ইউনিটি গেমে খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান

প্লেয়ার স্ট্যাটস এপিআই আপনাকে খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট অংশ এবং খেলোয়াড়ের জীবনচক্রের বিভিন্ন পর্যায়ে খেলার অভিজ্ঞতা তৈরি করতে দেয়। খেলোয়াড়রা কীভাবে অগ্রগতি করছে, ব্যয় করছে এবং আকর্ষক হচ্ছে তার উপর ভিত্তি করে আপনি প্রতিটি খেলোয়াড় বিভাগের জন্য উপযোগী অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, একজন কম সক্রিয় খেলোয়াড়কে আপনার গেমের সাথে পুনরায় যুক্ত হতে উত্সাহিত করতে সক্রিয় পদক্ষেপ নিতে আপনি এই API ব্যবহার করতে পারেন, যেমন খেলোয়াড় সাইন ইন করলে নতুন ইন-গেম আইটেমগুলি প্রদর্শন এবং প্রচার করে৷

কলব্যাক দুটি পরামিতি নেয়: 1. ফলাফল কোড শূন্যের চেয়ে কম বা সমান সাফল্য। সকল মানের জন্য CommonStatusCodes দেখুন। 1. PlayGamesLocalUser.GetStats পদ্ধতি থেকে PlayerStats অবজেক্ট।

আরও তথ্যের জন্য প্লেয়ার পরিসংখ্যান নির্দেশিকা দেখুন।

প্লেয়ার পরিসংখ্যান প্রমাণীকরণের পরে উপলব্ধ:

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });