Passa ai contenuti principali
Android Developers
Giochi essenziali
  • Creare esperienze IA
  • Crea app Android basate sull'IA con le API Gemini e altro ancora.
  • Per iniziare
  • Per iniziare
  • Inizia creando la tua prima app. Approfondisci la conoscenza con i nostri corsi di formazione o esplora lo sviluppo di app in autonomia.
  • Hello World
  • Corsi di formazione
  • Tutorial
  • Scrivere per i team
  • Kotlin per Android
  • Monetizzazione con Google Play ↗️
  • Estendi per dispositivo
  • Crea app che offrono agli utenti esperienze fluide da smartphone a tablet, orologi, cuffie e altro ancora.
  • App adattive
  • Android XR
  • Wear OS
  • Android for Cars
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Crea per categoria
  • Scopri come creare contenuti per il tuo caso d'uso seguendo le indicazioni prescrittive e soggettive di Google.
  • Giochi
  • Fotocamera e contenuti multimediali
  • Social e messaggi
  • Salute e fitness
  • Produttività
  • App aziendali
  • Procurati quelli più recenti
  • Resta in contatto con le ultime uscite nel corso dell'anno, partecipa ai nostri programmi in anteprima e inviaci il tuo feedback.
  • Aggiornamenti più recenti
  • Aggiornamenti sperimentali
  • Anteprima di Android Studio
  • Jetpack e Crea librerie
  • Release per Wear OS
  • Privacy Sandbox ↗️
Progettazione e pianificazione
  • Esperienze eccellenti
  • Crea le migliori esperienze per i tuoi utenti migliori.
  • Scopri di più
  • Progettazione UI
  • Progetta un'interfaccia utente accattivante utilizzando le best practice per Android.
  • Progetta per Android
  • Cellulare
  • Interfaccia utente adattiva
  • Android XR
  • Widget
  • Wear OS
  • Android TV
  • Architettura
  • Progettare logiche e servizi solidi, testabili e gestibili dell'app.
  • Presentazione
  • Biblioteche
  • Navigazione
  • Modularizzazione
  • Test
  • Qualità
  • Pianifica la qualità dell'app e rispetta le linee guida del Play Store.
  • Panoramica
  • Valore principale
  • Esperienza utente
  • Accessibilità
  • Qualità tecnica
  • Esperienze eccellenti
  • Sicurezza
  • Proteggi gli utenti dalle minacce e assicura un'esperienza Android sicura.
  • Panoramica
  • Privacy
  • Autorizzazioni
  • Identità
  • Prevenzione delle attività fraudolente
Sviluppo
  • Gemini in Android Studio
  • Il tuo compagno di sviluppo dell'IA per lo sviluppo Android.
  • Scopri di più
  • Scarica Android Studio
  • Aree principali
  • Visualizza i sample e la documentazione per le funzionalità di cui hai bisogno.
  • Esempi
  • Interfacce utente
  • Lavoro in background
  • Dati e file
  • Connettività
  • Tutte le aree principali ⤵️
  • Strumenti e flusso di lavoro
  • Utilizza l'IDE per scrivere e compilare l'app o crea la tua pipeline.
  • Scrivere e eseguire il debug del codice
  • Crea progetti
  • Testa la tua app
  • Rendimento
  • Strumenti a riga di comando
  • API del plug-in Gradle
  • Tecnologia del dispositivo
  • Scrivi il codice per i fattori di forma. Collega i dispositivi e condividi i dati.
  • Interfaccia utente adattiva
  • Wear OS
  • Android XR
  • Android Health
  • Android for Cars
  • Android TV
  • Tutti i dispositivi ⤵️
  • Biblioteche
  • Sfoglia la documentazione di riferimento dell'API con tutti i dettagli.
  • Piattaforma Android
  • Librerie Jetpack
  • Crea librerie
  • Google Play Services ↗️
  • Indice SDK di Google Play ↗️
Google Play Community
/
  • English
  • Deutsch
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • العربيّة
  • فارسی
  • বাংলা
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어
Android Studio Accedi
  • Games dev center
Panoramica Google alla GDC Download Esempi Guide Riferimento Community
Android Developers
  • Giochi essenziali
    • Altro
    • Panoramica
    • Google alla GDC
    • Download
    • Esempi
    • Guide
    • Riferimento
    • Community
  • Progettazione e pianificazione
    • Altro
  • Sviluppo
    • Altro
  • Google Play
  • Community
  • Android Studio
  • Per iniziare
  • Nozioni di base sullo sviluppo di giochi
  • Anteprime sviluppatori
  • Note di rilascio
  • Segnala un bug
  • Sviluppo
    • Informazioni sugli strumenti per lo sviluppo di giochi
    • Usare un motore di gioco
      • Informazioni sui motori di gioco
      • Sviluppa con Depie
        • Installare e configurare progetti per Android
        • Supportare diversi fattori di forma e dimensioni dello schermo
        • Esporta in Android
      • Sviluppa con Godot
        • Installare e configurare progetti per Android
        • Opzioni del renderer Godot
        • Supportare diversi fattori di forma e dimensioni dello schermo
        • Esporta in Android
      • Sviluppa la collaborazione con Cocos
        • Passaggi per creare un gioco per Android in Cocos Creator
        • Pubblicare il gioco come app istantanea Google Play in Cocos Creator
        • Pubblicare il tuo gioco con Android App Bundle in Cocos Creator
        • Debug remoto su Android
      • Sviluppa con Unity
        • Unity su Android
        • Iniziare a sviluppare giochi in Unity
        • Ricevi suggerimenti sull'API grafiche al momento del lancio utilizzando il plug-in del motore vkQualità Unity
        • Crea un Android App Bundle con Unity
        • Integrare Play Asset Delivery
        • Integra l'API Play Integrity
        • Integrare gli aggiornamenti in-app di Google Play
        • Integrare le recensioni in-app di Google Play
        • Illuminazione Unity nei giochi mobile
        • Utilizzare Android Performance Tuner
          • Panoramica
          • Abilita l'API
          • Integrare il plug-in
          • Inizializzare la libreria e verificare l'operazione
          • Definisci le annotazioni, i parametri di fedeltà e i livelli qualitativi
          • Aggiungi funzioni di registrazione del tempo di caricamento
          • Includi scene indirizzi
          • Esegui l'app di monitoraggio
          • Rivedi e pubblica
          • Risolvere i problemi più comuni
          • Riferimento
        • Debug degli errori ANR per i giochi Unity
        • Errori ANR comuni dei giochi Unity
        • Simbolizzazione degli arresti anomali e degli errori ANR di Android per i giochi Unity
        • Inizia a utilizzare l'API Memory Advice per i giochi Unity
        • Provider Android e ADPF Unity Adaptive Performance
        • Rendi il tuo gioco ottimale per tutti i fattori di forma
      • Sviluppa con Unreal
        • Unreal su Android
        • Plug-in ADPF Unreal Engine
      • Richiedi autorizzazioni per l'accesso ai dati
    • Creare o estendere un motore di gioco
      • Informazioni sui motori di gioco personalizzati
      • Inizia con GameActivity
        • Informazioni sulla libreria GameActivity
        • Iniziare a utilizzare GameActivity
        • Usa input di gioco
        • Esegui la migrazione da NativeActivity
        • Configura grafica
        • Informazioni sui cicli di gioco Android
      • Elabora gli eventi di input
        • Aggiungi il supporto touch
        • Inserimento testo assistenza
        • Aggiungi il supporto del mouse
        • Supporto dell'ingresso del sensore
      • Ottimizzare il pacing dei frame
        • Informazioni sulla libreria di pacing dei frame
        • Pacing del frame in OpenGL ES
          • Integra
          • Aggiornare le impostazioni della build
          • Aggiungere funzioni di pacing dei frame
          • Verificare il miglioramento del pacing del frame
        • Pacing del frame in Vulkan
          • Integra
          • Aggiornare le impostazioni della build
          • Aggiungere funzioni di pacing dei frame
          • Verificare il miglioramento del pacing del frame
        • Riferimento API pacing del frame
      • Accedere alle librerie Java da C/C++
        • Informazioni sul wrapper raccolta
        • Iniziare a utilizzare il wrapper libreria
      • Integrare Android Performance Tuner
        • Informazioni su Android Performance Tuner
        • Esegui l'app demo APT
        • Attiva l'API Android Performance Parameters
        • Aggiornare le impostazioni della build
        • Definisci le annotazioni, i parametri di fedeltà e le impostazioni
        • Aggiungi funzioni di sincronizzazione dei frame
        • Aggiungi funzioni di registrazione del tempo di caricamento
        • Convalidare, pacchettizzare e pubblicare l'APK
        • Risolvere i problemi più comuni
        • Utilizzo avanzato
        • Riferimento API Performance Tuner
      • Sviluppa per più fattori di forma
        • Architetture a 64 bit
        • Tipi di schermo
        • Pre-rotazione di Vulkan
      • Audio in uscita
        • Informazioni sulla Raccolta audio Oboe
        • Aggiorna impostazioni build
        • Audio a bassa latenza
        • Crea uno stream audio
        • Visualizza esempi di codice Oboe
        • Consulta la guida per gli sviluppatori di Oboe
      • Gestire la memoria
        • Informazioni sulla gestione della memoria
        • Eseguire il debug dell'utilizzo della memoria nativa
      • Inviare le risorse
      • Rileva e diagnostica gli arresti anomali
    • Android Game Development Kit (AGDK)
      • Informazioni sull'AGDK
      • Scarica il gruppo di annunci
      • Note di rilascio di AGDK
    • Android Game Development Extension (AGDE) per Visual Studio
      • Informazioni sull'AGDE
      • Iniziare a utilizzare AGDE
      • Configura il tuo progetto
      • Eseguire il debug del progetto
      • Esegui il debug dei danni della memoria utilizzando Disinfettante indirizzo
      • Misurare il rendimento delle app
      • Ottimizzazione guidata del profilo (PGO)
        • Panoramica
        • Configura l'ottimizzazione guidata al profilo
      • Visualizza esempi di codice AGDE
      • Note di rilascio di AGDE
    • Servizi per i giochi di Google Play
      • Informazioni sui servizi per i giochi di Google Play
      • Per iniziare
      • Configurazione di Google Play Console
        • Configurare i servizi per i giochi di Play
        • Attiva le funzionalità dei servizi per i giochi di Play
        • Gestire le impostazioni del progetto in Google Cloud
        • Attivare gli account per i test
        • Pubblicare tramite Google Play Console
      • Concetti del gioco
        • Accesso
        • Richiamo
        • ID giocatore di nuova generazione
        • Obiettivi
        • Giochi salvati
        • Classifiche
        • Eventi
        • Amici
        • Scorciatoie applicazioni
      • Esegui la migrazione alla versione 2
        • Informazioni sulla migrazione
        • Esegui la migrazione alla versione 2 (Java o Kotlin)
        • Eseguire la migrazione alla versione 2 (Unity)
      • Utilizzare le API
        • Java
          • Per iniziare
          • Accesso e privacy
            • Accesso
            • Attiva l'accesso lato server
            • Antipirateria
          • Aggiungere funzionalità
            • Obiettivi
            • Giochi salvati
            • Classifiche
            • Eventi
            • Amici
            • Statistiche giocatore
        • SDK nativo
        • Plug-in per Unity
          • Informazioni sul plug-in Google Play Giochi per Unity
          • Configurare Google Play Giochi per Unity
          • Aggiungere funzionalità
            • Obiettivi
            • Giochi salvati
            • Classifiche
            • Eventi
            • Amici
            • Statistiche giocatore
        • API Recall
        • API Publishing
          • Informazioni sull'API Publishing
          • Per iniziare
          • Carica immagini
        • API di gestione
        • Risoluzione dei problemi
      • Esamina gli elenchi di controllo e le linee guida
        • Elenco di controllo della qualità
        • Linee guida per il branding
        • Limiti di quota e frequenza
        • Requisiti relativi alle informative sui dati
        • Termini di servizio
      • Download
      • Assistenza
      • Riferimento
        • API RDP di Android
        • API REST web
        • API C++
        • API di gestione
        • API Publishing
    • Google Play Giochi su PC
      • Informazioni su Google Play Giochi su PC
      • Per iniziare
      • Procedura di revisione
      • Configura
        • Scarica l'emulatore
        • Configurare il gioco per la compatibilità con il PC
        • Configurare la grafica
        • Immissione dispositivo
          • Configura l'input
          • Configura l'input del mouse
          • SDK di input
            • Informazioni sull'SDK Input
            • Inizia a utilizzare l'SDK Input
            • Guide alla migrazione
              • Panoramica
              • Esegui l'upgrade da 1.0 a 1.1 Java/Kotlin
              • Esegui l'upgrade da 1.0 a 1.1 Unity
              • Esegui l'upgrade da 0.0.4 a 1.0 Java/Kotlin
              • Esegui l'upgrade da 0.0.4 a 1.0 Unity
        • Riproduzione cross-device
          • Informazioni sulla continuità del gioco cross-device
          • Informazioni sui requisiti di continuità
          • Verificare la conformità del gioco
          • Federare i servizi di identità
          • Accesso di terze parti
      • Esegui il test
        • Testare il gioco
        • Utilizzare l'emulatore di sviluppatori
        • Utilizza dispositivi ChromeOS
        • Risolvere i problemi relativi all'emulatore di sviluppatori
        • Convalidare il gioco Google Play Giochi su PC
      • Pubblica ed esegui il deployment
        • Rilevamento delle funzionalità della piattaforma Google Play Giochi su PC
        • Invia il gioco
        • Aggiorna il gioco
        • Protezione dell'integrità
        • Acquisizione utenti
      • Esempi e plug-in
      • Domande frequenti
    • Multipiattaforma
      • Informazioni sui fattori di forma
      • Rendi il tuo gioco compatibile con tutti i fattori di forma
      • Supporta il ridimensionamento di schermi di grandi dimensioni
      • Attiva l'input naturale in tutti i fattori di forma
    • Usa il controller di gioco
      • Panoramica
      • Controller di gioco con API di Android
      • Supporto della raccolta di controller di gioco
        • Panoramica
        • Utilizzare la libreria del controller di gioco
        • Utilizza mappature personalizzate del controller
    • Vulkan
      • Panoramica
      • Supporto del motore grafico
      • Motori nativi e proprietari
      • Esempi, codelab, storie di sviluppatori e video
      • Strumenti e funzionalità avanzate
    • Gestire, eseguire il debug e creare un profilo in Android Studio
  • Ottimizza
    • Segnali Android
      • Panoramica
      • ANR
      • Arresti anomali
      • Sessioni lente
      • Interruzione per memoria insufficiente (LMK)
    • Informazioni sugli strumenti di ottimizzazione
    • Configura tracciamento di sistema
    • Riduci dimensioni gioco
    • Strumento di controllo GPU di Android (AGI)
      • Informazioni su AGI
      • Guida rapida
      • Dispositivi supportati
      • Profilazione del sistema
        • Informazioni sulla profilazione del sistema
        • Visualizzare un profilo di sistema
        • Contatori delle prestazioni della GPU
        • Analizza un profilo di sistema
          • Tempi di elaborazione dei frame
          • Efficienza della memoria
          • Utilizzo larghezza di banda della memoria delle texture
          • Utilizzo della larghezza di banda della memoria per Vertex
          • Pianificazione dei thread
      • Profilazione dei frame
        • Informazioni sulla profilazione dei frame
        • Analizzare un profilo frame
          • Pass di rendering più costosi
          • Formati Vertex
          • Prestazioni più ombreggiate
        • UI Frame Profiler
          • Riquadro Prestazioni
          • Riquadro dei comandi
          • Riquadro Framebuffer
          • Riquadro della geometria
          • Riquadro Report
          • Riquadro Shader
          • Riquadro di memoria
          • Riquadro dello stato
          • Riquadro texture
          • Riquadro texture
          • Riquadro di visualizzazione pipeline
      • Estensioni Vulkan supportate
      • Risolvere i problemi relativi ad AGI
    • Android Performance Tuner (APT)
    • Android Dynamic Performance Framework (ADPF)
      • Panoramica
      • API Thermal
      • API Performance Hint
      • Game Mode e Game State API
        • Informazioni sull'API Game Mode e sugli interventi
        • Usare l'API Game Mode
        • Usa gli interventi della modalità di gioco
        • Panoramica della limitazione FPS
        • API Game State
      • Modalità Prestazioni fisse
      • Assistenza per motori di gioco
      • Esempi, codelab e storie di sviluppatori
      • Best practice per ADPF
    • Ottimizza gli asset 3D
    • Best practice per le texture
    • Gestisci dati vertice
    • Ottimizza i materiali e gli ombreggiatori
    • Ottimizza l'efficienza energetica
    • Best practice di Vulkan su Android
      • Ottimizza con precisione ridotta
    • API Memory Advice
      • Informazioni sull'API Memory Advice
      • Inizia a utilizzare l'API Memory Advice
    • Pannello di gioco
      • Informazioni sul Pannello di gioco
      • Componenti
    • Ottimizzare le frequenze di aggiornamento
  • Pubblica
    • Informazioni sulla distribuzione con Google Play
    • Avvia il gioco
  • Creare esperienze IA
  • Per iniziare
  • Per iniziare
  • Hello World
  • Corsi di formazione
  • Tutorial
  • Scrivere per i team
  • Kotlin per Android
  • Monetizzazione con Google Play ↗️
  • Estendi per dispositivo
  • App adattive
  • Android XR
  • Wear OS
  • Android for Cars
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Crea per categoria
  • Giochi
  • Fotocamera e contenuti multimediali
  • Social e messaggi
  • Salute e fitness
  • Produttività
  • App aziendali
  • Procurati quelli più recenti
  • Aggiornamenti più recenti
  • Aggiornamenti sperimentali
  • Anteprima di Android Studio
  • Jetpack e Crea librerie
  • Release per Wear OS
  • Privacy Sandbox ↗️
  • Esperienze eccellenti
  • Scopri di più
  • Progettazione UI
  • Progetta per Android
  • Cellulare
  • Interfaccia utente adattiva
  • Android XR
  • Widget
  • Wear OS
  • Android TV
  • Architettura
  • Presentazione
  • Biblioteche
  • Navigazione
  • Modularizzazione
  • Test
  • Qualità
  • Panoramica
  • Valore principale
  • Esperienza utente
  • Accessibilità
  • Qualità tecnica
  • Esperienze eccellenti
  • Sicurezza
  • Panoramica
  • Privacy
  • Autorizzazioni
  • Identità
  • Prevenzione delle attività fraudolente
  • Gemini in Android Studio
  • Scopri di più
  • Scarica Android Studio
  • Aree principali
  • Esempi
  • Interfacce utente
  • Lavoro in background
  • Dati e file
  • Connettività
  • Tutte le aree principali ⤵️
  • Strumenti e flusso di lavoro
  • Scrivere e eseguire il debug del codice
  • Crea progetti
  • Testa la tua app
  • Rendimento
  • Strumenti a riga di comando
  • API del plug-in Gradle
  • Tecnologia del dispositivo
  • Interfaccia utente adattiva
  • Wear OS
  • Android XR
  • Android Health
  • Android for Cars
  • Android TV
  • Tutti i dispositivi ⤵️
  • Biblioteche
  • Piattaforma Android
  • Librerie Jetpack
  • Crea librerie
  • Google Play Services ↗️
  • Indice SDK di Google Play ↗️
Questa pagina è stata tradotta dall'API Cloud Translation.
  • Android Developers
  • Giochi essenziali
  • Games dev center
  • Guide

Guide alla migrazione dell'SDK di input
Mantieni tutto organizzato con le raccolte Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.

Guide per l'upgrade tra versioni dell'SDK di input.

  • 1.1.0-beta da 1.0.0-beta (Java/Kotlin, Unity)
  • 1.0.0-beta da 0.0.4 (Java/Kotlin, Unity)

I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.

Ultimo aggiornamento 2024-01-03 UTC.

  • X X
    Segui @AndroidDev su X
  • YouTube YouTube
    Scopri Android Developers su YouTube
  • LinkedIn LinkedIn
    Connect with the Android Developers community on LinkedIn
  • Ulteriori informazioni su Android

    • Android
    • Android for Enterprise
    • Sicurezza
    • Source
    • Notizie
    • Blog
    • Podcast
  • Discover

    • Videogiochi
    • Machine learning
    • Salute e fitness
    • Fotocamera e contenuti multimediali
    • Privacy
    • 5G
  • Dispositivi Android

    • Schermi grandi
    • Wear OS
    • Dispositivi ChromeOS
    • Android for Cars
    • Android TV
  • Release

    • Android 15
    • Android 14
    • Android 13
    • Android 12
    • Android 11
    • Android 10
    • Pie
  • Documentazione e download

    • Guida di Android Studio
    • Guide per gli sviluppatori
    • Riferimenti per le API
    • Scarica Studio
    • Android NDK
  • Assistenza

    • Segnala un bug della piattaforma
    • Segnala un bug della documentazione
    • Google Play support
    • Partecipa a studi di ricerca
Google Developers
  • Android
  • Chrome
  • Firebase
  • Google Cloud Platform
  • Tutti i prodotti
  • Privacy
  • Licenza
  • Linee guida per il brand
  • Manage cookies
  • Ricevi notizie e suggerimenti via email Iscriviti
  • English
  • Deutsch
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • العربيّة
  • فارسی
  • বাংলা
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어