利用 Android 動態效能架構改善熱溫和 CPU 效能
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本指南說明如何使用 Android 動態效能架構 (ADPF),根據 Android 上的動態熱能和 CPU 管理功能對遊戲進行最佳化調整。重點在於遊戲,但您也可以將這些功能用於其他耗用大量效能的應用程式。
ADPF 是一組 API,可讓遊戲和耗用大量效能的應用程式直接與 Android 裝置的電源和熱系統系統互動。這些 API 可讓您監控 Android 系統的動態行為,並且在不會使裝置過熱的永續等級最佳化遊戲效能。
相較於電腦和控制台,行動 SoC 和 Android 的動態效能行為更靈活。這些行為包括熱力狀態管理、不同的 CPU 堆疊,以及不同的 CPU 核心類型。再加上日益多元的 SoC 核心拓撲,我們要在不影響裝置效能的情況下,致力確保遊戲能夠善用這類行為,因此會帶來許多挑戰。ADPF 提供了部分這類資訊,藉此提高效能的可預測性。
以下是 ADPF 的主要功能:
- Thermal API:監控裝置的熱力狀態,讓應用程式能在無法維持永續等級前主動調整工作負載。
- CPU Performance Hint API:提供效能提示,讓 Android 為工作負載選擇適當的效能設定 (例如 CPU 作業點或核心)。
- Game Mode API 和 Game State API:根據使用者的設定和遊戲專屬設定,決定效能或電池續航力特性的優先處理順序,藉此啟用遊戲最佳化功能。
- 固定效能模式:在基準化期間為裝置啟用固定效能模式,以取得非由動態 CPU 時脈變更的測量數據。
- 電源效率模式:告知工作階段效能提示工作階段中的執行緒可以安全排程,偏好耗電量而非效能。(適用於 Android 15)。
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上次更新時間:2024-02-28 (世界標準時間)。
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