操作
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
一連の事前定義値の間でドラッグ操作を有効にします。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
一連の事前定義値の間でドラッグ操作を有効にします。 |
スコープ: 任意
|
入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリックを受信するようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.clickable(
入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリックを受信するようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリック、ダブルクリック、長押しを受信するようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリック、ダブルクリック、長押しを受信するようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
|
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
両方の向きで UI 要素のタッチドラッグを構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.draggable(
単一の |
スコープ: 任意
|
この修飾子は、ユーザー補助の目的で |
スコープ: 任意
|
通常は、任意の時点で 1 つのアイテムのみを選択できる相互排他的なグループの一部として選択可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.selectable(
通常は、任意の時点で 1 つのアイテムのみを選択できる相互排他的なグループの一部として選択可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalMaterialApi
この関数は非推奨になりました。Material の Swipeable は、Foundation の AnchoredDraggable API に置き換えられました。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalWearMaterialApi
事前定義された状態のセット間でスワイプ操作を有効にします。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.toggleable(
入力イベントとユーザー補助イベントを介して切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.toggleable(
入力イベントとユーザー補助イベントを介して切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.triStateToggleable(
入力イベントとユーザー補助イベントを介して、オン、オフ、不確定の 3 つの状態の間で切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.triStateToggleable(
入力イベントとユーザー補助イベントを介して、オン、オフ、不確定の 3 つの状態の間で切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
位置揃え
スコープ:
RowScope
|
Modifier.align(alignment: Alignment.Vertical)
|
スコープ:
RowScope
|
要素を垂直方向に配置して、 |
スコープ:
RowScope
|
Modifier.alignBy(alignmentLine: HorizontalAlignmentLine)
要素を垂直方向に配置して、 |
スコープ:
RowScope
|
要素を垂直方向に配置して、最初の基準線が |
スコープ:
ColumnScope
|
Modifier.align(alignment: Alignment.Horizontal)
|
スコープ:
ColumnScope
|
要素を水平方向に配置して、 |
スコープ:
ColumnScope
|
Modifier.alignBy(alignmentLine: VerticalAlignmentLine)
要素を水平方向に配置して、 |
スコープ:
BoxScope
|
アニメーション
スコープ:
AnimatedVisibilityScope
|
Modifier.animateEnterExit(
|
スコープ:
LazyItemScope
|
Modifier.animateItem(
この修飾子は、アイテムの表示(フェードイン)、非表示(フェードアウト)、配置の変更(アイテムの並べ替えなど)をアニメーション化します。 |
スコープ:
LazyItemScope
|
@ExperimentalFoundationApi
この関数は非推奨になりました。代わりに Modifier.animateItem() を使用してください |
|
Modifier.animateItem(
この修飾子は、アイテムの外観(フェードイン)、消失(フェードアウト)、配置の変化(アイテムの並べ替えなど)をアニメーション化します。 |
|
@ExperimentalFoundationApi
この関数は非推奨になりました。代わりに Modifier.animateItem() を使用してください |
枠線
スコープ: 任意
|
Modifier.border(border: BorderStroke, shape: Shape)
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
描画
スコープ: 任意
|
変更されたアルファ値が 1 未満である可能性があるコンテンツを描画します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.background(color: Color, shape: Shape)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.background(
|
スコープ: 任意
|
コンテンツを |
スコープ: 任意
|
コンテンツを、この修飾子で定義されたレイヤの境界にクリップします。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.drawBehind(onDraw: DrawScope.() -> Unit)
変更されたコンテンツの背後の |
スコープ: 任意
|
Modifier.drawWithCache(onBuildDrawCache: CacheDrawScope.() -> DrawResult)
描画領域のサイズが同じであるか、読み取られる状態オブジェクトが変更されていない場合に限り、描画呼び出し全体で保持されるコンテンツを含む |
スコープ: 任意
|
Modifier.drawWithContent(onDraw: ContentDrawScope.() -> Unit)
デベロッパーがレイアウトのコンテンツの前または後に描画できる |
スコープ: 任意
|
Modifier.indication(
インタラクションが発生したときに、このコンポーネントの視覚効果を描画します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.paint(
|
スコープ: 任意
|
Modifier.shadow(
シャドウを描画する |
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
同じ親レイアウトの子の描画順序を制御する修飾子を作成します。 |
フォーカス
スコープ: 任意
|
Modifier.onFocusChanged(onFocusChanged: (FocusState) -> Unit)
この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカス状態イベントを監視できます。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.onFocusEvent(onFocusEvent: (FocusState) -> Unit)
この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカス状態イベントを監視できます。 |
スコープ: 任意
|
この関数は非推奨になりました。focusTarget に置き換えられています。 |
スコープ: 任意
|
この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカス可能にすることができます。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。代わりに focusProperties() を使用してください。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。代わりに focusRequester() を使用してください。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。代わりに focusProperties() と focusRequester() を使用してください。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.focusProperties(scope: FocusProperties.() -> Unit)
この修飾子を使用すると、修飾子チェーンの下位または子レイアウト ノードの |
スコープ: 任意
|
Modifier.focusRequester(focusRequester: FocusRequester)
この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカスの変更をリクエストできます。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
この修飾子を使用すると、フォーカス グループにフォーカスを保存して復元できます。 |
スコープ: 任意
|
フォーカス グループを作成するか、このコンポーネントをフォーカス グループとしてマークします。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.focusable(
フォーカス システムまたはユーザー補助「フォーカス」イベントを介してフォーカス可能になるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
現在フォーカスされているエリアの境界が変化するたびに、 |
グラフィック
スコープ: 任意
|
Modifier.graphicsLayer(block: GraphicsLayerScope.() -> Unit)
描画レイヤにコンテンツを描画する |
スコープ: 任意
|
Modifier.graphicsLayer(
描画レイヤにコンテンツを描画する |
スコープ: 任意
|
描画レイヤを追加してツールが描画された画像の要素を識別できるようにする |
キーボード
スコープ: 任意
|
Modifier.onKeyEvent(onKeyEvent: (KeyEvent) -> Boolean)
この |
スコープ: 任意
|
Modifier.onPreviewKeyEvent(onPreviewKeyEvent: (KeyEvent) -> Boolean)
この |
レイアウト
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
要素に |
スコープ: 任意
|
Modifier.layout(measure: MeasureScope.(Measurable, Constraints) -> MeasureResult)
ラップされた要素の測定方法とレイアウト方法の変更を可能にする |
スコープ: 任意
|
Modifier.onGloballyPositioned(
コンテンツのグローバル位置が変更された可能性がある場合に、要素の |
パディング
スコープ: 任意
|
Modifier.paddingFrom(alignmentLine: AlignmentLine, before: Dp, after: Dp)
パディングを追加して、境界から |
スコープ: 任意
|
Modifier.paddingFrom(
パディングを追加して、境界から |
スコープ: 任意
|
Modifier.paddingFromBaseline(top: Dp, bottom: Dp)
レイアウトの上部から |
スコープ: 任意
|
Modifier.paddingFromBaseline(top: TextUnit, bottom: TextUnit)
レイアウトの上部から |
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
コンテンツの左、上、右、下の端に |
スコープ: 任意
|
Modifier.padding(paddingValues: PaddingValues)
コンテンツの左、上、右、下の端に沿って、 |
スコープ: 任意
|
コンテンツの左端と右端に沿って |
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
Modifier.windowInsetsPadding(insets: WindowInsets)
コンテンツが |
ポインタ
スコープ: 任意
|
Modifier.pointerHoverIcon(
要素にカーソルを合わせたときに表示するポインタ アイコンを定義できる修飾子。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
最初に Compose にディスパッチされた基となる |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
ポインタ(マウスやトラックパッド)の移動イベントをトラッキングできる修飾子。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。Modifier.pointerInput は、修飾子の識別情報を定義する 1 つ以上の「キー」パラメータを提供し、以前の入力処理コルーチンをいつキャンセルして新しいキーの新しい効果を開始するかを決定する必要があります。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.pointerInput(key1: Any?, block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)
変更された要素のリージョン内でポインタ入力を処理する修飾子を作成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.pointerInput(vararg keys: Any?, block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)
変更された要素のリージョン内でポインタ入力を処理する修飾子を作成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.pointerInput(key1: Any?, key2: Any?, block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)
変更された要素のリージョン内でポインタ入力を処理する修飾子を作成します。 |
位置
スコープ: 任意
|
Modifier.absoluteOffset(offset: Density.() -> IntOffset)
コンテンツを |
スコープ: 任意
|
Modifier.absoluteOffset(x: Dp, y: Dp)
|
スコープ: 任意
|
コンテンツを |
スコープ: 任意
|
|
スコープ:
TabRowDefaults
|
Modifier.tabIndicatorOffset(currentTabPosition: TabPosition)
|
スコープ:
TabRowDefaults
|
Modifier.tabIndicatorOffset(currentTabPosition: TabPosition)
|
セマンティクス
スコープ: 任意
|
オペレーションが進行中であることを表す未確定の進行状況インジケーターに必要な |
スコープ: 任意
|
Modifier.progressSemantics(
|
スコープ: 任意
|
Modifier.rangeSemantics(
ステッパー/スライダーの進行状況を示すセマンティクスを追加する修飾子。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.clearAndSetSemantics(properties: SemanticsPropertyReceiver.() -> Unit)
すべての子孫ノードのセマンティクスを消去して新しいセマンティクスを設定します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.semantics(mergeDescendants: Boolean, properties: SemanticsPropertyReceiver.() -> Unit)
テストやユーザー補助機能などで使用するため、セマンティクスの Key-Value ペアをレイアウト ノードに追加します。 |
スクロール
スコープ: 任意
|
Modifier.clipScrollableContainer(orientation: Orientation)
スクロール可能なコンテナの境界をメイン軸にクリップし、交差軸上に背景エフェクト(シャドウなど)のスペースを残します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。Modifier.pointerInput + PointerEventType.Scroll を使用する |
スコープ: 任意
|
Modifier.nestedScroll(
要素を変更して、ネストされたスクロール階層に追加できるようにします。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
指定された |
スコープ: 任意
|
Modifier.onPreRotaryScrollEvent(
この |
スコープ: 任意
|
Modifier.onRotaryScrollEvent(
この |
スコープ: 任意
|
Modifier.rotaryScrollable(
ロータリー イベントを Column、LazyList などのスクロール可能なコンテナに接続する修飾子。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.scrollAway(scrollState: ScrollState, offset: Dp)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.scrollAway(
|
スコープ: 任意
|
Modifier.scrollAway(
|
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。このオーバーロードは、Wear OS 向け Compose 1.1 との下位互換性を確保するために用意されています。wear.compose.foundation.lazy パッケージの ScalingLazyListState を使用する新しいオーバーロードも利用できます。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.horizontalScroll(
要素を変更して、コンテンツの幅が最大制約より大きい場合に水平方向にスクロールできるようにします。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.verticalScroll(
要素を変更して、コンテンツの高さが最大制約より大きい場合に垂直方向にスクロールできるようにします。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.scrollable(
単一の |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
単一の |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalTvFoundationApi
この関数は非推奨になりました。 scrollableWithPivot は非推奨になりました。 |
スコープ: 任意
|
Android |
サイズ
スコープ: 任意
|
Modifier.animateContentSize(
この修飾子は、子修飾子(すでにチェーンの末尾にある場合は子コンポーザブル)のサイズが変更されたときに、自身のサイズをアニメーション化します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.animateContentSize(
この修飾子は、子修飾子(すでにチェーンの末尾にある場合は子コンポーザブル)のサイズが変更されたときに、自身のサイズをアニメーション化します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.aspectRatio(
指定されたアスペクト比に一致するようにコンテンツのサイズ調整を試みます。指定された制約のうち、 |
スコープ: 任意
|
要素のサイズが小さい場合にタップ操作の曖昧さをなくすため、48 dp 以上のサイズを予約します。 |
スコープ: 任意
|
要素のサイズが小さい場合にタップ操作の曖昧さをなくすため、48 dp 以上のサイズを予約します。 |
スコープ: 任意
|
要素のサイズが小さい場合にタップ操作の曖昧さをなくすため、48 dp 以上のサイズを予約します。 |
スコープ: 任意
|
要素のサイズが小さい場合にタップ操作の曖昧さをなくすため、48 dp 以上のサイズを予約します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.height(intrinsicSize: IntrinsicSize)
コンテンツの推奨の高さを、コンテンツの本来の最小の高さまたは最大の高さと同じものとして宣言します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredHeight(intrinsicSize: IntrinsicSize)
コンテンツの高さを、コンテンツの本来の最小の高さまたは最大の高さと正確に同じものとして宣言します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredWidth(intrinsicSize: IntrinsicSize)
コンテンツの幅を、コンテンツの本来の最小幅または最大幅と正確に同じものとして宣言します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.width(intrinsicSize: IntrinsicSize)
コンテンツの推奨の幅を、コンテンツの本来の最小幅または最大幅と同じものとして宣言します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.onSizeChanged(onSizeChanged: (IntSize) -> Unit)
要素が最初に測定されたとき、または要素のサイズが変更されたときに、変更された Compose UI 要素のサイズで呼び出されます。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.defaultMinSize(minWidth: Dp, minHeight: Dp)
他の制約が適用されない場合に限り、ラップされたレイアウトのサイズを制限します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.fillMaxHeight(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.fillMaxSize(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.fillMaxWidth(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)
コンテンツが受信測定制約の |
スコープ: 任意
|
コンテンツの推奨の高さを正確に |
スコープ: 任意
|
コンテンツの高さを、受信測定の |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredHeight(height: Dp)
コンテンツの高さを正確に |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredHeightIn(min: Dp, max: Dp)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredSize(size: Dp)
コンテンツのサイズを正確に |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredSize(size: DpSize)
コンテンツのサイズを正確に |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredSize(width: Dp, height: Dp)
|
スコープ: 任意
|
コンテンツの幅を |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredWidth(width: Dp)
コンテンツの幅を正確に |
スコープ: 任意
|
Modifier.requiredWidthIn(min: Dp, max: Dp)
|
スコープ: 任意
|
コンテンツの推奨サイズを正確に |
スコープ: 任意
|
コンテンツの推奨サイズを正確に |
スコープ: 任意
|
|
スコープ: 任意
|
受信測定の |
スコープ: 任意
|
コンテンツの推奨の幅を正確に |
スコープ: 任意
|
コンテンツの幅を、受信測定の |
スコープ: 任意
|
Modifier.wrapContentHeight(
受信測定の |
スコープ: 任意
|
Modifier.wrapContentSize(align: Alignment, unbounded: Boolean)
受信測定の |
スコープ: 任意
|
Modifier.wrapContentWidth(
受信測定の |
スコープ: 任意
|
Modifier.touchTargetAwareSize(size: Dp)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.windowInsetsBottomHeight(insets: WindowInsets)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.windowInsetsEndWidth(insets: WindowInsets)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.windowInsetsStartWidth(insets: WindowInsets)
|
スコープ: 任意
|
Modifier.windowInsetsTopHeight(insets: WindowInsets)
|
スコープ:
RowScope
|
Modifier.weight(
|
スコープ:
ColumnScope
|
Modifier.weight(
|
スコープ:
BoxScope
|
他のすべてのコンテンツ要素の測定後に、 |
スコープ:
LazyItemScope
|
Modifier.fillParentMaxHeight(
コンテンツが受信測定制約の |
スコープ:
LazyItemScope
|
Modifier.fillParentMaxSize(
コンテンツが親受信測定制約の |
スコープ:
LazyItemScope
|
Modifier.fillParentMaxWidth(
コンテンツが親受信測定制約の |
abstract |
Modifier.exposedDropdownSize(matchTextFieldWidth: Boolean)
スコープ内に配置された |
abstract |
Modifier.exposedDropdownSize(matchTextFieldWidth: Boolean)
|
テスト
変換
スコープ: 任意
|
コンポーザブルの中心の周りでビューを回転させる角度を設定します。 |
スコープ: 任意
|
コンテンツを、横軸と縦軸の両方に沿って同じ倍率で均等に拡大 / 縮小します。 |
スコープ: 任意
|
コンポーザブルのコンテンツを、横軸と縦軸に沿ってそれぞれ指定した倍率で拡大 / 縮小します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.transformable(
変更された UI 要素の変換操作を有効にします。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
変更された UI 要素の変換操作を有効にします。 |
その他
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
適用先の要素をドラッグ&ドロップ オペレーションのソースとして扱えるようにする修飾子。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.basicMarquee(
幅が広すぎて使用可能なスペースに収まらない変更済みコンテンツには、アニメーション付きのマーキー効果が適用されます。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.edgeSwipeToDismiss(
スワイプによる非表示が、ビューポートのエッジからのみアクティブになるよう制限します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.blur(radius: Dp, edgeTreatment: BlurredEdgeTreatment)
指定した半径でぼかしを入れたコンテンツを描画します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.blur(
指定した半径でぼかしを入れたコンテンツを描画します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
|
スコープ: 任意
|
子からの |
スコープ: 任意
|
Modifier.composed(
変更する要素ごとに、コンポーズされる |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
変更する要素ごとに、コンポーズされる |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
変更する要素ごとに、コンポーズされる |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
変更する要素ごとに、コンポーズされる |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
変更する要素ごとに、コンポーズされる |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
適用先の要素をドラッグ&ドロップ オペレーションのソースとして扱えるようにする修飾子。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
ドラッグ&ドロップ操作からの受信を可能にする修飾子。 |
スコープ: 任意
|
この関数は非推奨になりました。systemGestureExclusion を使用してください。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。systemGestureExclusion を使用してください。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.handwritingDetector(callback: () -> Unit)
タッチペンでの手書き入力を検出し、認識されたテキストの処理を別の要素に委任する手書き検出機能として要素を構成します。 |
スコープ: 任意
|
タッチペン手書き検出機能でタッチペン手書きによってトリガーされた手書きセッションからのテキスト入力を処理できるタッチペン手書きハンドラとして要素を構成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.hoverable(
ポインタの開始 / 終了イベントを介してカーソルを合わせられるようにコンポーネントを構成します。 |
スコープ: 任意 inline |
Modifier.
この関数は非推奨になりました。この API を使用すると、必要以上に修飾子の無効化が発生するため、使用は推奨されません。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.approachLayout(
先読みパスで計算されたデスティネーション レイアウトに徐々に近づけるように設計されたアプローチ レイアウトを作成します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.magnifier(
|
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
この修飾子の左側、またはレイアウト ツリーでこの修飾子より上にある他の修飾子によって提供された |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
この修飾子の右側にある他の修飾子、またはこの修飾子が接続されているレイアウト ノードの子である修飾子で読み取り可能な |
スコープ: 任意
|
Modifier.onPlaced(onPlaced: (LayoutCoordinates) -> Unit)
親 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalWearMaterialApi
コンポーザブルの上にプレースホルダの形状を描画し、ワイプオフ エフェクトをアニメーション化してプレースホルダを削除します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalWearMaterialApi
コンポーネントの上にプレースホルダのシマーを描画する修飾子。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
レイアウト領域または子 |
スコープ: 任意
|
フローティング ウィンドウを表示しないように、レイアウト長方形にマークを付けます。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.preferKeepClear(rectProvider: (LayoutCoordinates) -> Rect)
フローティング ウィンドウを避けるために、ローカル レイアウト座標内の長方形をマークします。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalMaterialApi
指定された |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalMaterialApi
|
スコープ: 任意
|
@ExperimentalMaterialApi
|
スコープ: 任意
|
@ExperimentalMaterial3Api
コンテナにネストされたスクロールを追加して、下にスワイプして更新のジェスチャーをサポートする修飾子。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalMaterial3Api
下にスワイプして更新インジケーターのサイズ、オフセット、クリッピング、シャドウ、背景描画を処理する修飾子。カスタム インジケーターを実装する場合に便利です。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalFoundationApi
現在のノードとすべての子ノードをコンテンツ レシーバとして構成します。 |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
この |
スコープ: 任意
|
@ExperimentalComposeUiApi
この |
スコープ: 任意
|
Modifier.
この関数は非推奨になりました。SwipeToDismiss が androidx.wear.compose.foundation に移行されました。 |
スコープ: 任意
|
システム ジェスチャーからレイアウトの長方形を除外します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.systemGestureExclusion(exclusion: (LayoutCoordinates) -> Rect)
ローカル レイアウト座標内の長方形をシステム ジェスチャーから除外します。 |
スコープ: 任意
|
Modifier.consumeWindowInsets(insets: WindowInsets)
パディングを追加せずに、 |
スコープ: 任意
|
Modifier.consumeWindowInsets(paddingValues: PaddingValues)
インセットに関係なくパディングが追加された場合と同様に、 |
スコープ: 任意
|
Modifier.onConsumedWindowInsetsChanged(
|
スコープ:
TooltipBoxScope
|
アンカー コンポーザブルを長押しした後にツールチップを表示するときに、アンカー コンポーザブルに適用する |
|
この関数は非推奨になりました。MenuAnchorType と有効なパラメータを受け取るオーバーロードを使用する |
abstract |
Modifier.menuAnchor(type: MenuAnchorType, enabled: Boolean)
|