Questa pagina contiene informazioni su come diagnosticare e correggere gli errori più comuni. È suddiviso in sezioni in base ai codici di errore e ai messaggi di log.
Codice risposta 400
Connecting to: https://performanceparameters.googleapis.com/v1/applications/...
TuningFork:Web: Response code: 400
TuningFork:Web: Response message: Bad
Puoi visualizzare questo errore se la chiave API non è valida. Consulta Abilitazione dell'API e consulta la sezione Configurare il plug-in.
Codice di risposta 403
TuningFork:Web: Connecting to: https://performanceparameters.googleapis.com/v1/applications/...:generateTuningParameters
TuningFork:Web: Response code: 403
TuningFork:Web: Response message: Forbidden
Questo errore può verificarsi se la chiave API non è attivata o se hai commesso un errore durante la limitazione della chiave API (ad esempio, hai utilizzato il certificato o il valore hash sbagliato). Consulta Abilita l'API.
Avviso "Nessun parametro: nessun parametro di fedeltà" e "java.lang.NoSuchFieldError" visualizzato nei log
TuningFork:FPDownload: No parameters: no fidelity parameters
TuningFork: java.lang.NoSuchFieldError: no "[Landroid/content/pm/ApplicationInfo;" field "applicationInfo" in class "Landroid/content/pm/PackageInfo;" or its superclasses
TuningFork: Could not get fidelity params from server : err = 4
Si tratta di avvisi innocui emessi dalla libreria Tuning Fork quando viene controllato se nell'app è impostato il flag di debug. Per quanto dettagliati, sono innocui e non sono indicativi di un problema di integrazione della libreria. Puoi ignorare questi avvisi.
Più file Google.Protobuf.dll
PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name
Google.Protobuf.dll included for the current platform.
Only one assembly with the same name is allowed per platform. Assembly paths: ...
Error: The imported type `Google.Protobuf.IMessage<T>' is defined multiple times
Potresti ricevere uno di questi errori se il progetto contiene più fileGoogle.Protobuf.dll
. Rimuovi uno dei file .dll
per risolvere questo
conflitto.
Tentativo di chiamare il metodo ... per cui non è stato generato codice AOT
ExecutionEngineException: Attempting to call method 'Google.Protobuf.Reflection.ReflectionUtil+ReflectionHelper' ... for which no ahead of time (AOT) code was generated.
Questo errore viene visualizzato in alcune versioni di Unity. Questo errore si verifica se il compilatore AOT non genera codice per i metodi generici. Per informazioni su come forzare la generazione del codice richiesto, consulta la sezione Compilazione anticipata (AOT).
Il nome del tipo o dello spazio dei nomi "Protobuf" non esiste nello spazio dei nomi "Google"
The type or namespace name `Protobuf' does not exist in the namespace `Google'. Are you missing an assembly reference?
Assicurati che il progetto utilizzi .NET 4.x. Seleziona Impostazioni player > Altre impostazioni > Configurazione > Versione runtime dello scripting.
LoadingSceneTracker.cs: impossibile trovare il nome del tipo o dello spazio dei nomi "FidelityParams"
LoadingSceneTracker.cs: The type or namespace name 'FidelityParams' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
LoadingSceneTracker.cs: The type or namespace name 'Annotation' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Rimuovi ANDROID_PERFORMANCE_TUNER_UTILITIES
da
Impostazioni player > Definizione simboli script.