Unity 游戏中的活动
    
    
      
    
    
      
      使用集合让一切井井有条
    
    
      
      根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
    
    
  
  
    
    
    
本主题介绍如何在 Unity 游戏中使用 Play 游戏服务事件。
准备工作
设置您的 Unity 项目和适用于 Unity 的 Google Play 游戏插件。如需了解详情,请参阅入门指南。
创建事件
您可以在 Google Play 管理中心内创建事件。如需了解详情,请参阅 Play 游戏服务事件指南。创建事件后,请按照入门指南中的说明将事件的 Android 资源添加到插件中。
记录事件
若要为事件设置递增机制,请调用以下方法:
    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
您只需调用一次。该方法会在后台处理批处理和执行操作。
  
  
  
    
  
 
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
         
  
       
    
    
      
    
  
  
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  最后更新时间 (UTC):2025-10-30。
  
  
    
    
    
      
  
    
  
  
    
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