フレーム ペーシングの改善を検証する
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Android Frame Pacing をゲームに統合した後、この機能によってフレーム ペーシングの一貫性が増したことを検証することが重要です。この改善を確認するツールとして最適なのは、systrace
コマンドライン プログラムです。特に、次のパラメータ セットを使用して、ゲームのトレースをキャプチャすることをおすすめします。
python systrace.py -a your-app-package-name -o mygametrace.html \
sched freq idle am wm gfx view sync binder_driver hal input aidl
出力 HTML レポートを表示すると、SurfaceView チャネルでフレーム ペーシングに関連する情報を見つけることができます。このチャネルは、ディスプレイ パイプライン内でバッファリングされたフレームの数をレポートします。Android Frame Pacing をゲームに統合すると、一貫性のなかったカウンタのフレーム ペーシング(図 1)が安定したことがわかります(図 2)。
図 1. Android Frame Pacing 統合前の一貫性のないフレーム ペーシング
図 2. Android Frame Pacing 統合後の一貫したフレーム ペーシング
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最終更新日 2024-08-23 UTC。
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