Eventi nei giochi Unity
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
In questa sezione viene descritto come utilizzare gli eventi di Play Games Services nei giochi Unity.
Prima di iniziare
Configura il progetto Unity e il plug-in Google Play Games per Unity. Per
maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
Crea eventi
Puoi creare eventi in Google Play Console. Per maggiori dettagli, consulta la
guida agli eventi per Play Games Services. Dopo
aver creato gli eventi, aggiungi le risorse Android al plug-in come descritto
nella guida introduttiva.
Registra eventi
Per incrementare un evento, chiama il seguente metodo:
usingGooglePlayGames;...// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID",1);
Dovrai effettuare questa chiamata una sola volta. Gestisce il batching e l'esecuzione in background.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2026-06-16 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-06-16 UTC."],[],[]]