অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে আপনার গেম ডেভেলপ করুন

আপনার গেমটিকে Android-এ প্রাণবন্ত করতে আপনি C/C++ এর সাথে Android Studio ব্যবহার করতে পারেন।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্টের জন্য অফিসিয়াল ইন্টিগ্রেটেড ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট (আইডিই)। এটি অ্যান্ড্রয়েড নেটিভ ডেভেলপমেন্ট কিট (NDK) ব্যবহার করে C/C++ প্রোগ্রামিং ভাষা এবং বিকাশের জন্য ব্যাপক সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করে এবং একাধিক অপারেটিং সিস্টেমে উপলব্ধ।

আপনার যদি বিদ্যমান মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রজেক্ট থাকে এবং প্রাথমিকভাবে সি বা সি++ এ উইন্ডোজে বিকাশ করেন তবে আপনি পরিবর্তে মাইক্রোসফ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর জন্য অ্যান্ড্রয়েড গেম ডেভেলপমেন্ট এক্সটেনশন ব্যবহার করতে পারেন।

আপনার প্রকল্প পরিচালনা করুন

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও C/C++ কোডের কনফিগারেশন এবং পরিচালনার জন্য CMake সমর্থনকে একীভূত করে। CMake আপনাকে একটি মডুলার ফ্যাশনে আপনার C/C++ প্রকল্প গঠন করতে দেয়। অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর গ্রেডল বিল্ড সিস্টেম এবং অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইন নেটিভ C/C++ কোড মডিউলগুলির জন্য বিল্ড প্রক্রিয়া সেট আপ করতে CMake ব্যবহার করে।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও সম্পাদকের C/C++ কোডের জন্য শক্তিশালী সম্পাদনা এবং সূচীকরণ ক্ষমতা রয়েছে। সম্পাদকের স্ট্যান্ডার্ড বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে কোড সমাপ্তি, সিনট্যাক্স রিফরম্যাটিং, প্রতীক লুকআপ এবং প্রি-কম্পাইল ত্রুটি পরীক্ষা করা।

একীভূত নির্ভরতা

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর গ্রেডল বিল্ড সিস্টেম আপনার প্রকল্পের জন্য স্থানীয় বা দূরবর্তী বাইনারি নির্ভরতা ঘোষণা করতে সহায়তা করে। একটি সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে একটি Maven দূরবর্তী নির্ভরতা সার্ভার থেকে অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাকের মতো লাইব্রেরিগুলিতে টানছে। এই নির্ভরতাগুলি একটি অ্যাপে একত্রিত হওয়া নির্ভরতার কোন সংস্করণের সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়। দূরবর্তী নির্ভরতাগুলি আপনার প্রকল্পের সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ সিস্টেমে বহিরাগত ফাইলগুলি এড়াতে সহায়তা করে।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে ডিবাগ করুন

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও একটি ডিবাগার সরবরাহ করে যা আপনাকে এমুলেটর বা শারীরিক ডিভাইসে আপনার গেম ডিবাগ করতে সক্ষম করে। অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডিবাগার C/C++, Java, এবং Kotlin সমর্থন করে এবং C/C++ ডিবাগ করতে LLDB ব্যবহার করে। প্রোগ্রাম ব্রেকপয়েন্ট এবং পরিবর্তনশীল পরিদর্শন সব ভাষার জন্য উপলব্ধ। LLDB ব্যবহার করে C/C++ কোড ডিবাগ করার সময় আপনি হার্ডওয়্যার ওয়াচপয়েন্ট সেট করতে পারেন। অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডিবাগার প্রজেক্ট ডেটা স্ট্রাকচারের বর্ধিত প্রদর্শনের জন্য কাস্টম ডেটা টাইপ রেন্ডারারকে সংজ্ঞায়িত করা সমর্থন করে।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে প্রোফাইল

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে প্রোফাইলিং টুল রয়েছে যা আপনার গেমের রানটাইম পারফরম্যান্স পরিমাপ করতে সাহায্য করে। প্রোফাইলিং বিভাগগুলির মধ্যে রয়েছে CPU ব্যবহার, মেমরি ব্যবহার, নেটওয়ার্ক কার্যকলাপ এবং শক্তি ব্যবহার। প্রোফাইলিং টুলের কার্যকরী ব্যবহার আপনার গেমের পারফরম্যান্স হেঁচকি বা মেমরি ক্র্যাশ কমাতে পারে যা আপনার খেলোয়াড়দের নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে। আপনার গেমের শক্তি খরচ কমিয়ে তাপীয় থ্রটলিং এর কারণে কর্মক্ষমতা সমস্যা এড়াতে পারে।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে অ্যাপ্লিকেশান প্যাকেজ বিশ্লেষণের সরঞ্জাম রয়েছে যা আপনাকে আপনার বিল্ডে কী জায়গা নিচ্ছে তা পরিদর্শন করতে দেয়। এই টুলগুলি, যখন প্লে অ্যাসেট ডেলিভারির মতো বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে কনসার্টে ব্যবহার করা হয়, তখন আপনার গেমের আকার অপ্টিমাইজ করতে সাহায্য করে এবং নিশ্চিত করে যে আপনার ব্যবহারকারীরা প্রয়োজনের চেয়ে বেশি ডেটা ডাউনলোড করবেন না।

অধিক তথ্য

সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা, ডাউনলোড লিঙ্ক এবং ব্যবহারকারীর নির্দেশিকা সহ Android স্টুডিও সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, Android স্টুডিও পৃষ্ঠা দেখুন।