API статистики игрока позволяет адаптировать игровой процесс к конкретным сегментам игроков и различным этапам жизненного цикла игрока. Вы можете создать индивидуальный опыт для каждого сегмента игроков, основываясь на том, как игроки прогрессируют, тратят и вовлекаются. Например, вы можете использовать этот API для принятия упреждающих мер по поощрению менее активного игрока к повторному участию в вашей игре, например, путем отображения и продвижения новых внутриигровых предметов, когда игрок входит в систему.
Обратный вызов принимает два параметра: 1. Код результата меньше или равный нулю означает успех. См. CommonStatusCodes для всех значений. 2. Объект PlayerStats типа GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser.PlayerStats.
Для получения дополнительной информации см. руководство по статистике игроков .
Статистика игрока доступна после аутентификации:
((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
{
// -1 means cached stats, 0 is success
// see CommonStatusCodes for all values.
if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
}
});