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Les fichiers d'en-tête du SDK contiennent la documentation de référence des API. Ces fichiers d'en-tête se trouvent dans le dossier include parmi les fichiers du SDK, qui sont disponibles après la synchronisation du projet avec le dépôt du SDK.
Conditions requises
Le projet de jeu doit utiliser le langage natif C ou C++ de la version 2 comme langage de programmation principal.
Le projet de jeu et l'environnement de développement doivent être configurés pour utiliser le
système de compilation Gradle.
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2026/06/16 (UTC).
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