[Texture] ペインには、テクスチャビューで選択したテクスチャのコンテンツが表示されます。
テクスチャに mip-map チェーンがある場合、表示される mip-map レベルを、下部のスライダーで変更できます(図には含まれていません)。デフォルトでは、最大の解像度レベルであるレベル 0 が表示されます。
テクスチャ画像の上にカーソルを移動すると、上の画像のように、ビューの左下に周辺ピクセルのズームイン プレビューが表示されます。このペインには、テクスチャの幅と高さのほか、x 座標と y 座標、正規化されたテクスチャ座標(U 値と V 値)、画像上のそのポイントの RBGA 16 進数値も表示されます。
演算
以下のボタンを使用して、画像を操作できます。 | ボタン | 説明 | 結果の例 | |:-------------:|:-------------:| :-----:| || ペインに完全に収まるように画像を調整します。画像を右クリックして、画像に合わせてズームを調整することもできます。|| || 縮尺なしで画像を表示します(1 デバイス ピクセルは 1 画面ピクセルに相当します)。|| || 画像を拡大します。マウスホイールを使うか、タッチパッドを 2 本指でスワイプすると、ズームインやズームアウトができます。カーソルを使って画像をドラッグすることができます。|| || 画像をズームアウトします。マウスホイールを使うか、タッチパッドを 2 本指でスワイプして、ズームイン / ズームアウトすることもできます。|| ||画像のカラー ヒストグラムを表示します。左右のコントロール ハンドルを選択して、表示されるカラー値を制限できます。|| ||レンダリングするカラーチャネルを選択します。赤、緑、青、アルファ(透明)から選択できます。|| ||画像の背景にチェッカーボードのパターンまたは単色を選択します。|| ||画像を上下に反転します。|| ||画像をファイルに保存します。|| ||この時点までテクスチャを更新したすべての呼び出しのリストを表示します。通話を選択すると、通話の完了後に画像が表示されます。選択したフレームのサムネイルとペインがそれに応じて更新されます。||