ভার্টেক্স ডেটার মেমরি ব্যান্ডউইথ আপনার গেমের GPU পারফরম্যান্সের জন্য একটি সম্ভাব্য বাধা হতে পারে। একটি AGI সিস্টেম প্রোফাইলে কিছু কাউন্টার রয়েছে যা ভার্টেক্স মেমরি ব্যান্ডউইথ সমস্যা নির্ণয় করতে সাহায্য করতে পারে।
কোয়ালকম অ্যাড্রেনো কাউন্টার
Qualcomm Adreno GPU সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
ভার্টেক্স মেমরি রিড | বহিরাগত মেমরি থেকে পড়া ভার্টেক্স ডেটার ব্যান্ডউইথ। |
গড় বাইট/ভারটেক্স | ভার্টেক্স ডেটার গড় আকার, বাইটে। |
% ভার্টেক্স ফেচ স্টল | ঘড়ি চক্রের শতাংশ যেখানে জিপিইউ ভার্টেক্স ডেটাতে ব্লক করা আছে। |
ARM মালি কাউন্টার (WIP)
এআরএম মালি জিপিইউ সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
বাহ্যিক মেমরি থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা বাহ্যিক মেমরি থেকে পড়া ডেটা বীট, শেডার কোরের উপর গড়। |
L2 ক্যাশে থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা L2 ক্যাশে থেকে পঠিত ডেটা বিট, শেডার কোরের উপর গড়। |
[আরো] |
গড় পঠিত বীট থেকে সামগ্রিক ব্যান্ডউইথ গণনা করতে, কাউন্টার মানকে বাসের প্রস্থ (সাধারণত 16 বাইট) এবং শেডার কোরের মোট সংখ্যা দ্বারা গুণ করা হয়। [আরো]
পাল্টা বিশ্লেষণ
এই কাউন্টারগুলির আচরণ পরিমাপ করার জন্য, আপনি একটি একক GPU ফ্রেমের মাধ্যমে গড় এবং সর্বোচ্চ ব্যান্ডউইথ পরিমাপ করতে পারেন, যা GPU ইউটিলাইজেশনের একটি সংলগ্ন ব্লক দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে।
আমরা সুপারিশ করি পিক ভার্টেক্স মেমরি রিড ব্যান্ডউইথ 1.5 GBps-এর বেশি না হয় এবং গড় ব্যান্ডউইথ 500 MBps-এর বেশি না হয়৷ উচ্চতর মান হল কয়েকটি সাধারণ সমস্যার একটির সূচক:
- শীর্ষবিন্দুর আকার খুব বড় : শীর্ষবিন্দুতে বড় শীর্ষবিন্দুর বৈশিষ্ট্য বা শীর্ষস্থানীয় বৈশিষ্ট্যের একটি বড় সংখ্যা থাকতে পারে, যা বড় আকারে শীর্ষবিন্দুর ছায়ার সময়কে প্রভাবিত করে৷
- ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউট স্ট্রীমগুলি বিভক্ত করা হয় না : ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউটগুলিকে একটি একক বাফারে আন্তঃলিভ করা হয়, যা ক্যাশের কার্যকারিতা হ্রাস করে৷
- প্রতি ফ্রেমে অনেকগুলি শীর্ষবিন্দু জমা দেওয়া হয়েছে : জটিল মডেল এবং/অথবা বিপুল সংখ্যক মডেল বেশি ব্যান্ডউইথ নিতে পারে এবং ছায়া পেতে বেশি সময় নিতে পারে৷
ভার্টেক্স আকারের সমস্যাগুলি গড় বাইট / ভার্টেক্স ট্র্যাকের মাধ্যমেও নির্ণয় করা যেতে পারে, যা আমরা 32 বাইট বা শীর্ষবিন্দুর বেশি না হওয়ার পরামর্শ দিই।
এই সমস্যাগুলির মধ্যে কোনটি আপনি সম্মুখীন হতে পারেন তা নির্ণয় করার সর্বোত্তম উপায় হল ভার্টেক্স ফর্ম্যাটগুলি বিশ্লেষণ করার জন্য একটি ফ্রেম প্রোফাইল ট্রেস নেওয়া৷
,ভার্টেক্স ডেটার মেমরি ব্যান্ডউইথ আপনার গেমের GPU পারফরম্যান্সের জন্য একটি সম্ভাব্য বাধা হতে পারে। একটি AGI সিস্টেম প্রোফাইলে কিছু কাউন্টার রয়েছে যা ভার্টেক্স মেমরি ব্যান্ডউইথ সমস্যা নির্ণয় করতে সাহায্য করতে পারে।
কোয়ালকম অ্যাড্রেনো কাউন্টার
Qualcomm Adreno GPU সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
ভার্টেক্স মেমরি রিড | বহিরাগত মেমরি থেকে পড়া ভার্টেক্স ডেটার ব্যান্ডউইথ। |
গড় বাইট/ভারটেক্স | ভার্টেক্স ডেটার গড় আকার, বাইটে। |
% ভার্টেক্স ফেচ স্টল | ঘড়ি চক্রের শতাংশ যেখানে জিপিইউ ভার্টেক্স ডেটাতে ব্লক করা আছে। |
ARM মালি কাউন্টার (WIP)
এআরএম মালি জিপিইউ সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
বাহ্যিক মেমরি থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা বাহ্যিক মেমরি থেকে পড়া ডেটা বীট, শেডার কোরের উপর গড়। |
L2 ক্যাশে থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা L2 ক্যাশে থেকে পঠিত ডেটা বিট, শেডার কোরের উপর গড়। |
[আরো] |
গড় পঠিত বীট থেকে সামগ্রিক ব্যান্ডউইথ গণনা করতে, কাউন্টার মানকে বাসের প্রস্থ (সাধারণত 16 বাইট) এবং শেডার কোরের মোট সংখ্যা দ্বারা গুণ করা হয়। [আরো]
পাল্টা বিশ্লেষণ
এই কাউন্টারগুলির আচরণ পরিমাপ করার জন্য, আপনি একটি একক GPU ফ্রেমের মাধ্যমে গড় এবং সর্বোচ্চ ব্যান্ডউইথ পরিমাপ করতে পারেন, যা GPU ইউটিলাইজেশনের একটি সংলগ্ন ব্লক দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে।
আমরা সুপারিশ করি পিক ভার্টেক্স মেমরি রিড ব্যান্ডউইথ 1.5 GBps-এর বেশি না হয় এবং গড় ব্যান্ডউইথ 500 MBps-এর বেশি না হয়৷ উচ্চতর মান হল কয়েকটি সাধারণ সমস্যার একটির সূচক:
- শীর্ষবিন্দুর আকার খুব বড় : শীর্ষবিন্দুতে বড় শীর্ষবিন্দুর বৈশিষ্ট্য বা শীর্ষস্থানীয় বৈশিষ্ট্যের একটি বড় সংখ্যা থাকতে পারে, যা বড় আকারে শীর্ষবিন্দুর ছায়ার সময়কে প্রভাবিত করে৷
- ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউট স্ট্রীমগুলি বিভক্ত নয় : ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউটগুলিকে একটি একক বাফারে আন্তঃলিভ করা হয়, যা ক্যাশের কার্যকারিতা হ্রাস করে৷
- প্রতি ফ্রেমে অনেকগুলি শীর্ষবিন্দু জমা দেওয়া হয়েছে : জটিল মডেল এবং/অথবা বিপুল সংখ্যক মডেল বেশি ব্যান্ডউইথ নিতে পারে এবং ছায়া পেতে বেশি সময় নিতে পারে৷
ভার্টেক্স আকারের সমস্যাগুলি গড় বাইট / ভার্টেক্স ট্র্যাকের মাধ্যমেও নির্ণয় করা যেতে পারে, যা আমরা 32 বাইট বা শীর্ষবিন্দুর বেশি না হওয়ার পরামর্শ দিই।
এই সমস্যাগুলির মধ্যে কোনটি আপনি সম্মুখীন হতে পারেন তা নির্ণয় করার সর্বোত্তম উপায় হল ভার্টেক্স ফর্ম্যাটগুলি বিশ্লেষণ করার জন্য একটি ফ্রেম প্রোফাইল ট্রেস নেওয়া৷
,ভার্টেক্স ডেটার মেমরি ব্যান্ডউইথ আপনার গেমের GPU পারফরম্যান্সের জন্য একটি সম্ভাব্য বাধা হতে পারে। একটি AGI সিস্টেম প্রোফাইলে কিছু কাউন্টার রয়েছে যা ভার্টেক্স মেমরি ব্যান্ডউইথ সমস্যা নির্ণয় করতে সাহায্য করতে পারে।
কোয়ালকম অ্যাড্রেনো কাউন্টার
Qualcomm Adreno GPU সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
ভার্টেক্স মেমরি রিড | বহিরাগত মেমরি থেকে পড়া ভার্টেক্স ডেটার ব্যান্ডউইথ। |
গড় বাইট/ভারটেক্স | ভার্টেক্স ডেটার গড় আকার, বাইটে। |
% ভার্টেক্স ফেচ স্টল | ঘড়ি চক্রের শতাংশ যেখানে জিপিইউ ভার্টেক্স ডেটাতে ব্লক করা আছে। |
ARM মালি কাউন্টার (WIP)
এআরএম মালি জিপিইউ সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
বাহ্যিক মেমরি থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা বাহ্যিক মেমরি থেকে পড়া ডেটা বীট, শেডার কোরের উপর গড়। |
L2 ক্যাশে থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা L2 ক্যাশে থেকে পঠিত ডেটা বিট, শেডার কোরের উপর গড়। |
[আরো] |
গড় পঠিত বীট থেকে সামগ্রিক ব্যান্ডউইথ গণনা করতে, কাউন্টার মানকে বাসের প্রস্থ (সাধারণত 16 বাইট) এবং শেডার কোরের মোট সংখ্যা দ্বারা গুণ করা হয়। [আরো]
পাল্টা বিশ্লেষণ
এই কাউন্টারগুলির আচরণ পরিমাপ করার জন্য, আপনি একটি একক GPU ফ্রেমের মাধ্যমে গড় এবং সর্বোচ্চ ব্যান্ডউইথ পরিমাপ করতে পারেন, যা GPU ইউটিলাইজেশনের একটি সংলগ্ন ব্লক দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে।
আমরা সুপারিশ করি পিক ভার্টেক্স মেমরি রিড ব্যান্ডউইথ 1.5 GBps-এর বেশি না হয় এবং গড় ব্যান্ডউইথ 500 MBps-এর বেশি না হয়৷ উচ্চতর মান হল কয়েকটি সাধারণ সমস্যার একটির সূচক:
- শীর্ষবিন্দুর আকার খুব বড় : শীর্ষবিন্দুতে বড় শীর্ষবিন্দুর বৈশিষ্ট্য বা শীর্ষস্থানীয় বৈশিষ্ট্যের একটি বড় সংখ্যা থাকতে পারে, যা বড় আকারে শীর্ষবিন্দুর ছায়ার সময়কে প্রভাবিত করে৷
- ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউট স্ট্রীমগুলি বিভক্ত করা হয় না : ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউটগুলিকে একটি একক বাফারে আন্তঃলিভ করা হয়, যা ক্যাশের কার্যকারিতা হ্রাস করে৷
- প্রতি ফ্রেমে অনেকগুলি শীর্ষবিন্দু জমা দেওয়া হয়েছে : জটিল মডেল এবং/অথবা বিপুল সংখ্যক মডেল বেশি ব্যান্ডউইথ নিতে পারে এবং ছায়া পেতে বেশি সময় নিতে পারে৷
ভার্টেক্স আকারের সমস্যাগুলি গড় বাইট / ভার্টেক্স ট্র্যাকের মাধ্যমেও নির্ণয় করা যেতে পারে, যা আমরা 32 বাইট বা শীর্ষবিন্দুর বেশি না হওয়ার পরামর্শ দিই।
এই সমস্যাগুলির মধ্যে কোনটি আপনি সম্মুখীন হতে পারেন তা নির্ণয় করার সর্বোত্তম উপায় হল ভার্টেক্স ফর্ম্যাটগুলি বিশ্লেষণ করার জন্য একটি ফ্রেম প্রোফাইল ট্রেস নেওয়া৷
,ভার্টেক্স ডেটার মেমরি ব্যান্ডউইথ আপনার গেমের GPU পারফরম্যান্সের জন্য একটি সম্ভাব্য বাধা হতে পারে। একটি AGI সিস্টেম প্রোফাইলে কিছু কাউন্টার রয়েছে যা ভার্টেক্স মেমরি ব্যান্ডউইথ সমস্যা নির্ণয় করতে সাহায্য করতে পারে।
কোয়ালকম অ্যাড্রেনো কাউন্টার
Qualcomm Adreno GPU সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
ভার্টেক্স মেমরি রিড | বহিরাগত মেমরি থেকে পড়া ভার্টেক্স ডেটার ব্যান্ডউইথ। |
গড় বাইট/ভারটেক্স | ভার্টেক্স ডেটার গড় আকার, বাইটে। |
% ভার্টেক্স ফেচ স্টল | ঘড়ি চক্রের শতাংশ যেখানে জিপিইউ ভার্টেক্স ডেটাতে ব্লক করা আছে। |
ARM মালি কাউন্টার (WIP)
এআরএম মালি জিপিইউ সহ ডিভাইসগুলিতে, কিছু উল্লেখযোগ্য কাউন্টার অন্তর্ভুক্ত:
কাউন্টার | বর্ণনা |
---|---|
বাহ্যিক মেমরি থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা বাহ্যিক মেমরি থেকে পড়া ডেটা বীট, শেডার কোরের উপর গড়। |
L2 ক্যাশে থেকে লোড/স্টোর রিড বিট | লোড/স্টোর ইউনিট দ্বারা L2 ক্যাশে থেকে পঠিত ডেটা বিট, শেডার কোরের উপর গড়। |
[আরো] |
গড় পঠিত বীট থেকে সামগ্রিক ব্যান্ডউইথ গণনা করতে, কাউন্টার মানকে বাসের প্রস্থ (সাধারণত 16 বাইট) এবং শেডার কোরের মোট সংখ্যা দ্বারা গুণ করা হয়। [আরো]
পাল্টা বিশ্লেষণ
এই কাউন্টারগুলির আচরণ পরিমাপ করার জন্য, আপনি একটি একক GPU ফ্রেমের মাধ্যমে গড় এবং সর্বোচ্চ ব্যান্ডউইথ পরিমাপ করতে পারেন, যা GPU ইউটিলাইজেশনের একটি সংলগ্ন ব্লক দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে।
আমরা সুপারিশ করি পিক ভার্টেক্স মেমরি রিড ব্যান্ডউইথ 1.5 GBps-এর বেশি না হয় এবং গড় ব্যান্ডউইথ 500 MBps-এর বেশি না হয়৷ উচ্চতর মান হল কয়েকটি সাধারণ সমস্যার একটির সূচক:
- শীর্ষবিন্দুর আকার খুব বড় : শীর্ষবিন্দুতে বড় শীর্ষবিন্দুর বৈশিষ্ট্য বা শীর্ষস্থানীয় বৈশিষ্ট্যের একটি বড় সংখ্যা থাকতে পারে, যা বড় আকারে শীর্ষবিন্দুর ছায়ার সময়কে প্রভাবিত করে৷
- ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউট স্ট্রীমগুলি বিভক্ত করা হয় না : ভার্টেক্স অ্যাট্রিবিউটগুলিকে একটি একক বাফারে আন্তঃলিভ করা হয়, যা ক্যাশের কার্যকারিতা হ্রাস করে৷
- প্রতি ফ্রেমে অনেকগুলি শীর্ষবিন্দু জমা দেওয়া হয়েছে : জটিল মডেল এবং/অথবা বিপুল সংখ্যক মডেল বেশি ব্যান্ডউইথ নিতে পারে এবং ছায়া পেতে বেশি সময় নিতে পারে৷
ভার্টেক্স আকারের সমস্যাগুলি গড় বাইট / ভার্টেক্স ট্র্যাকের মাধ্যমেও নির্ণয় করা যেতে পারে, যা আমরা 32 বাইট বা শীর্ষবিন্দুর বেশি না হওয়ার পরামর্শ দিই।
এই সমস্যাগুলির মধ্যে কোনটি আপনি সম্মুখীন হতে পারেন তা নির্ণয় করার সর্বোত্তম উপায় হল ভার্টেক্স ফর্ম্যাটগুলি বিশ্লেষণ করার জন্য একটি ফ্রেম প্রোফাইল ট্রেস নেওয়া৷