Esistono due modi per incorporare la libreria Oboe nel tuo progetto.
Integrare Oboe con Gradle e CMake
Queste istruzioni sono destinate ai progetti che utilizzano Android Gradle Plugin versione 4.1.0 o successive che utilizzano dipendenze native con CMake.
Se il tuo progetto utilizza la versione 4.0 o ndk-build
del plug-in Android Gradle anziché CMake, la procedura è leggermente diversa. Vedi Utilizzo delle dipendenze native.
Aggiorna build.gradle
Per aggiungere Oboe alla tua app mentre utilizzi il plug-in Android per Gradle versione 4.1.0 o
successiva, aggiungi quanto segue al file build.gradle
della tua app.
Aggiungi la dipendenza
oboe
alla sezionedependencies
. Se necessario, sostituisci1.5.0
con l'ultima versione stabile di Oboe:dependencies { implementation 'com.google.oboe:oboe:1.5.0' }
Attiva l'opzione
prefab
nella sezionebuildFeatures
.android { buildFeatures { prefab true } }
Configura l'app per utilizzare la libreria STL condivisa:
android { defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { arguments "-DANDROID_STL=c++_shared" } } } }
Aggiorna CMakeLists.txt
L'aggiunta di Oboe richiede due modifiche al file CMakeLists.txt
dell'app.
Aggiungi questo comando
find_package
:find_package (oboe REQUIRED CONFIG)
Aggiungi
oboe::oboe
all'elenco delle librerie passate al comandotarget_link_libraries
associato al tuo eseguibile principale.
Eseguire l'integrazione con l'SDK Android Game
Scarica la libreria e archiviala nel tuo sistema di controllo del codice sorgente.
Apporta le seguenti modifiche alle impostazioni di build del progetto.
Libreria statica
Quando esegui l'integrazione con l'SDK Android Game, colleghi staticamente una versione della libreria Oboe compilata per la combinazione di ABI, livello API, NDK e STL specificata:
- Aggiungi
gamesdk/include
ai percorsi di inclusione del compilatore. Aggiungi un percorso del seguente formato nei percorsi della libreria del linker:
gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release
Ad esempio:
gamesdk/libs/arm64-v8a_API24_NDK18_cpp_static_Release
Aggiungi
-loboe_static
al comando del linker.
Non è necessario raggruppare la libreria condivisa liboboe.so
, il che significa che il collegamento statico
consente di ottenere un footprint del codice molto più piccolo.
Libreria condivisa
Se la combinazione di ABI, livello API, NDK e STL richiesta per una libreria statica non è disponibile per le tue impostazioni, puoi eseguire il collegamento alla libreria condivisa in alternativa:
Segui i passaggi 1 e 2 della sezione precedente (relativa alla libreria statica) per aggiornare i percorsi di inclusione del compilatore e utilizzare il file di intestazione appropriato.
Aggiungi un percorso del seguente formato nei percorsi della libreria del linker:
gamesdk/libs/architectureAPIapiLevelNDKndkVersion_stlVersion_Release/lib/oboe
Add
-loboe -lOpenSLES
to your linker command.
Using CMake (static library only)
If you're using CMake, see the gamesdk/samples/bouncyball/app/CMakeLists.txt
file in the downloaded SDK for an example CMake configuration. It includes a
utility file called gamesdk/samples/gamesdk.cmake
, which performs final
checks, adds the proper compiler include paths, and generates a target that you
can use to link the library.
To use the gamesdk.cmake
utility:
Include this file in your
CMakeLists.txt
:// Use a relative or absolute path. For example, /home/yourusername/gamesdk // or C:\Android\gamesdk.
include("path/to/gamesdk/samples/gamesdk.cmake")
Chiama la funzione
add_gamesdk_target
con la cartella contenente gamesdk:// Use a relative or absolute path.
add_gamesdk_target(PACKAGE_DIR path/to/gamesdk)
Nel file
target_link_libraries
della tua libreria nativa, aggiungioboe
come dipendenza:// The casing of OpenSLES is important.
target_link_libraries(native-lib oboe OpenSLES ...)
Per un utilizzo avanzato di CMake, consulta il file sorgente gamesdk.cmake
.
Passaggi successivi: utilizzo di Oboe
Per riprodurre o registrare audio con Oboe, crea e attiva uno o più stream audio e utilizza i callback per scambiare audio tra i tuoi dispositivi di input/output audio e la tua app. Consulta Utilizzo di Oboe.