इस गाइड में, Play Games Services SDK का इस्तेमाल करने के लिए, Android Studio प्रोजेक्ट को सेट अप करने का तरीका बताया गया है. Play Games Services में साइन-इन करने की सुविधा सेट अप करने और अपने गेम में Play Games Services की सुविधाएं जोड़ने से पहले, आपको यह तरीका अपनाना होगा.
शुरू करने से पहले
अपने ऐप्लिकेशन को तैयार करने के लिए, यहां दिए गए सेक्शन में बताया गया तरीका अपनाएं.
ऐप्लिकेशन से जुड़ी ज़रूरी शर्तें
पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन की बिल्ड फ़ाइल में इन वैल्यू का इस्तेमाल किया गया हो:
minSdkVersion
या उससे ज़्यादा19
28
या इससे ज़्यादा काcompileSdkVersion
Google Play Console में गेम सेट अप करना
Google Play Console में जाकर, अपने गेम के लिए Google Play की गेम सेवाओं को मैनेज किया जाता है. साथ ही, गेम को अनुमति देने और पुष्टि करने के लिए मेटाडेटा कॉन्फ़िगर किया जाता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Play Games की सेवाएं सेट अप करना लेख पढ़ें.
अपने ऐप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर करना
अपने प्रोजेक्ट-लेवल की build.gradle
फ़ाइल में, Google की Maven रिपॉज़िटरी और Maven Central रिपॉज़िटरी को अपने buildscript
और allprojects
, दोनों सेक्शन में शामिल करें:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Play की गेम सेवाओं के एसडीके के लिए, Google Play services की डिपेंडेंसी को अपनी मॉड्यूल की Gradle बिल्ड फ़ाइल में जोड़ें. यह फ़ाइल आम तौर पर
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
इन चरणों को पूरा करने के बाद, आपको साइन-इन सेट अप करना होगा, ताकि गेम Play Games की सेवाओं की सुविधाओं को ऐक्सेस कर सके.