Statystyki graczy w grach na Unity

Interfejs Player Stats API umożliwia dostosowanie rozgrywki do konkretnych segmentów graczy i różnych etapów cyklu życia gracza. Możesz tworzyć spersonalizowane wrażenia dla poszczególnych segmentów graczy na podstawie ich postępów, wydatków i zaangażowania. Możesz na przykład użyć tego interfejsu API, aby podjąć działania z uprzedzeniem i zachęcić mniej aktywnych graczy do ponownego zaangażowania się w Twoją grę. Możesz na przykład wyświetlać i promować nowe przedmioty w grze, gdy gracz się zaloguje.

Wywołanie zwrotne przyjmuje 2 parametry: Kod wyniku mniejszy lub równy 0 oznacza powodzenie. Wszystkie wartości znajdziesz w sekcji CommonStatusCodes. 2. Obiekt PlayerStats typu GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser.PlayerStats

Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po statystykach graczy.

Statystyki odtwarzania są dostępne po uwierzytelnieniu:

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });