Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Panel gier składa się z wielu komponentów, które zapewniają szybki dostęp do często używanych funkcji.
Włączanie panelu gier
Aby włączyć lub wyłączyć panel gier, otwórz Ustawienia > Google > Panel gier i włącz lub wyłącz opcję Używaj panelu gier, jak pokazano na poniższych zrzutach ekranu.
Ikona punktu wejścia otwiera nakładkę panelu gier.
Wyświetla się w prawym górnym rogu ekranu, gdy użytkownik przesuwa palcem, aby odsłonić pasek interfejsu systemu w pełnoekranowej grze. Kliknięcie ikony punktu wejścia otwiera nakładkę panelu gier.
Nakładka panelu gier
Nakładka panelu gier to aktywność uruchamiana wraz z grą, która zapewnia dostęp do pakietu funkcji w grze. Składa się z 2 kontenerów sekcji: przełączników i kafelków.
Przełączniki
Przełączaj się między przyciskami, aby pokazywać lub ukrywać powiązane z nimi funkcje na pasku skrótów, albo natychmiast je włączać lub wyłączać.
Karty
Karty udostępniają funkcje oferowane przez panel gier w kontekście trwającej gry. Na przykład:
Kafelek Osiągnięcia zawiera osiągnięcia w bieżącej grze.
Aby włączyć kafelek Osiągnięcia, zaimplementuj Osiągnięcia zgodnie z instrukcjami podanymi w artykule Osiągnięcia w grach na Androida.
Kafelek Tabele wyników zawiera tabele wyników z aktualnej rozgrywki.
Pasek skrótów
Pasek skrótów zapewnia łatwy dostęp do popularnych funkcji, takich jak robienie zrzutów ekranu, nagrywanie rozgrywki czy monitorowanie klatek na sekundę bez wychodzenia z gry. Ikony na pasku skrótów są ustawiane za pomocą przycisków przełączania w Nakładce panelu gier. Pasek skrótów można umieścić z boku ekranu, aby zminimalizować jego obecność w grze.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Components\n\nThe Game Dashboard is composed of multiple components that provide quick access\nto commonly used features.\n\nEnabling the Game Dashboard\n---------------------------\n\nTo enable or disable the Game Dashboard, go to **Settings \\\u003e Google \\\u003e Game\nDashboard** and turn on or off **Use Game Dashboard** as shown in the following screenshots.\n\n### Troubleshooting\n\nIf the **Game Dashboard** entry is not showing up in **Settings** , make sure that your\nGoogle Play Services has been updated. To update your Google Play Services,\nfollow the instructions listed in [Keep your device \\& apps working with Google\nPlay Services](https://support.google.com/googleplay/answer/9037938).\n\nEntrypoint Icon\n---------------\n\nThe *Entrypoint Icon* opens the [Game Dashboard Overlay](#game-dashboard-overlay).\nIt is revealed from the top right corner of the screen when the user swipes to\nreveal the system UI bar inside of a fullscreen immersive game. Tapping the\nEntrypoint Icon opens the Game Dashboard Overlay.\n\nGame Dashboard Overlay\n----------------------\n\nThe *Game Dashboard Overlay* is an activity launched on top of the game and provides\naccess to a suite of in-game features. It consists of two section containers, Toggles and Tiles.\n\n### Toggles\n\n*Toggle* buttons show or hide their associated features in the\n[Shortcut Bar](#shortcut-bar) or\nenable or disable them immediately.\n\n### Tiles\n\n*Tiles* provide the functionalities offered by the Game Dashboard in the context\nof the running game. For example:\n\n- The *Optimization Tile* sets the specific [Game\n Mode](/games/optimize/adpf/gamemode/about-API-and-interventions) of the running game to [`STANDARD`](/reference/android/app/GameManager#GAME_MODE_STANDARD), [`PERFORMANCE`](/reference/android/app/GameManager#GAME_MODE_PERFORMANCE), or [`BATTERY`](/reference/android/app/GameManager#GAME_MODE_BATTERY).\n - To enable the Optimization Tile, implement [Game Mode API](/games/optimize/adpf/gamemode/about-API-and-interventions) in your game.\n- The *Achievements Tile* keeps track of the [Achievements](https://developers.google.com/games/services/common/concepts/achievements) in the current game.\n - To enable the Achievements Tile, implement Achievements following the instructions in [Achievements in Android Games](https://developers.google.com/games/services/android/achievements).\n- The *Leaderboards Tile* keeps track of the [Leaderboards](https://developers.google.com/games/services/common/concepts/leaderboards) for the current game.\n\nShortcut Bar\n------------\n\nThe *Shortcut Bar* provides easy access to common functionalities such as taking a\nscreenshot, recording gameplay, or monitoring FPS without leaving the game. The\nicons present on the Shortcut Bar are set by the Toggle buttons within the Game\nDashboard Overlay. The Shortcut Bar can be docked on the side of the screen to\nminimize its presence over the game."]]