সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
সর্বশেষ ইনপুট SDK ব্যবহার করার জন্য কীভাবে আপনার গেম স্থানান্তর করবেন তা এই নির্দেশিকা বর্ণনা করে৷ 1.0.0-বিটা SDK-এর আগের 0.0.4 পূর্বরূপের তুলনায় যথেষ্ট উন্নতি হয়েছে। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার আগের পূর্বরূপগুলি থেকে স্থানান্তর করা উচিত৷ 0.0.4 SDK মার্চ 2023 পর্যন্ত কাজ চালিয়ে যাবে।
নির্ভরতা আপডেট করুন
আপনার libs ডিরেক্টরি থেকে 0.0.4 লাইব্রেরি মুছুন যেহেতু লাইব্রেরি এখন maven এ উপলব্ধ। তারপর আপনার মডিউল-স্তরের build.grade ফাইলে এই লাইনটি খুঁজুন:
আপনি একটি ক্লাস প্রসারিত করার পরিবর্তে একটি ইন্টারফেস বাস্তবায়ন করছেন তা নির্দেশ করার জন্য implements সাথে extends প্রতিস্থাপন করুন।
যেখানে আপনি InputMappingProvider প্রসারিত করেন তা সনাক্ত করুন:
publicclassMyInputMapProviderextendsInputMappingProvider{@NonNull@OverridepublicInputMaponProvideInputMap(){// TODO: return an InputMap}}
এবং InputMappingProvider বাস্তবায়ন করতে এটি পরিবর্তন করুন:
publicclassMyInputMapProviderimplementsInputMappingProvider{@NonNull@OverridepublicInputMaponProvideInputMap(){// TODO: return an InputMap}}
নতুন ইনপুট ক্লায়েন্ট ব্যবহার করুন
registerInputMappingProvider এবং unregisterInputMappingProvidersetInputMappingProvider এবং clearInputMappingProvider দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা হয়েছে। আরও, clearInputMappingProvider আর কোন যুক্তি নেয় না তাই আপনাকে আর আপনার প্রদানকারীর রেফারেন্স রাখতে হবে না যাতে পরে এটি নিবন্ধনমুক্ত করা যায়।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Migrate to the 1.0.0-beta Input SDK\n\nThis guide describes how to migrate your game to use the latest\nInput SDK. The 1.0.0-beta SDK has substantial improvements over the\nprevious 0.0.4 preview. You should migrate from the earlier previews as soon as\npossible. The 0.0.4 SDK will continue function through March 2023.\n\nUpdate the dependency\n---------------------\n\nDelete the 0.0.4 library from your `libs` directory since the library is now\navailable on maven. Then Find this line in your module-level `build.grade`\nfile: \n\n implementation files('libs/inputmapping-0.0.4.aar')\n\nReplace it with the following code: \n\n implementation 'com.google.android.libraries.play.games:inputmapping:1.0.0-beta'\n\nImplement the new InputMappingProvider interface\n------------------------------------------------\n\nThe former abstract class `InputMappingProvider` turned into an interface in\nversion `1.0.0-beta`. The method `onProvideInputMap()` is still part of the\ninterface.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Kotlin\n\n\u003cbr /\u003e\n\nRemove `()` from the class definition since there's no constructor to invoke in\n`InputMappingProvider`.\n\nLocate your `InputMappingProvider` implementation: \n\n class MyInputMapProvider : InputMappingProvider() {\n override fun onProvideInputMap(): InputMap {\n TODO(\"Not yet implemented\")\n }\n }\n\nAnd update it to this: \n\n class MyInputMapProvider : InputMappingProvider {\n override fun onProvideInputMap(): InputMap {\n TODO(\"Not yet implemented\")\n }\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Java\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReplace `extends` with `implements` to indicate that your implementing an\ninterface rather than extending a class.\n\nLocate where you extend `InputMappingProvider`: \n\n public class MyInputMapProvider extends InputMappingProvider {\n @NonNull\n @Override\n public InputMap onProvideInputMap() {\n // TODO: return an InputMap\n }\n }\n\nAnd change it to implement `InputMappingProvider`: \n\n public class MyInputMapProvider implements InputMappingProvider {\n @NonNull\n @Override\n public InputMap onProvideInputMap() {\n // TODO: return an InputMap\n }\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nUse the new InputClient\n-----------------------\n\n`registerInputMappingProvider` and `unregisterInputMappingProvider` have been\nreplaced with `setInputMappingProvider` and `clearInputMappingProvider`.\nFurther, `clearInputMappingProvider` no longer takes an argument so you no\nlonger need to keep a reference to your provider to unregister it later.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Kotlin\n\nTo register your input map provider, locate your call to `registerInputMappingProvider`:\n\n\u003cbr /\u003e\n\n private val myInputMapProvider by lazy {\n MyInputMapProvider()\n }\n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n setContentView(R.layout.activity_main)\n\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider)\n }\n\nAnd replace it with `setInputMappingProvider`: \n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n setContentView(R.layout.activity_main)\n\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.setInputMappingProvider(MyInputMapProvider())\n }\n\nTo clear your input map, locate your call to `unregisterInputMappingProvider`: \n\n override fun onDestroy() {\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider)\n\n super.onDestroy()\n }\n\nAnd replace it with `clearInputMappingprovider`: \n\n override fun onDestroy() {\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.clearInputMappingProvider()\n\n super.onDestroy()\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Java\n\n\u003cbr /\u003e\n\nTo register your input map provider, locate your call to\n`registerInputMappingProvider`: \n\n private final MyInputMapProvider myInputMapProvider = new MyInputMapProvider();\n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider);\n }\n\nAnd replace it with `setInputMappingProvider`: \n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.setInputMappingProvider(new MyInputMapProvider());\n }\n\nTo clear your input mapping provider, locate your call to\n`unregisterInputMappingProvider`: \n\n @Override\n protected void onDestroy() {\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider);\n\n super.onDestroy();\n }\n\nAnd replace it with `clearInputMappingProvider`: \n\n @Override\n protected void onDestroy() {\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.clearInputMappingProvider();\n\n super.onDestroy();\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e"]]