Spiel mit Android App Bundle in Cocos Creator veröffentlichen
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Ein Android App Bundle ist ein Veröffentlichungsformat, das den gesamten kompilierten Code und die Ressourcen Ihrer App enthält und das Generieren und Signieren von APKs bei Google Play verzögert.
Google Play verwendet dein App Bundle, um optimierte APKs für jede Gerätekonfiguration zu generieren und bereitzustellen. So werden nur der Code und die Ressourcen heruntergeladen, die für ein bestimmtes Gerät benötigt werden, um deine App auszuführen. Du musst nicht mehr mehrere APKs erstellen, signieren und verwalten, um die Unterstützung für verschiedene Geräte zu optimieren, und Nutzer erhalten kleinere, stärker optimierte Downloads.
Spiel im AAB-Format veröffentlichen
Aktivieren Sie in Cocos Creator einfach die Option Generate App Bundle (Google Play) im Android Build-Steuerfeld. Ihr Spiel wird dann im AAB-Format veröffentlicht.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# Publish your game with Android App Bundle in Cocos Creator\n\nAn [Android App Bundle](/guide/app-bundle) is a publishing format that includes\nall your app's compiled code and resources, and defers APK generation and\nsigning to Google Play.\n\nGoogle Play uses your app bundle to generate and serve optimized APKs for each\ndevice configuration, so only the code and resources that are needed for a\nspecific device are downloaded to run your app. You no longer have to build,\nsign, and manage multiple APKs to optimize support for different devices, and\nusers get smaller, more-optimized downloads.\n\nHow to publish your game with AAB format\n----------------------------------------\n\nIn Cocos Creator, just check the **Generate App Bundle (Google Play)** option in\nthe Android Build panel. Your game will then be published with the AAB format."]]