Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Unity là một công cụ phát triển trò chơi trên nhiều nền tảng mà nhiều trò chơi trên Cửa hàng Google Play sử dụng. Các công cụ mô-đun của Unity giúp bạn sản xuất và phân phối các trò chơi 2D hoặc 3D dành cho thiết bị di động hấp dẫn.
Tạo trò chơi Unity cho Android
Để tạo trải nghiệm trò chơi cho người chơi trên Android, hãy làm theo các bước sau:
Để khởi động Unity Hub, hãy nhấp vào thẻ Installs (Cài đặt) rồi nhấp vào Install Unity editor (Cài đặt trình chỉnh sửa Unity). Cài đặt một phiên bản Trình chỉnh sửa Unity hỗ trợ ứng dụng 64 bit. Các phiên bản này hỗ trợ Android App Bundle, cho phép tải xuống các tệp nhỏ hơn và tối ưu hoá hơn.
Khi bạn cài đặt Trình chỉnh sửa Unity, hãy nhớ thêm mô-đun Android Build Support (Hỗ trợ bản dựng Android) bằng cách đánh dấu vào ô bên cạnh mô-đun đó.
Mở rộng mô-đun Android Build Support. Nếu bạn đang sử dụng Unity 2019 trở lên, hãy thêm mô-đun Android SDK & NDK Tools (Công cụ SDK Android và NDK).
Play Asset Delivery cho phép đóng gói AssetBundle và các thành phần khác vào một Android App Bundle và phân phối thông qua Google Play. Tham khảo tài liệu và Tài liệu tham khảo về API thời gian chạy để biết thêm thông tin về cách tích hợp tính năng này với các trình bổ trợ Unity.
API Tính toàn vẹn của Play
API Tính toàn vẹn của Play giúp bạn kiểm tra để đảm bảo trò chơi của bạn chưa bị sửa đổi, do Google Play cài đặt và đang chạy trên một thiết bị Android chính hãng hoặc một phiên bản chính hãng của Google Play Games dành cho máy tính. Máy chủ phụ trợ của trò chơi có thể phản hồi khi bạn phát hiện lưu lượng truy cập có rủi ro để ngăn chặn hành vi truy cập trái phép và gian lận. Tham khảo tài liệu và Tài liệu tham khảo về API thời gian chạy để biết thêm thông tin về cách tích hợp tính năng này với các trình bổ trợ Unity.
Bản cập nhật trong ứng dụng trên Play
Tính năng Cập nhật trong ứng dụng trên Play cho phép bạn nhắc người dùng cập nhật lên phiên bản mới nhất của trò chơi khi có phiên bản mới mà không cần người dùng truy cập vào Cửa hàng Play. Tham khảo tài liệu và Tài liệu tham khảo về Runtime API để biết thêm thông tin về cách tích hợp tính năng này với các trình bổ trợ Unity.
Bài đánh giá trong ứng dụng trên Play
API Bài đánh giá trong ứng dụng trên Play cho phép bạn nhắc người dùng gửi bài đánh giá và xếp hạng trên Cửa hàng Play mà không cần rời khỏi trò chơi. Hãy tham khảo tài liệu và tài liệu tham khảo Runtime API để biết thêm thông tin về cách tích hợp tính năng này với các trình bổ trợ Unity.
Dịch vụ trò chơi của Play
Dịch vụ trò chơi của Play cho phép bạn truy cập vào API Google Play Games thông qua giao diện xã hội của Unity để cung cấp quyền truy cập vào các tính năng như xác thực người chơi bằng tài khoản Google Play Games, tương tác với danh sách bạn bè và quản lý thành tích (mở khoá, tiết lộ và tăng). Bạn có thể xem hướng dẫn chi tiết về cách thiết lập và sử dụng trong tài liệu.
Hỗ trợ kích thước trang 16 KB
Trang là mức độ chi tiết mà hệ điều hành quản lý bộ nhớ.
Để cải thiện hiệu suất tổng thể của hệ điều hành và cho phép các nhà sản xuất thiết bị đưa ra lựa chọn đánh đổi này, Android 15 (API cấp 35) trở lên có thể chạy với kích thước trang 4 KB hoặc 16 KB. Các thiết bị được định cấu hình với kích thước trang 16 KB sử dụng bộ nhớ nhiều hơn một chút so với mức trung bình nhưng cũng có nhiều điểm cải thiện về hiệu suất.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-26 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]