Intervenções do modo jogo

As intervenções do modo jogo são otimizações específicas do jogo definidas pelos fabricantes de equipamento original (OEMs) para melhorar o desempenho de jogos que não são mais atualizados pelos desenvolvedores. Exemplo:

  • Usando o redimensionamento do backbuffer do WindowManager.
  • Usar o ANGLE em vez dos drivers nativos do GLES.

É possível fazer com que o jogo ofereça suporte e gerencie a API Game Mode para que ela substitua as intervenções do modo jogo fornecidas pelo OEM.

A API Game Mode e as intervenções estão disponíveis em:

Cada jogo pode:

  • Implemente o comportamento da API Game Mode.
  • Propor configurações de intervenções do modo jogo para OEMs ou
  • Desative explicitamente as intervenções do modo jogo.

Contexto

Esta seção descreve o que as intervenções do modo de jogo fazem e como otimizar seu jogo para cada modo.

Redimensionamento do backbuffer do WindowManager

A intervenção de redimensionamento do buffer de WindowManager pode reduzir a carga da GPU de um dispositivo. Isso também pode reduzir o consumo da bateria quando o ritmo de um jogo é definido a um frame rate específico.

Ativar o redimensionamento pode resultar em uma redução de até 30% da GPU e 10% do uso geral de energia do sistema. Os resultados podem variar de acordo com o dispositivo usado, as condições ambientais e outros fatores, como o processamento simultâneo.

Um jogo sem ritmo definido, vinculado à GPU, provavelmente terá frame rates mais altos durante cargas de GPU reduzidas.

Recomendamos que todos os jogos tenham o ritmo ajustado, já que frame rates desiguais afetam significativamente a forma como os usuários percebem o desempenho.

Limitação de QPS

A limitação de QPS do Android é uma intervenção do modo jogo que estabiliza o frame rate dos jogos para reduzir o consumo da bateria. A intervenção está disponível no Android 13 ou em versões mais recentes. Para mais informações, consulte a Visão geral da limitação de QPS.

Avaliar as intervenções do modo jogo

Esta seção usa o comando adb.

Configurar os modos

É necessário desativar os modos de jogo no arquivo de configuração do modo de jogo do app antes de testar as intervenções do modo de jogo. Caso contrário, a plataforma vai ignorá-los e respeitar apenas as otimizações no jogo.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:supportsBatteryGameMode="false"
    android:supportsPerformanceGameMode="false"
/>

(Opcional) Fazer backup da configuração do dispositivo

Para o Pixel ou outros dispositivos, pode haver uma configuração de intervenção de jogo preexistente na configuração do dispositivo. É possível consultar a configuração usando o comando:

adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>

Se a consulta retornar null, ignore a configuração preexistente. Caso contrário, salve e redefina-o após a avaliação.

Avaliar intervenções

Para avaliar a intervenção de redimensionamento do backbuffer do WindowManager por conta própria, use o seguinte comando para definir diferentes valores de redimensionamento de buffer do WindowManager em modos de jogo.

adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME>
mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5

No exemplo acima, mode=2 é "Performance" e mode=3 é "Economia de bateria". O valor downscaleFactor é especificado como uma porcentagem que se aplica à configuração de redimensionamento (por exemplo, 0,7 é 70% e 0,8 é 80%). Um redimensionamento de 90% (0,9) é quase insignificante, enquanto 50% (0,5) é significativo.

Aviso:os processos filhos podem não ser redimensionados corretamente no Android 12. Em particular, verifique se as notificações e os pop-ups são renderizados corretamente. Recomendamos que você limite a configuração de redimensionamento a pelo menos 70%.

Depois que os novos valores de redimensionamento forem configurados, alterne entre os modos de jogo para ver como seu jogo é afetado pela intervenção de redimensionamento de buffer do WindowManager:

adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME>

Reinicie o jogo após cada seleção de modo. A intervenção de redução de escala requer a reinicialização do app.

Desativar as intervenções

Você pode desativar a aplicação de uma intervenção ao seu jogo. Cada intervenção tem sua própria configuração de desativação.

  1. O mesmo arquivo XML de configuração usado para controlar a ativação e a desativação dos modos de jogo também é usado para configurações de intervenção:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:allowGameDownscaling="false"
    android:allowGameFpsOverride="false"
/>
  1. Recrie e reenvie seu jogo para desativar.

Por padrão, as intervenções definidas pelos fabricantes de equipamento original (OEMs) serão usadas, a menos que você desative isso do seu jogo explicitamente.

Recursos

Para mais informações sobre como avaliar e otimizar o desempenho do jogo: