यह रिकॉर्ड करता है कि आपका गेम कब लोडिंग इवेंट को पूरा कर रहा है
डीबग मोड में गेम चलाएं और logcat या Tuning Fork Monitor ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करके, आउटपुट की पुष्टि करें
पुष्टि करें कि आपके और गेम से जुड़े अन्य इंजीनियर के पास, Google Play Console में Android की ज़रूरी जानकारी का ऐक्सेस हो
अपलोड और पब्लिश करना
परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी अहम जानकारी पाने के लिए, Google Play Console में अपना नया APK अपलोड करें और रिलीज़ बनाएं. Google Play पर, टेस्ट ट्रैक या अपने सभी उपयोगकर्ताओं के लिए रिलीज़ किया जा सकता है. रिलीज़ बनाने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Console के सहायता केंद्र का दस्तावेज़ पढ़ें.
एपीके पब्लिश करने के बाद, आपको Google Play Console में Android की ज़रूरी जानकारी > परफ़ॉर्मेंस > अहम जानकारी में जाकर, उपयोगकर्ताओं से परफ़ॉर्मेंस के बारे में नई अहम जानकारी मिल सकती है. ज़्यादा जानकारी के लिए, परफ़ॉर्मेंस की अहम जानकारी का दस्तावेज़ देखें.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-08-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-08-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["This page contains a checklist to review before uploading and publishing your\nAPK.\n\nReview the integration checklist\n\nBefore uploading your APK to the Google Play Console, do the\nfollowing:\n\n- Review and, if necessary, update your app's [Privacy Policy](/games/sdk/performance-tuner/unity/enable-api#privacy)\n- Enable [Optimized Frame Pacing](/games/sdk/performance-tuner/unity/integrate-plugin#configure) in your project (for Unity version 2019.3.14 or later)\n- Set up a [proper interval between telemetry uploads](/games/sdk/performance-tuner/unity/initialize-library#verify-interval-uploads)\n- Define [fidelity parameters and quality levels](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#define-parameters-levels)\n- Define [custom annotations](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#custom-annotation)\n- Record when your game is performing [loading events](/games/sdk/performance-tuner/unity/loading-functions)\n- Run your game in debug mode and [validate the output](/games/sdk/performance-tuner/unity/run-monitor-app) using `logcat` or the Tuning Fork Monitor app\n- Confirm that you and other relevant game engineers have access to Android Vitals in the Google Play Console\n\nUpload and publish\n\nTo receive performance insights, upload your new APK to the\nGoogle Play Console and create a release. You can release on Google Play to\ntest tracks or to your entire user base. For more information on creating a\nrelease, see the\n[Console Help Center documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/7159011).\n\nOnce you have published your APK, you can receive new performance insights from\nyour users in the Google Play Console under **Android Vitals \\\u003e Performance \\\u003e\nInsights** . For more information, see the\n[Performance insights documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9876283)."]]