إحصاءات اللاعبين في ألعاب Unity

تتيح لك Player Insights API تخصيص تجارب الألعاب لشرائح محدّدة من الجمهور. اللاعبين والمراحل المختلفة من دورة حياة اللاعب. يمكنك إنشاء تجارب مصممة لكل فئة من اللاعبين بناءً على أسلوب اللاعبين والتقدم والإنفاق والمشاركة. على سبيل المثال، يمكنك استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه اتّخاذ إجراءات استباقية لتشجيع اللاعبين الأقل نشاطًا على إعادة التفاعل مع لعبتك، مثل عرض عناصر جديدة داخل اللعبة والترويج لها عند تسجيل دخول اللاعب.

تأخذ معاودة الاتصال معاملين: 1- رمز النتيجة الأقل من أو يساوي صفر هو رمز نجاح. راجِع CommonStatusCodes لجميع القيم. 2. عنصر PlayerStats من النوع GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser.PlayerStats

لمزيد من المعلومات، يُرجى مراجعة دليل إحصاءات اللاعب

تتوفر إحصاءات اللاعبين بعد المصادقة:

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });