Bu kılavuzda, oyununuzu en yeni Giriş SDK'sını kullanacak şekilde nasıl taşıyacağınız açıklanmaktadır. 1.0.0 beta SDK'sı, önceki 0.0.4 önizlemesine kıyasla önemli iyileştirmeler içeriyor. Mümkün olan en kısa sürede önceki önizlemelerden geçiş yapmanız gerekir. 0.0.4 SDK'sı Mart 2023'e kadar çalışmaya devam edecektir.
Bağımlılığı güncelleme
0.0.4 kitaplığı artık maven'de mevcut olduğundan libs
dizininizden silin. Ardından modül düzeyindeki build.grade
dosyanızda şu satırı bulun:
implementation files('libs/inputmapping-0.0.4.aar')
Aşağıdaki kodla değiştirin:
implementation 'com.google.android.libraries.play.games:inputmapping:1.0.0-beta'
Yeni Giriş Eşleme Sağlayıcısı arayüzünü uygulama
Eski soyut sınıf InputMappingProvider
, 1.0.0-beta
sürümünde bir arayüze dönüştürüldü. onProvideInputMap()
yöntemi hâlâ arayüzün bir parçasıdır.
Kotlin
InputMappingProvider
içinde çağrılacak bir kurucu olmadığından ()
öğesini sınıf tanımından kaldırın.
InputMappingProvider
uygulamanızı bulun:
class MyInputMapProvider : InputMappingProvider() {
override fun onProvideInputMap(): InputMap {
TODO("Not yet implemented")
}
}
Ardından şu şekilde güncelleyin:
class MyInputMapProvider : InputMappingProvider {
override fun onProvideInputMap(): InputMap {
TODO("Not yet implemented")
}
}
Java
Bir sınıfı genişletmek yerine bir arayüz uyguladığınızı belirtmek için extends
öğesini implements
ile değiştirin.
InputMappingProvider
uzantısını nerede kullandığınızı bulun:
public class MyInputMapProvider extends InputMappingProvider {
@NonNull
@Override
public InputMap onProvideInputMap() {
// TODO: return an InputMap
}
}
Ardından, InputMappingProvider
özelliğini uygulamak için şu şekilde değiştirin:
public class MyInputMapProvider implements InputMappingProvider {
@NonNull
@Override
public InputMap onProvideInputMap() {
// TODO: return an InputMap
}
}
Yeni GirişClient'ı kullanma
registerInputMappingProvider
ve unregisterInputMappingProvider
, setInputMappingProvider
ve clearInputMappingProvider
ile değiştirildi.
Ayrıca clearInputMappingProvider
artık bağımsız değişken almadığı için daha sonra kaydını iptal etmek üzere sağlayıcınıza referans tutmanıza gerek kalmadı.
Kotlin
Giriş harita sağlayıcınızı kaydetmek içinregisterInputMappingProvider
ile yaptığınız aramayı bulun:
private val myInputMapProvider by lazy {
MyInputMapProvider()
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider)
}
Ardından setInputMappingProvider
ile değiştirin:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.setInputMappingProvider(MyInputMapProvider())
}
Giriş haritanızı temizlemek için unregisterInputMappingProvider
aramanızı bulun:
override fun onDestroy() {
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider)
super.onDestroy()
}
Ardından clearInputMappingprovider
ile değiştirin:
override fun onDestroy() {
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.clearInputMappingProvider()
super.onDestroy()
}
Java
Giriş harita sağlayıcınızı kaydetmek için registerInputMappingProvider
ile yaptığınız aramayı bulun:
private final MyInputMapProvider myInputMapProvider = new MyInputMapProvider();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider);
}
Ve bunu setInputMappingProvider
ile değiştirin:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.setInputMappingProvider(new MyInputMapProvider());
}
Giriş eşleme sağlayıcınızı temizlemek için unregisterInputMappingProvider
çağrınızı bulun:
@Override
protected void onDestroy() {
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider);
super.onDestroy();
}
Ardından clearInputMappingProvider
ile değiştirin:
@Override
protected void onDestroy() {
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.clearInputMappingProvider();
super.onDestroy();
}