این راهنما نحوه راهاندازی یک پروژه اندروید استودیو برای استفاده از کیت توسعه نرمافزاری (SDK) سرویسهای بازیهای پلی (Play Games Services SDK) را شرح میدهد. قبل از راهاندازی و ورود به سیستم سرویسهای بازیهای پلی و افزودن ویژگیهای سرویسهای بازیهای پلی به بازی خود، باید این مراحل را انجام دهید.
قبل از اینکه شروع کنی
برای آمادهسازی برنامه خود، مراحل بخشهای زیر را تکمیل کنید.
پیشنیازهای برنامه
مطمئن شوید که فایل ساخت برنامه شما از مقادیر زیر استفاده میکند:
- یک
minSdkVersionاز19یا بالاتر - یک
compileSdkVersionبا28یا بالاتر
بازی خود را در کنسول گوگل پلی تنظیم کنید
کنسول گوگل پلی جایی است که شما سرویسهای بازیهای گوگل پلی را برای بازی خود مدیریت میکنید و فرادادهها را برای تأیید و احراز هویت بازی خود پیکربندی میکنید. برای اطلاعات بیشتر، به «راهاندازی سرویسهای بازیهای گوگل پلی» مراجعه کنید.
برنامه خود را پیکربندی کنید
در فایل build.gradle در سطح پروژه، مخزن Maven گوگل و مخزن مرکزی Maven را هم در بخشهای buildscript و هم allprojects خود وارد کنید:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
وابستگی سرویسهای Google Play برای Play Games SDK را به فایل Gradle build ماژول خود اضافه کنید، که معمولاً
app/build.gradle :
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
پس از انجام این مراحل، باید ورود به سیستم را تنظیم کنید تا بازی به ویژگیهای خدمات بازیهای Play دسترسی داشته باشد.