במדריך הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט ב-Android Studio כדי להשתמש ב-Play Games Services SDK. צריך להשלים את השלבים האלה לפני שמגדירים כניסה ל-Play Games Services ומוסיפים תכונות של Play Games Services למשחק.
לפני שמתחילים
כדי להכין את האפליקציה, פועלים לפי השלבים בקטעים הבאים.
דרישות מוקדמות לאפליקציה
מוודאים שקובץ ה-build של האפליקציה משתמש בערכים הבאים:
minSdkVersion
מתוך19
או יותרcompileSdkVersion
מתוך28
או יותר
הגדרת המשחק ב-Google Play Console
ב-Google Play Console אפשר לנהל את Google Play Games Services למשחק שלכם ולהגדיר מטא-נתונים לצורך הרשאה ואימות של המשחק. מידע נוסף זמין במאמר בנושא הגדרת שירותי המשחקים של Google Play.
הגדרת האפליקציה
בקובץ build.gradle
ברמת הפרויקט, צריך לכלול את מאגר Maven של Google ואת מאגר Maven המרכזי גם בקטע buildscript
וגם בקטע allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
מוסיפים את התלות בGoogle Play Services ל-Play Games SDK בקובץ ה-build של Gradle של המודול, שבדרך כלל נמצא בנתיב
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
אחרי שמבצעים את השלבים האלה, צריך להגדיר כניסה כדי שהמשחק יוכל לגשת לתכונות של Play Games Services.