API статистики игрока позволяет вам адаптировать игровой опыт к определенным сегментам игроков и различным этапам жизненного цикла игрока. Вы можете создавать индивидуальный опыт для каждого сегмента игроков на основе того, как игроки прогрессируют, тратят и вовлекаются. Например, вы можете использовать этот API для принятия упреждающих мер, чтобы побудить менее активного игрока повторно вовлечься в вашу игру, например, отображая и продвигая новые игровые предметы, когда игрок входит в систему.
Обратный вызов принимает два параметра: 1. Код результата, меньший или равный нулю, является успехом. См. CommonStatusCodes для всех значений. 1. Объект PlayerStats из метода PlayGamesLocalUser.GetStats .
Более подробную информацию смотрите в руководстве по статистике игрока .
Статистика игрока доступна после аутентификации:
((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
{
// -1 means cached stats, 0 is success
// see CommonStatusCodes for all values.
if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
}
});