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O Painel de jogo é composto por vários componentes que oferecem acesso rápido
aos recursos mais usados.
Como ativar o Painel de jogo
Para ativar ou desativar o Painel de jogo, acesse Configurações > Google > Painel de
jogo e ative ou desative a opção Usar Painel de jogo, conforme mostrado nas capturas de tela a seguir.
O Ícone de ponto de entrada abre a sobreposição do Painel de jogo.
Ele aparece no canto superior direito da tela quando o usuário desliza para
revelar a barra de interface do sistema dentro de um jogo imersivo em tela cheia. Tocar no
ícone de ponto de entrada abre a sobreposição do Painel de jogo.
Sobreposição do Painel de jogo
A sobreposição do Painel de jogo é uma atividade aberta na parte de cima do jogo e que dá
acesso a um conjunto de recursos. Ela consiste em dois contêineres de seção: botões de ativação e blocos.
Botões de ativação
Os botões de ativação mostram ou ocultam os recursos associados na
barra de atalhos. Eles
também os ativam ou desativam de forma imediata.
Blocos
Os blocos apresentam as funcionalidades oferecidas pelo Painel de jogo no contexto
do jogo em execução. Por exemplo:
Para ativar esse bloco, implemente a API Game Mode no
seu jogo.
O bloco Conquistas monitora as
conquistas
no jogo atual.
Para ativar esse bloco, implemente as conquistas seguindo as
instruções na página Conquistas em jogos Android.
O bloco Placares monitora os placares do jogo atual.
Barra de atalhos
A barra de atalhos oferece acesso facilitado a funcionalidades comuns, como capturar
e gravar a tela ou monitorar os dados de QPS sem sair do jogo. Os
ícones presentes na barra de atalhos são definidos pelos botões de ativação na sobreposição
do Painel de jogo. A barra de atalhos pode ser fixada na lateral da tela para
minimizar a presença dela no jogo.
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-27 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Components\n\nThe Game Dashboard is composed of multiple components that provide quick access\nto commonly used features.\n\nEnabling the Game Dashboard\n---------------------------\n\nTo enable or disable the Game Dashboard, go to **Settings \\\u003e Google \\\u003e Game\nDashboard** and turn on or off **Use Game Dashboard** as shown in the following screenshots.\n\n### Troubleshooting\n\nIf the **Game Dashboard** entry is not showing up in **Settings** , make sure that your\nGoogle Play Services has been updated. To update your Google Play Services,\nfollow the instructions listed in [Keep your device \\& apps working with Google\nPlay Services](https://support.google.com/googleplay/answer/9037938).\n\nEntrypoint Icon\n---------------\n\nThe *Entrypoint Icon* opens the [Game Dashboard Overlay](#game-dashboard-overlay).\nIt is revealed from the top right corner of the screen when the user swipes to\nreveal the system UI bar inside of a fullscreen immersive game. Tapping the\nEntrypoint Icon opens the Game Dashboard Overlay.\n\nGame Dashboard Overlay\n----------------------\n\nThe *Game Dashboard Overlay* is an activity launched on top of the game and provides\naccess to a suite of in-game features. It consists of two section containers, Toggles and Tiles.\n\n### Toggles\n\n*Toggle* buttons show or hide their associated features in the\n[Shortcut Bar](#shortcut-bar) or\nenable or disable them immediately.\n\n### Tiles\n\n*Tiles* provide the functionalities offered by the Game Dashboard in the context\nof the running game. For example:\n\n- The *Optimization Tile* sets the specific [Game\n Mode](/games/optimize/adpf/gamemode/about-API-and-interventions) of the running game to [`STANDARD`](/reference/android/app/GameManager#GAME_MODE_STANDARD), [`PERFORMANCE`](/reference/android/app/GameManager#GAME_MODE_PERFORMANCE), or [`BATTERY`](/reference/android/app/GameManager#GAME_MODE_BATTERY).\n - To enable the Optimization Tile, implement [Game Mode API](/games/optimize/adpf/gamemode/about-API-and-interventions) in your game.\n- The *Achievements Tile* keeps track of the [Achievements](https://developers.google.com/games/services/common/concepts/achievements) in the current game.\n - To enable the Achievements Tile, implement Achievements following the instructions in [Achievements in Android Games](https://developers.google.com/games/services/android/achievements).\n- The *Leaderboards Tile* keeps track of the [Leaderboards](https://developers.google.com/games/services/common/concepts/leaderboards) for the current game.\n\nShortcut Bar\n------------\n\nThe *Shortcut Bar* provides easy access to common functionalities such as taking a\nscreenshot, recording gameplay, or monitoring FPS without leaving the game. The\nicons present on the Shortcut Bar are set by the Toggle buttons within the Game\nDashboard Overlay. The Shortcut Bar can be docked on the side of the screen to\nminimize its presence over the game."]]