Compose テストは、デフォルトで UI と同期されます。ComposeTestRule
を使用してアサーションまたはアクションを呼び出すと、テストは事前に同期され、UI ツリーがアイドル状態になるのを待機します。
通常は、何もする必要はありません。ただし、知っておくべきエッジケースがいくつかあります。
テストが同期されると、Compose アプリは仮想クロックを使用して時間を進めます。つまり、Compose テストはリアルタイムで実行されないため、可能な限り早く結果を出すことができます。
ただし、テストを同期するメソッドを使用しなかった場合は、再コンポジションが発生せず、UI が一時停止しているように見えます。
@Test
fun counterTest() {
val myCounter = mutableStateOf(0) // State that can cause recompositions.
var lastSeenValue = 0 // Used to track recompositions.
composeTestRule.setContent {
Text(myCounter.value.toString())
lastSeenValue = myCounter.value
}
myCounter.value = 1 // The state changes, but there is no recomposition.
// Fails because nothing triggered a recomposition.
assertTrue(lastSeenValue == 1)
// Passes because the assertion triggers recomposition.
composeTestRule.onNodeWithText("1").assertExists()
}
この要件が適用されるのは Compose 階層のみで、アプリの他の部分は適用対象外であることに注意してください。
自動同期を無効にする
assertExists()
などの ComposeTestRule
を介してアサーションまたはアクションを呼び出すと、テストは Compose UI と同期されます。場合によっては、この同期を停止して、手動でクロックを制御できます。たとえば、UI がまだビジー状態である時点で、アニメーションの正確なスクリーンショットを撮る時間を制御できます。自動同期を無効にするには、mainClock
の autoAdvance
プロパティを false
に設定します。
composeTestRule.mainClock.autoAdvance = false
この場合、通常は手動で時間を進めます。advanceTimeByFrame()
を使用してフレームを正確に 1 つだけ進めたり、advanceTimeBy()
を使用して進める時間を指定したりできます。
composeTestRule.mainClock.advanceTimeByFrame()
composeTestRule.mainClock.advanceTimeBy(milliseconds)
アイドル状態のリソース
Compose は、テストと UI を同期することにより、すべてのアクションとアサーションがアイドル状態で実行され、必要に応じてクロックを待機させるか進めるようにすることができます。ただし、結果が UI 状態に影響する一部の非同期オペレーションは、テストによって認識されていないときにバックグラウンドで実行される可能性があります。
このようなアイドリング リソースをテスト内で作成して登録すると、テスト対象のアプリがビジー状態かアイドル状態かを判断する際に、それらのリソースが考慮されます。Espresso または Compose と同期されないバックグラウンド ジョブを実行する場合など、追加のアイドリング リソースを登録する必要がない場合は、何もする必要はありません。
この API は Espresso のアイドリング リソースとよく似ており、テスト対象がアイドル状態かビジー状態かを示します。IdlingResource
の実装を登録するには、Compose テストルールを使用します。
composeTestRule.registerIdlingResource(idlingResource)
composeTestRule.unregisterIdlingResource(idlingResource)
手動同期
特定のケースでは、Compose UI をテストの他の部分またはテスト対象のアプリと同期する必要があります。
waitForIdle()
関数は Compose がアイドル状態になるまで待機しますが、この関数は autoAdvance
プロパティに依存します。
composeTestRule.mainClock.autoAdvance = true // Default
composeTestRule.waitForIdle() // Advances the clock until Compose is idle.
composeTestRule.mainClock.autoAdvance = false
composeTestRule.waitForIdle() // Only waits for idling resources to become idle.
どちらの場合も、waitForIdle()
は保留中の描画パスとレイアウトパスも待機します。
また、advanceTimeUntil()
を使用して、特定の条件が満たされるまでクロックを進めることもできます。
composeTestRule.mainClock.advanceTimeUntil(timeoutMs) { condition }
特定の条件は、このクロックに影響される可能性がある状態をチェックするものでなければなりません(これは Compose 状態でのみ機能します)。
条件を待機する
データの読み込みや Android の測定や描画(つまり、Compose の外部の測定や描画)などの外部処理に依存する条件では、waitUntil()
のようなより一般的なコンセプトを使用する必要があります。
composeTestRule.waitUntil(timeoutMs) { condition }
waitUntil
ヘルパーのいずれかを使用することもできます。
composeTestRule.waitUntilAtLeastOneExists(matcher, timeoutMs)
composeTestRule.waitUntilDoesNotExist(matcher, timeoutMs)
composeTestRule.waitUntilExactlyOneExists(matcher, timeoutMs)
composeTestRule.waitUntilNodeCount(matcher, count, timeoutMs)
参考情報
- Android でアプリをテストする: Android テストのメイン ランディング ページでは、テストの基礎と手法について幅広く説明しています。
- テストの基礎: Android アプリのテストの基本コンセプトについて学びます。
- ローカルテスト: 一部のテストは、自分のワークステーションでローカルに実行できます。
- インストルメンテーション テスト: インストルメンテーション テストも実行することをおすすめします。つまり、デバイス上で直接実行されるテストです。
- 継続的インテグレーション: 継続的インテグレーションを使用すると、テストをデプロイ パイプラインに統合できます。
- さまざまな画面サイズをテストする: ユーザーが利用できるデバイスは非常に多様であるため、さまざまな画面サイズでテストする必要があります。
- Espresso: Espresso はビューベースの UI を対象としていますが、Compose テストの一部のアスペクトでも役立ちます。