Ze względu na różnice między środowiskami programistycznymi i aktywnymi niektóre problemy występują tylko na konkretnych urządzeniach fizycznych.
W tej chwili bardzo ważne jest zdalne debugowanie kodu. Pomaga szybko zidentyfikować problem i oszczędzać czas.
Na szczęście zdalne debugowanie kodu w aplikacji Cocos Creator jest bardzo łatwe.
Aby zdalnie debugować kod na urządzeniach fizycznych, wykonaj te 3 czynności:
Upewnij się, że urządzenie z Androidem jest w tej samej sieci LAN co komputer, którego używasz do debugowania. (Podczas debugowania nie włączaj serwera proxy, ponieważ może to spowodować niepowodzenie połączenia).
Wybierz platformę Androida i zaznacz Tryb debugowania w panelu Tworzenie w Cocos Creator, a następnie utwórz i uruchom aplikację.
Otwórz w przeglądarce Chrome narzędzia deweloperskie Chrome umożliwiające debugowanie zdalne, korzystając z tego adresu. (Musisz zastąpić
<device_LAN_IP>
właściwym adresem IP urządzenia mobilnego). Możesz wtedy rozpocząć zdalne debugowanie na kodzie TypeScript w projekcie.devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=<device_LAN_IP>:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008
Bardziej szczegółowe instrukcje znajdziesz w oficjalnej dokumentacji dla twórców Cocos.