যায় সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন এবং রানটাইম API রেফারেন্স দেখুন।
ইন-অ্যাপ রিভিউ খেলুন
প্লে ইন-অ্যাপ রিভিউগুলি আপনাকে আপনার গেমটি না রেখেই প্লে স্টোর রেটিং এবং পর্যালোচনা জমা দেওয়ার জন্য ব্যবহারকারীদের অনুরোধ করতে দেয়৷ ইউনিটি প্লাগইনগুলির সাথে এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে সংহত করা যায় সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন এবং রানটাইম API রেফারেন্স দেখুন।
প্লে গেম পরিষেবা
প্লে গেম পরিষেবাগুলি আপনাকে Google Play গেমস অ্যাকাউন্টগুলির সাথে প্লেয়ার প্রমাণীকরণ, বন্ধুদের তালিকার সাথে মিথস্ক্রিয়া এবং অর্জন পরিচালনা (আনলক করা, প্রকাশ করা এবং বৃদ্ধি করা) এর মতো বৈশিষ্ট্যগুলিতে অ্যাক্সেস প্রদান করতে ইউনিটির সামাজিক ইন্টারফেসের মাধ্যমে Google Play গেমস API অ্যাক্সেস করতে দেয়৷ বিস্তারিত সেটআপ এবং ব্যবহারের নির্দেশাবলী ডকুমেন্টেশনে পাওয়া যায়।
16 KB পৃষ্ঠা আকার সমর্থন
একটি পৃষ্ঠা হল গ্রানুলারিটি যেখানে একটি অপারেটিং সিস্টেম মেমরি পরিচালনা করে। সামগ্রিকভাবে অপারেটিং সিস্টেমের কর্মক্ষমতা উন্নত করতে এবং ডিভাইস নির্মাতাদের এই ট্রেড-অফ করার জন্য একটি বিকল্প দিতে, Android 15 (API স্তর 35) এবং উচ্চতর 4 KB বা 16 KB পৃষ্ঠার আকারের সাথে চলতে পারে। 16 KB পৃষ্ঠার আকারের সাথে কনফিগার করা ডিভাইসগুলি গড়ে সামান্য বেশি মেমরি ব্যবহার করে তবে বিভিন্ন কর্মক্ষমতা উন্নতিও লাভ করে।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-26 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-08-26 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]