اگر از C یا C++ برای توسعه یا سفارشی کردن یک موتور بازی استفاده میکنید، الزامات زیر برای ادغام پشتیبانی اندروید در موتور بازی شما بسیار مهم است.
- از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
- یک فعالیت بسازید
- به صفحه بکشید
- رویدادهای ورودی فرآیند
- خروجی صدا
- مدیریت حافظه
- تست کنید و جلا دهید
- در Google Play منتشر کنید
الزامات شرح داده شده در این صفحه به شما یاد نمی دهد که چگونه یک موتور بازی را از ابتدا توسعه دهید، بلکه مناطقی را که اندروید در آن نسبت به سایر پلتفرم ها منحصر به فرد است را شناسایی می کند.
از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
Android Studio شامل ابزارهایی است که می توانید از آنها برای موارد زیر استفاده کنید:
- پروژه خود را پیکربندی کنید
- بازی خود را بسازید، اشکال زدایی و بسته بندی کنید
- عملکرد بازی خود را با استفاده از پروفایلرهای سیستم، CPU و حافظه بررسی کنید
- محتویات بسته یا بسته برنامه بازی خود را بررسی کنید
- ویژگی های اضافی Android SDK و NDK را ادغام کنید
Android Graphics Inspector می تواند عملکرد رندر بازی شما را مشخص کند و به شما کمک کند تا جزئیات فریم های رندر شده را با استفاده از پروفایل فریم بررسی کنید.
اگر در اصل از Microsoft Visual Studio استفاده می کنید، می توانید از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید (AGDE) برای افزودن هدف اندروید به پروژه های موجود استفاده کنید. AGDE از اشکال زدایی بومی در ویژوال استودیو پشتیبانی می کند و شامل نسخه های مستقل بسیاری از ابزارهای پروفایل اندروید استودیو است.
یک فعالیت بسازید
بازی شما نیاز به ساخت و تعامل با یک Activity
دارد. درباره چرخه عمر فعالیت در Android بیاموزید تا متوجه شوید یک فعالیت ایجاد میشود، شروع میشود، از سر گرفته میشود، متوقف میشود، متوقف میشود و از بین میرود.
درباره کتابخانه GameActivity
بخوانید که نیازهای مربوط به Activity
(پنجره بازی، چرخه حیات، رندرینگ، مدیریت رویدادها) موتورهای بازی C یا C++ را ادغام کرده و برآورده می کند.
به صفحه بکشید
بازی شما نیاز به کشیدن اشیا و جن روی صفحه دارد. درباره Android SurfaceView
و نحوه پیکربندی گرافیک در موتور بازی خود بیاموزید.
دستگاههای اندرویدی از نرخهای متفاوتی بهروزرسانی نمایشگر پشتیبانی میکنند. درباره رندر در حلقه های بازی برای جلوگیری از افت فریم و اشکال در بافر فریم بیاموزید.
در مورد نحوه دستیابی به سرعت قاب برای رندر صاف در OpenGL و Vulkan بخوانید. با Performance Tuner نرخ فریم خود را بهینه کنید .
از multisample anti-aliasing (MSAA) برای بهبود کیفیت رندر خود استفاده کنید. MSAA را می توان با سربار بسیار کمی استفاده کرد. برای کسب اطلاعات بیشتر، پست وبلاگ Multisampled Anti-aliasing تقریبا رایگان — در سخت افزار رندر مبتنی بر کاشی را ببینید.
رویدادهای ورودی فرآیند
یک موتور بازی رویدادهای ورودی را از منابع مختلف دریافت می کند. برای تجربه بازی همهجانبه، یاد بگیرید که از منابع ورودی مختلف Android پشتیبانی کنید:
خروجی صدا
موتور بازی شما نیاز به خروجی صدا از دستگاههای مختلف و نسخههای اندروید دارد. درباره Oboe بیاموزید، کتابخانه صوتی C++ منبع باز ما برای گنجاندن صدای با کارایی بالا در بازی شما.
از Oboe برای دستیابی به کمترین تأخیر، اجتناب از اشکالات صوتی خاص، و انتخاب خودکار بهترین کتابخانه بومی موجود (مانند AAudio یا OpenSL ES) استفاده کنید.
مدیریت حافظه
در دستگاههای اندرویدی، سیستم سعی میکند تا حد امکان از حافظه سیستم (RAM) استفاده کند و بهینهسازیهای مختلف حافظه را انجام میدهد تا در صورت نیاز فضا را آزاد کند. یاد بگیرید که مصرف حافظه را مدیریت کنید تا از کند شدن یا خروج از بازی خود جلوگیری کنید.
تست کنید و جلا دهید
هر زمان که یک خروج غیرمنتظره ناشی از یک استثنا یا سیگنال کنترل نشده باشد، یک برنامه اندروید از کار می افتد. در مورد نحوه شناسایی و تشخیص خرابی ها ، خواندن ردیابی پشته، حافظه و استثناهای شبکه، نحوه استفاده از logcat و نحوه درک خطاهای اختصاصی جاوا و کاتلین بیاموزید.
در Google Play منتشر کنید
بازیکنان بازی شما را با دستگاه های اندرویدی مختلف در کشورهای مختلف، شرایط شبکه و طرح های داده دانلود می کنند. با نحوه استفاده از Google Play برای ارائه بستههای برنامه و بستههای دارایی برای بازیهای بزرگ با مزایای شبکه تحویل محتوا آشنا شوید.
،اگر از C یا C++ برای توسعه یا سفارشی کردن یک موتور بازی استفاده میکنید، الزامات زیر برای ادغام پشتیبانی اندروید در موتور بازی شما بسیار مهم است.
- از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
- یک فعالیت بسازید
- به صفحه بکشید
- رویدادهای ورودی فرآیند
- خروجی صدا
- مدیریت حافظه
- تست کنید و جلا دهید
- در Google Play منتشر کنید
الزامات شرح داده شده در این صفحه به شما یاد نمی دهد که چگونه یک موتور بازی را از ابتدا توسعه دهید، بلکه مناطقی را که اندروید در آن نسبت به سایر پلتفرم ها منحصر به فرد است را شناسایی می کند.
از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
Android Studio شامل ابزارهایی است که می توانید از آنها برای موارد زیر استفاده کنید:
- پروژه خود را پیکربندی کنید
- بازی خود را بسازید، اشکال زدایی و بسته بندی کنید
- عملکرد بازی خود را با استفاده از پروفایلرهای سیستم، CPU و حافظه بررسی کنید
- محتویات بسته یا بسته برنامه بازی خود را بررسی کنید
- ویژگی های اضافی Android SDK و NDK را ادغام کنید
Android Graphics Inspector می تواند عملکرد رندر بازی شما را مشخص کند و به شما کمک کند تا جزئیات فریم های رندر شده را با استفاده از پروفایل فریم بررسی کنید.
اگر در اصل از Microsoft Visual Studio استفاده می کنید، می توانید از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید (AGDE) برای افزودن هدف اندروید به پروژه های موجود استفاده کنید. AGDE از اشکال زدایی بومی در ویژوال استودیو پشتیبانی می کند و شامل نسخه های مستقل بسیاری از ابزارهای پروفایل اندروید استودیو است.
یک فعالیت بسازید
بازی شما نیاز به ساخت و تعامل با یک Activity
دارد. درباره چرخه عمر فعالیت در Android بیاموزید تا متوجه شوید یک فعالیت ایجاد میشود، شروع میشود، از سر گرفته میشود، متوقف میشود، متوقف میشود و از بین میرود.
درباره کتابخانه GameActivity
بخوانید که نیازهای مربوط به Activity
(پنجره بازی، چرخه حیات، رندرینگ، مدیریت رویدادها) موتورهای بازی C یا C++ را ادغام کرده و برآورده می کند.
به صفحه بکشید
بازی شما نیاز به کشیدن اشیا و جن روی صفحه دارد. درباره Android SurfaceView
و نحوه پیکربندی گرافیک در موتور بازی خود بیاموزید.
دستگاههای اندرویدی از نرخهای متفاوتی بهروزرسانی نمایشگر پشتیبانی میکنند. درباره رندر در حلقه های بازی برای جلوگیری از افت فریم و اشکال در بافر فریم بیاموزید.
در مورد نحوه دستیابی به سرعت قاب برای رندر صاف در OpenGL و Vulkan بخوانید. با Performance Tuner نرخ فریم خود را بهینه کنید .
از multisample anti-aliasing (MSAA) برای بهبود کیفیت رندر خود استفاده کنید. MSAA را می توان با سربار بسیار کمی استفاده کرد. برای کسب اطلاعات بیشتر، پست وبلاگ Multisampled Anti-aliasing تقریبا رایگان — در سخت افزار رندر مبتنی بر کاشی را ببینید.
رویدادهای ورودی فرآیند
یک موتور بازی رویدادهای ورودی را از منابع مختلف دریافت می کند. برای تجربه بازی همهجانبه، یاد بگیرید که از منابع ورودی مختلف Android پشتیبانی کنید:
خروجی صدا
موتور بازی شما نیاز به خروجی صدا از دستگاههای مختلف و نسخههای اندروید دارد. درباره Oboe بیاموزید، کتابخانه صوتی C++ منبع باز ما برای گنجاندن صدای با کارایی بالا در بازی شما.
از Oboe برای دستیابی به کمترین تأخیر، اجتناب از اشکالات صوتی خاص، و انتخاب خودکار بهترین کتابخانه بومی موجود (مانند AAudio یا OpenSL ES) استفاده کنید.
مدیریت حافظه
در دستگاههای اندرویدی، سیستم سعی میکند تا حد امکان از حافظه سیستم (RAM) استفاده کند و بهینهسازیهای مختلف حافظه را انجام میدهد تا در صورت نیاز فضا را آزاد کند. یاد بگیرید که مصرف حافظه را مدیریت کنید تا از کند شدن یا خروج از بازی خود جلوگیری کنید.
تست کنید و جلا دهید
هر زمان که یک خروج غیرمنتظره ناشی از یک استثنا یا سیگنال کنترل نشده باشد، یک برنامه اندروید از کار می افتد. در مورد نحوه شناسایی و تشخیص خرابی ها ، خواندن ردیابی پشته، حافظه و استثناهای شبکه، نحوه استفاده از logcat و نحوه درک خطاهای اختصاصی جاوا و کاتلین بیاموزید.
در Google Play منتشر کنید
بازیکنان بازی شما را با دستگاه های اندرویدی مختلف در کشورهای مختلف، شرایط شبکه و طرح های داده دانلود می کنند. با نحوه استفاده از Google Play برای ارائه بستههای برنامه و بستههای دارایی برای بازیهای بزرگ با مزایای شبکه تحویل محتوا آشنا شوید.
،اگر از C یا C++ برای توسعه یا سفارشی کردن یک موتور بازی استفاده میکنید، الزامات زیر برای ادغام پشتیبانی اندروید در موتور بازی شما بسیار مهم است.
- از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
- یک فعالیت بسازید
- به صفحه بکشید
- رویدادهای ورودی فرآیند
- خروجی صدا
- مدیریت حافظه
- تست کنید و جلا دهید
- در Google Play منتشر کنید
الزامات شرح داده شده در این صفحه به شما یاد نمی دهد که چگونه یک موتور بازی را از ابتدا توسعه دهید، بلکه مناطقی را که اندروید در آن نسبت به سایر پلتفرم ها منحصر به فرد است را شناسایی می کند.
از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
Android Studio شامل ابزارهایی است که می توانید از آنها برای موارد زیر استفاده کنید:
- پروژه خود را پیکربندی کنید
- بازی خود را بسازید، اشکال زدایی و بسته بندی کنید
- عملکرد بازی خود را با استفاده از پروفایلرهای سیستم، CPU و حافظه بررسی کنید
- محتویات بسته یا بسته برنامه بازی خود را بررسی کنید
- ویژگی های اضافی Android SDK و NDK را ادغام کنید
Android Graphics Inspector می تواند عملکرد رندر بازی شما را مشخص کند و به شما کمک کند تا جزئیات فریم های رندر شده را با استفاده از پروفایل فریم بررسی کنید.
اگر در اصل از Microsoft Visual Studio استفاده می کنید، می توانید از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید (AGDE) برای افزودن هدف اندروید به پروژه های موجود استفاده کنید. AGDE از اشکال زدایی بومی در ویژوال استودیو پشتیبانی می کند و شامل نسخه های مستقل بسیاری از ابزارهای پروفایل اندروید استودیو است.
یک فعالیت بسازید
بازی شما نیاز به ساخت و تعامل با یک Activity
دارد. درباره چرخه عمر فعالیت در Android بیاموزید تا متوجه شوید یک فعالیت ایجاد میشود، شروع میشود، از سر گرفته میشود، متوقف میشود، متوقف میشود و از بین میرود.
درباره کتابخانه GameActivity
بخوانید که نیازهای مربوط به Activity
(پنجره بازی، چرخه حیات، رندرینگ، مدیریت رویدادها) موتورهای بازی C یا C++ را ادغام کرده و برآورده می کند.
به صفحه بکشید
بازی شما نیاز به کشیدن اشیا و جن روی صفحه دارد. درباره Android SurfaceView
و نحوه پیکربندی گرافیک در موتور بازی خود بیاموزید.
دستگاههای اندرویدی از نرخهای متفاوتی بهروزرسانی نمایشگر پشتیبانی میکنند. درباره رندر در حلقه های بازی برای جلوگیری از افت فریم و اشکال در بافر فریم بیاموزید.
در مورد نحوه دستیابی به سرعت قاب برای رندر صاف در OpenGL و Vulkan بخوانید. با Performance Tuner نرخ فریم خود را بهینه کنید .
از multisample anti-aliasing (MSAA) برای بهبود کیفیت رندر خود استفاده کنید. MSAA را می توان با سربار بسیار کمی استفاده کرد. برای کسب اطلاعات بیشتر، پست وبلاگ Multisampled Anti-aliasing تقریبا رایگان — در سخت افزار رندر مبتنی بر کاشی را ببینید.
رویدادهای ورودی فرآیند
یک موتور بازی رویدادهای ورودی را از منابع مختلف دریافت می کند. برای تجربه بازی همهجانبه، یاد بگیرید که از منابع ورودی مختلف Android پشتیبانی کنید:
خروجی صدا
موتور بازی شما نیاز به خروجی صدا از دستگاههای مختلف و نسخههای اندروید دارد. درباره Oboe بیاموزید، کتابخانه صوتی C++ منبع باز ما برای گنجاندن صدای با کارایی بالا در بازی شما.
از Oboe برای دستیابی به کمترین تأخیر، اجتناب از اشکالات صوتی خاص، و انتخاب خودکار بهترین کتابخانه بومی موجود (مانند AAudio یا OpenSL ES) استفاده کنید.
مدیریت حافظه
در دستگاههای اندرویدی، سیستم سعی میکند تا حد امکان از حافظه سیستم (RAM) استفاده کند و بهینهسازیهای مختلف حافظه را انجام میدهد تا در صورت نیاز فضا را آزاد کند. یاد بگیرید که مصرف حافظه را مدیریت کنید تا از کند شدن یا خروج از بازی خود جلوگیری کنید.
تست کنید و جلا دهید
هر زمان که یک خروج غیرمنتظره ناشی از یک استثنا یا سیگنال کنترل نشده باشد، یک برنامه اندروید از کار می افتد. در مورد نحوه شناسایی و تشخیص خرابی ها ، خواندن ردیابی پشته، حافظه و استثناهای شبکه، نحوه استفاده از logcat و نحوه درک خطاهای اختصاصی جاوا و کاتلین بیاموزید.
در Google Play منتشر کنید
بازیکنان بازی شما را با دستگاه های اندرویدی مختلف در کشورهای مختلف، شرایط شبکه و طرح های داده دانلود می کنند. با نحوه استفاده از Google Play برای ارائه بستههای برنامه و بستههای دارایی برای بازیهای بزرگ با مزایای شبکه تحویل محتوا آشنا شوید.
،اگر از C یا C++ برای توسعه یا سفارشی کردن یک موتور بازی استفاده میکنید، الزامات زیر برای ادغام پشتیبانی اندروید در موتور بازی شما بسیار مهم است.
- از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
- یک فعالیت بسازید
- به صفحه بکشید
- رویدادهای ورودی فرآیند
- خروجی صدا
- مدیریت حافظه
- تست کنید و جلا دهید
- در Google Play منتشر کنید
الزامات شرح داده شده در این صفحه به شما یاد نمی دهد که چگونه یک موتور بازی را از ابتدا توسعه دهید، بلکه مناطقی را که اندروید در آن نسبت به سایر پلتفرم ها منحصر به فرد است را شناسایی می کند.
از ابزارهای توسعه اندروید بهره ببرید
Android Studio شامل ابزارهایی است که می توانید از آنها برای موارد زیر استفاده کنید:
- پروژه خود را پیکربندی کنید
- بازی خود را بسازید، اشکال زدایی و بسته بندی کنید
- عملکرد بازی خود را با استفاده از پروفایلرهای سیستم، CPU و حافظه بررسی کنید
- محتویات بسته یا بسته برنامه بازی خود را بررسی کنید
- ویژگی های اضافی Android SDK و NDK را ادغام کنید
Android Graphics Inspector می تواند عملکرد رندر بازی شما را مشخص کند و به شما کمک کند تا جزئیات فریم های رندر شده را با استفاده از پروفایل فریم بررسی کنید.
اگر در اصل از Microsoft Visual Studio استفاده می کنید، می توانید از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید (AGDE) برای افزودن هدف اندروید به پروژه های موجود استفاده کنید. AGDE از اشکال زدایی بومی در ویژوال استودیو پشتیبانی می کند و شامل نسخه های مستقل بسیاری از ابزارهای پروفایل اندروید استودیو است.
یک فعالیت بسازید
بازی شما نیاز به ساخت و تعامل با یک Activity
دارد. درباره چرخه عمر فعالیت در Android بیاموزید تا متوجه شوید یک فعالیت ایجاد میشود، شروع میشود، از سر گرفته میشود، متوقف میشود، متوقف میشود و از بین میرود.
درباره کتابخانه GameActivity
بخوانید که نیازهای مربوط به Activity
(پنجره بازی، چرخه حیات، رندرینگ، مدیریت رویدادها) موتورهای بازی C یا C++ را ادغام کرده و برآورده می کند.
به صفحه بکشید
بازی شما نیاز به کشیدن اشیا و جن روی صفحه دارد. درباره Android SurfaceView
و نحوه پیکربندی گرافیک در موتور بازی خود بیاموزید.
دستگاههای اندرویدی از نرخهای متفاوتی بهروزرسانی نمایشگر پشتیبانی میکنند. درباره رندر در حلقه های بازی برای جلوگیری از افت فریم و اشکال در بافر فریم بیاموزید.
در مورد نحوه دستیابی به سرعت قاب برای رندر صاف در OpenGL و Vulkan بخوانید. با Performance Tuner نرخ فریم خود را بهینه کنید .
از multisample anti-aliasing (MSAA) برای بهبود کیفیت رندر خود استفاده کنید. MSAA را می توان با سربار بسیار کمی استفاده کرد. برای کسب اطلاعات بیشتر، پست وبلاگ Multisampled Anti-aliasing تقریبا رایگان — در سخت افزار رندر مبتنی بر کاشی را ببینید.
رویدادهای ورودی فرآیند
یک موتور بازی رویدادهای ورودی را از منابع مختلف دریافت می کند. برای تجربه بازی همهجانبه، یاد بگیرید که از منابع ورودی مختلف Android پشتیبانی کنید:
خروجی صدا
موتور بازی شما نیاز به خروجی صدا از دستگاههای مختلف و نسخههای اندروید دارد. درباره Oboe بیاموزید، کتابخانه صوتی C++ منبع باز ما برای گنجاندن صدای با کارایی بالا در بازی شما.
از Oboe برای دستیابی به کمترین تأخیر، اجتناب از اشکالات صوتی خاص، و انتخاب خودکار بهترین کتابخانه بومی موجود (مانند AAudio یا OpenSL ES) استفاده کنید.
مدیریت حافظه
در دستگاههای اندرویدی، سیستم سعی میکند تا حد امکان از حافظه سیستم (RAM) استفاده کند و بهینهسازیهای مختلف حافظه را انجام میدهد تا در صورت نیاز فضا را آزاد کند. یاد بگیرید که مصرف حافظه را مدیریت کنید تا از کند شدن یا خروج از بازی خود جلوگیری کنید.
تست کنید و جلا دهید
هر زمان که یک خروج غیرمنتظره ناشی از یک استثنا یا سیگنال کنترل نشده باشد، یک برنامه اندروید از کار می افتد. در مورد نحوه شناسایی و تشخیص خرابی ها ، خواندن ردیابی پشته، حافظه و استثناهای شبکه، نحوه استفاده از logcat و نحوه درک خطاهای اختصاصی جاوا و کاتلین بیاموزید.
در Google Play منتشر کنید
بازیکنان بازی شما را با دستگاه های اندرویدی مختلف در کشورهای مختلف، شرایط شبکه و طرح های داده دانلود می کنند. با نحوه استفاده از Google Play برای ارائه بستههای برنامه و بستههای دارایی برای بازیهای بزرگ با مزایای شبکه تحویل محتوا آشنا شوید.